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談談我的《真·三國無雙5》修羅心得!

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.32W

就個人感覺355的修羅難度高於z52的地獄低於354的修羅!

談談我的《真·三國無雙5》修羅心得!

説説心得吧!(如果有什麼地方大家覺得不對,歡迎指出一起討論!) 

首先:一把好武器和一匹好馬是不可少的!武器推薦帶一閃和真亂舞(冰屬性),當然有真空波和精靈印的話那就更是如虎添翼了!連舞心個人感覺還沒有吸奪來得實在!馬的話推薦帶連舞維持和無雙增加有猛攻腳也不錯!如果你地圖熟悉的話路上撿些雜兵殺殺的話連舞維持就不是那麼重要了!

其次:注意些細節問題.

1-修羅的355雜兵攻擊意識非常高,不要妄想能在人羣裏安全的出完蓄力重擊,雖然很多人在連舞無限後的蓄力重擊範圍很大清兵效果好!

2-勤開小地圖,小地圖在大蛇和Z52的重要性明顯比354來得低,到了355小地圖的重要性不亞於354!很多朋友説在殺敵方武將的時候突然背後被陰了一下,結果被瞬間無念了!多開小地圖走走位,這種情況就不會那麼容易發生了!

3-避免在人堆裏面同時遭遇2個以上的武將,同時單挑模式啟動的時候如果發現陣中有兩個以上武將最好放棄單挑,以免被羣毆!

4-在敵方人羣裏的時候儘量用打帶滾的方式,很安全的,輕連擊一般3到4下左右就滾一次,小地圖開着注意不要滾到敵方武將附近!

5-路上有看見將旗兵和兵長的話最好收拾掉,可以入手行軍令和其他一些道具!

6-説到雜兵不得不提投石兵,這類兵種的噁心程度不亞於354的弓手,不僅中斷你的連擊還造成吹飛效果,當你在痛殺敵方武將的時候他是陰你沒商量的.

7-修羅模式中的無雙是用來保命的,在人堆裏你沒把握能一個無雙滅掉一個武將(尤其是鬥氣將)的話最好按一下就放手

起到解圍作用就OK了!

8-特殊計的合理安排在修羅裏也是至關重要的,一個特殊計往往可以逆轉整個局勢!順帶提一下從高處跳躍到低地勢敵方人羣裏的時候有一定概率會產生奇襲效果.

9-殺陣攻擊在355裏和連舞一樣是一個新系統!它的優勢是在成功發動殺陣(輕,重)時,敵方任何人包括武將都不能對你造成傷害!輕連擊中殺陣的發動如果熟練的話可以保證你在人羣裏很大的安全度!覺得輕連擊中轉向不方便不好瞄準的朋友慎重使用!失了準頭可是會給你帶來殺生之禍的!所以殺陣系統有利有弊,褒貶不一,大家看個人情況使用吧!

總而言之,355的修羅並不很難!多走走位開開小地圖!合理安排無雙和行軍令的使用!多注意本方大將的動態!

6星修羅也不是很困難的!