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如龍6遊戲通關心得分享|如龍6遊戲好玩嗎

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.81W

如龍6遊戲好玩嗎 如龍6遊戲通關心得分享

發售第二天拿到手的,每天下班玩一下,系列最容易白金,5天就完成了,總共時間加看劇情才20,30小時吧。

白金可以説無任何難點,棒球背個版,幫戰比較耗時間,業餘棒球全max了肯定過,戰鬥系統無腦跑踢,一招到底包括亞門,而且這次攻略也跟進的相當快,所以打法什麼的不在贅述。

以上只是針對白金的。如要目錄全達成,小遊戲還是有點難度的,強迫症人事還是要做好被虐的準備

先説説遊戲性。對於如龍全系列玩家來説,這次的如龍改動比較大,好像貶大於褒吧,但個人覺得,輕鬆,玩了20多年遊戲了,隨着年齡的不斷增長,老實説,玩遊戲的激情大不如前,再也不會通宵達旦了,甚至最愛的mgs系列,也沒再通宵過,基本都是用閒餘時間玩。

這次的如龍6感覺真的蠻適合像我這種遊戲老玩家的,不需要太多的技巧去完成故事,輕輕鬆鬆的打,花的時間也不多,以遊戲的心態玩着遊戲,我覺得這才是遊戲。

我們仔細想想,以前有多少次是為了遊戲而遊戲,好多時候,都是遊戲玩你,而不是你玩遊戲。可能心境不一樣,玩起來更輕鬆吧,刷級什麼的,也沒感到過分痛苦,打幫戰的獎盃,其實順帶了很多需要刷的東西,時不時錢就夠了,經驗也提升了,這點真的很不錯。

業餘棒球隊員升級也恰到好處,花的時間不多,但也會體驗到成就感,新增的視頻聊天,滿有新意的,看字幕很搞,差評就是隻有兩個人,視頻重複率高,新鮮感不久就沒了,但是不否認,用心了,不然大家都沉迷視頻聊天不玩遊戲了也不行,哈哈。當然,此作的重複性並不高,如果愛找虐,還是玩前幾作吧,或者另擇遊戲,還是那就話,這次的如龍,就是玩個遊戲,大家開心的玩就好

然後説説故事性。這個就是仁者見仁的事情了,一大波的惡評從發售到現在沒有間斷過,看了很多評論,讓我有一種成也遙敗也遙的感覺,但反過來想,沒有遙,6的故事怎麼起,再説説餅哥,人家是大牌啊,花了錢,不給足他戲份,公司又不傻。。。

我覺得編劇很成功啊,你們看那麼多人罵,至少大家認識餅哥了,當然,我不是餅粉,我也不想安撫大家的心情,只是比較中肯的評論下,遊戲分很多種,玩到這個程度了,就是情懷而已,不要過分在意狗血了,當然每個人的情懷點都不同,很多人因為沒有達到自己的預期,所以惡評如潮,但我還是覺得製作組用心了,可能有點趕,可能劇情可以更美滿,不用如此狗血,可能你就是不服編劇,但這都不是事,它説到底只是款遊戲,無論怎樣,這款遊戲,這個系列,陪伴了那麼久了,已經值了,已經很滿足了。

大家可能會説,這次用了那麼大手筆,就出來了這麼個X故事,其實不然啊~~北野武很北野武,小栗旬很小栗旬,你們如果看日劇,或者瞭解演員,這次的角色分配,和表現手法,其實對幾個大牌是有針對性的,當然表演方面肯定不如電影,我只是説這款遊戲的角色性格分配,很到位,3個大牌拿錢不能説盡力了,至少出力了。

戲份方面也就大餅稍多點,他上了遙當然要多出些力,小栗旬的角色可有可無,換誰都行,就是讓大家看他的,所以就是圖個眼熟,他已經稱霸嶺南了,神室町就由一馬來吧。

再説説我最愛的北野武,表現手法很北野武,我個人猜他的戲份編劇應該請教他本人的吧,到底工作組沒幾個人資格和他能比,所以看北野武的幾個鏡頭,都有他拍攝表現的一些影子在,當然,沒有電影用心,看看就過了,其實也夠本了,也就是過個癮的事。

所以總體來説,不論劇情再狗血,一發即中,還是陪伴我們15年的桐生一馬,最後只留下了八字腿的背影,我都能接受,知道為什麼嗎,説他最終作,我才不信呢,會再狗血下去的,就算自己打臉,我還是覺得有7,48歲的人鐵棍敲頭和沒事人似的,3發左輪,睡一個月就起來了,你説結束了,鬼信,那麼多伏筆放在那裏,公司會和錢過不去?

所以大家不必失望了,連續劇嗎,總有幾集不如意,才能為以後的大高潮鋪墊,大家輕鬆玩,玩好以後繼續一起等狗血,一起探討,一起較真,一起笑一笑説再見,這可能就是遊戲的意義了吧。

最後祝大家早日白金!以上觀點純屬個人想法,如有不同,不是巧合。