遊戲主要特色:
Rogue-like和大量隨機元素
多種多樣的道具和藥水(前一秒天堂,後一秒地獄)
各具特色的武器和防具,攻擊動作及技能會隨武器種類不同而不同
隨機生成的場景,寶物,怪物,Boss(就我感覺,什麼關卡產什麼怪)
通過靈魂獻祭,提升角色等級和習得新能力,並重新開始
支持單人遊戲和雙人本地合作
本人的一點小小建議:可以開設多人聯機模式,加入競技場(兩方玩家自由選擇武器,增加血量,削弱武器→_→這樣也有利於玩家瞭解裝備←_←),添加坐騎系統(可以只開放某些關卡),最後~~~可以加入圖鑑系統,玩家遇到的武器或者怪物記錄下來關鍵還能打牌啊!!