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wow懷舊服狂暴戰斬殺技能傷害計算|魔獸世界懷舊服斬殺傷害怎麼算

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:2.7W

魔獸世界懷舊服斬殺技能的基礎傷害為600點,消耗15點怒氣,通過天賦加成之後消耗的怒氣是10,隨着消耗怒氣的提升,傷害也會提升,比例為1點怒氣消耗提升15點傷害,按照公式計算結果為:600+(100-10)*15=1950點傷害,而這個傷害也是戰士的最高基礎傷害。

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詳細答案:

狂暴戰斬殺傷害計算數據

魔獸世界懷舊服斬殺傷害怎麼算 wow懷舊服狂暴戰斬殺技能傷害計算 第2張

狂暴戰斬殺技能的基礎傷害為600點,消耗15點怒氣,通過天賦加成之後消耗的怒氣是10,隨着消耗怒氣的提升,傷害也會提升,比例為1點怒氣消耗提升15點傷害,按照公式計算結果為:600+(100-10)*15=1950點傷害,而這個傷害也是戰士的最高基礎傷害。

當然,在懷舊服中還有暴擊傷害加成,按照暴擊加成來計算1950*220%=4290點暴擊傷害,這個傷害就是狂暴戰無BUFF加成狀態下的斬殺暴擊最高傷害。

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除了暴擊加成之外,懷舊服中還有BUFF加成,比如戰士的死亡之願還能可以增加20%的傷害,4290*120%=5148點傷害,再加上本週的暗月馬戲團10%傷害加成就是5663點傷害。

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另外,狂暴戰還有一個名為激怒的天賦,效果為受到暴擊時增加25%的額外傷害,最多12次,持續12秒,5663*125%=7079點傷害,這個傷害已經是狂暴戰通過自身機制和世界BUFF能夠達到了最高傷害了。7079點傷害顯然已經足夠高了,然而問題在於到了這裏依然沒有達到9200點傷害,那麼狂暴戰是如何打出9200點的斬殺傷害的呢?其實該名狂暴戰打出9200點斬殺傷害的真正原因是小紅龍的“燃燒刺激”這個DEBUFF。

燃燒刺激加成,理論最大值14158傷害

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“燃燒刺激”效果為增加100%的傷害,並且所有技能將會變成瞬發,不過在“燃燒刺激”效果結束後玩家便會倒下,正常團隊中都是遠程才會中“燃燒刺激”,很多玩家便認為“燃燒刺激”不會點名近戰,其實並非如此,在競速團中由於近戰人數實在太多,每個狂暴戰都可以做狂暴T,所以都有機會中“燃燒刺激”,而中了“燃燒刺激”之後便可以打出斬殺理論最大值14158傷害,不過這種情況實在是可遇不可求罷了。

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其實即便是沒有“燃燒刺激”的加成,在自身職業機制和BUFF的加成下狂暴戰的斬殺傷害已經足夠高了,滿怒狀態下一刀4000-5000傷害是非常常見的,這也是為什麼競速團全是狂暴戰的原因之一,傷害高又堪稱“永動機”,懷舊服中根本沒有比狂暴戰更適合競速團的職業。