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家園:卡拉克沙漠 畫面戰鬥遊戲性詳細評測 好玩嗎

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:5.36K

家園:卡拉克沙漠 畫面戰鬥遊戲性詳細評測 好玩

評測一下:

畫面:就老引擎來説還是不錯的了,就是狗牙比較明顯,其他沒什麼特別的地方

優化:説實話,除了某種機制的原因,導致一頓一頓的現象,筆記本770m開全特效,1080還是可以的

內容:只有13章單人任務外加多人戰役的5張地圖,相對於RTS類型的遊戲來説,還是比較少的,期待後續內容或者MOD

故事:英語渣,勉強懂了個大概,也就是很一般的故事,沒有什麼特別驚人的發展

遊戲性:這個仁者見仁,我感覺還是挺有操作和戰略空間的,母艦單位的走位(無法穿越沙海),遠征隊的操作,飛行單位的攻擊效率,三項很難配合,再加上研究經費等等,想要玩好還得熟悉熟悉整體系統才行

細節:當你選擇某個單位然後點擊保護瑞秋的時候,對話會和保護一般單位時有所不同,還有偶爾能聽到單位在背景音樂裏談話,很是有意思,車子穿越沙海時,輪子懸掛運動很是自然,製作組也在花絮裏説明他們是測量了真正越野車在沙漠地形的運動形態後作出的模型

多人遊戲:和別人聯機玩的時候我主要研發飛行單位,他研發載具和母艦能量。相互幫助很是有意思,這遊戲如果有了mod更是如虎添翼

總評:剛剛發售,確實有不少缺點,內容也顯不足,但如果有後續內容和mod的添加,補全了此遊戲所缺少的部分,此款遊戲無論是對家園老玩家,還是RTS愛好者來説,都可以説是一款良作

評分:8.5/10

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