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傷害計算公式 獵魔人裝備怎麼選擇|套裝和傷害計算公式 暗黑破壞神3國服

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.05W

2.曾經的王者掠奪者套裝

還是以多重舉例,然後把不潔4件和6件加成係數1.2 × 13.15 = 15.78 換成5個箭塔時的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔換6不潔)=0.38,即掠奪套裝時自射傷害只有不潔的約38%左右。因此同檔次裝備下,即使是用技能加成最高的物理集束,每發導彈1200%的技能係數,也無法超過不潔600%的多重導彈。但是每個箭塔還有一份獨立的傷害:

假設所有箭塔的觸發條件都和自身相同(距離、攻擊目標、暴擊等等),肩和衣服有共30%箭塔傷害,則每個箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重傷害。

如果用火焰(怒焰)箭塔還有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(裝備多重)*2.4(火箭技能傷害係數)=0.0379倍的火箭傷害,

即使不算火多重的導彈,僅自射一發多重+5個箭塔多重+5個箭塔火焰箭就可以造成0.38+(0.0823+0.0379)×5=0.98倍於不潔套的自射傷害——當然這僅僅只是連導彈和箭塔普攻都沒算在內的不完全理論值,看似很美好但實際用過的人都知道,一方面需要先放5個塔比較浪費時間,一旦死亡或換圖就要重新開始,另一方面塔的攻擊範圍和目標選擇都智商感人,造成了大量的DPS浪費。

結論:

狗蛋,時代變了,雖然掠奪的極限並不比另外兩套低多少,但從高層實用性上來説已經跟不上節奏了。不過掠奪仍然是前期最好用的套裝,娜套和不潔出6件特效前都非常無力,但掠奪無論生存還是輸出3個特效提升都很大。

3.崛起的娜塔亞箭雨套裝

4娜塔亞套裝使傷害×2,6件使傷害×5,傷害係數為乘法計算,產生10倍傷害

箭雨傷害機制

影獸奔襲(蜂擁潰敵): 10波影獸造成4600%火焰傷害,單發傷害係數460%,單發AOE範圍10碼,有一定範圍的浮動

空中打擊(影獸空襲): 8波影獸造成3800%冰冷傷害,單發傷害係數475%,單發AOE範圍10碼,有一定範圍的浮動

箭雨腰帶:使用箭雨時對當前目標地點造成一次3000%-4000%傷害係數的攻擊,受裝備上箭雨技能加成,和當前使用的箭雨元素類型相同故受該元素傷害加成,受娜塔亞套裝10倍效果加成

箭雨傷害係數只計主手武器DPH,和副手無關

娜套箭雨的特點就是不依賴耗憎回憎機制,全力用CDR刷新箭雨,利用箭雨腰帶超高的第一擊傷害一發入魂。

裝備+巔峯敏捷9772,暴傷572%(項鍊100+手套43+對戒98+武器260+巔峯21+初始50=572,如果把巔峯點滿會更高)

武器是一把DPH為1593-2580 的火槍

3844%的箭雨腰帶

技能加成54%箭雨(斗篷肩部娜槍)+22%力士(強橫)護腕擊退易傷,元素34%火傷(力士(強橫)護腕+火槍)

被動選擇 伏擊 + 恃強凌弱(窮追猛打)

44級賊神寶石6.2% ×5=31%,45級困者(囚者寶石)=28.5%

娜套4件200% × 娜套6件500% = 10

測試使用火箭雨,打出減速效果後一發入魂,箭雨腰帶的第一擊效果理論上最大可以造成98億的傷害,後續的箭雨傷害理論最大為11億。圖中那些40億左右的傷害應該是觸發“範圍傷害”或砸在邊緣位置不完全傷害造成的,為了利用這個高傷害,可以在build中選擇標記-冷酷死神(死神之刈)將主目標的部分超高傷害均攤給其它小怪。

套裝和傷害計算公式 暗黑破壞神3國服 傷害計算公式 獵魔人裝備怎麼選擇

然而從另一方面來説娜套的操作是最複雜的,既需要保持掃射刷新箭雨CD,又需要使用左鍵回憎技能保持對戒效果,還得瞄準了砸箭雨。在高層祕境轉掃射的時候還得關注精英怪的詞綴,稍稍靠近就有可能被秒,碰到幽靈怪這種亂竄遠程無彈道攻擊的天敵簡直痛不欲生,準備使用娜套衝擊高層大祕境的玩家必須有手指抽筋的覺悟。組隊環境中娜套傷害依然不俗,但也更依賴隊友的聚怪能力,並不是通用性很強的build。

結論:

娜套箭雨流是獵魔人的build中比較具有顛覆性意義的,一方面放棄了回憎耗憎的模式,另一方面娜套箭雨流的傷害不再是主要的瓶頸,優秀的操作和生存能力在SOLO高層祕境時會一次次突破自己的極限。但同時這也是在裝備需求上僅次於慢電球的,因為不但需要大量CDR詞綴,還得有帶CDR詞綴的娜槍+火槍/災劫,且其中一把必須是遠古高傷害的,整體上手難度非常高。

1. 經驗證,不潔套的4件效果20%傷害屬於C類增傷,即獨立增傷,按 ×1.2 乘法計算。前面的錯誤已經改正。

2. 冰箭雨 - 空中打擊(影獸空襲)屬於控場效果,享受困者(囚者)寶石加成,但不屬於減速或冰冷效果,不享受恃強凌弱(窮追猛打) 加成。火箭雨 - 影獸奔襲(蜂擁潰敵)屬於位移效果,不屬於控場也不屬於減速/冰冷,不享受困者(囚者)寶石和恃強凌弱(窮追猛打) 加成。


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