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  • 支線:循線追查(2) 巫師3順藤摸瓜任務完美結局 循線追查任務完美結局達成指南
    發表於:2022-01-21
    蘭伯特雖説是去交任務,但事情似乎沒這麼簡單,他向監督長大聲質問卡拉丁的下落。監督長聲稱不認得卡拉丁這個人,隨後喚來守衞就跑掉了,蘭伯特連忙追了過去,那些趕來的守衞就得由傑洛特來應付...
  • 支線:循線追查(3) 巫師3順藤摸瓜任務完美結局 循線追查任務完美結局達成指南
    發表於:2022-01-21
    清完強盜營地,趕到山頂的神殿找到哈蒙德,一言不和就動起手來,只得將他擊殺。搜索哈蒙德的屍體找到一封用精緻信紙寫的信,然後返回諾維格瑞城。來到虛無酒館和蘭伯特碰面,將信中的內容告訴他...
  • 循線追查任務完美結局達成指南|巫師3順藤摸瓜任務完美結局
    發表於:2017-04-14
    巫師3順藤摸瓜任務的完美結局需要玩家選擇殺了卡拉丁或者不殺,如果殺了,那麼蘭伯特會和傑洛特決裂,如果不殺,那麼卡拉丁會感謝傑洛特。卡拉丁壞事做盡,販賣人口,死有餘辜,所以還是殺了比較好,...
  • 巫師3循線追查任務選擇方法介紹|巫師3循線追查怎麼選
    發表於:2017-07-04
    如果選擇讓蘭伯特殺掉他為朋友報仇的話能夠多獲得一些經驗值,還能收穫蘭伯特進一步的信任;如果選擇阻止的話,那麼經驗會少,而且會對主角白狼有抱怨。巫師3循線追查怎麼選:對於最後是否讓蘭...
  • 支線任務循線追查到底講了什麼|巫師3支線任務循線追查詳細剖析
    發表於:2017-09-09
    在巫師3循線追查這個支線任務中,很多玩家都十分糾結到底該不該殺死卡拉丁這個改邪歸正的獵魔人,小編今天就將帶來大家詳細剖析這個支線任務的來龍去脈,一起來看看吧!支線任務循線追查詳細...
  • 循環機制相關分享|死亡循環循環機制是什麼
    發表於:2022-06-23
    《死亡循環》裏面有循環機制,循環機制是遊戲中非常重要的機制之一,很多玩家對此機制根本不瞭解,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。循環機制相關分享每次循環之後,所有...
  • 循環運用 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
    發表於:2021-06-24
    4.2循環實際應用通過上面的循環設計理論,我們大概有了一個初步的印象,既什麼時候進入過熱狀態綜上文循環設計思路所述,由於前2個鑽頭循環內進入過熱狀態是固定的,因此起手的40秒循環也...
  • 循環數和boss相關分享|循環勇者循環數和boss強度是什麼關係
    發表於:2022-04-18
    《循環勇者》裏面有循環,不同的循環可以給玩家帶來不同的體驗,不過有玩家不知道循環和boss強度有什麼關係,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。循環數和boss相關分享循...
  • 5。0武士循環怎麼打|ff145。0武士循環
    發表於:2021-02-10
    最終幻想14是一款要素與人設非常出眾的網遊,遊戲擁有非常精美的風格設定,出色的美工與人物設計,多樣有趣的玩法,是RPG玩家非常喜歡的一款遊戲,5.0版本是封神的一個版本,武士也進行了大量改動...
  • loophero簡單無限循環套路一覽|循環勇者怎麼做到無限循環
    發表於:2017-04-23
    《循環勇者》中是可以達到無限循環的情況的,很多玩家都不太清楚怎麼樣才能做到無限循環,首先牌組需要是盜賊的常規道路,把郊區換成沙漠會變得更好,而且帶了森林+河流後,成型盜賊攻速會過高,...
  • loophero新手循環幾次合適|循環勇者循環幾次打boss好
    發表於:2017-04-23
    《循環勇者》中由於循環數越多敵人越強的設定,所以需要控制在一定的次數內打boss比較好,有的玩家可能不知道循環幾次打boss比較合適。目前來看10次內最好,不然敵人比你猛,很難打。《循環勇...
  • 循環思路 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
    發表於:2022-02-05
    4.循環設計思路4.1循環設計理論從上面的技能分析中不難發現,設計的思路核心就是一定要保證鑽頭空氣錨野火不能空轉由於鑽頭與空氣錨的冷卻時間的最小公倍數恰好是空氣錨的冷卻時間.因...
  • 米約爾循心異獵皮膚一覽|少女前線雲圖計劃米約爾循心異獵怎麼樣
    發表於:2023-12-10
    少女前線:雲圖計劃是一款十分火爆的手遊,其中親愛的教授,米約爾全新心智投影【循心異獵】即將於10月26日維護後~12月7日15:59期間限時上架商城,下面就由小編給大家帶來米約爾的新皮膚循心...
  • 崩壞星穹鐵道以太戰線能量循環獲取攻略|崩壞星穹鐵道以太戰線能量循環怎麼得
    發表於:2023-12-15
    就在最近崩壞星穹鐵道更新上線了1.4版本,本次版本也上線了上線了許多新內容,有新劇情,新角色,新光錐,還有新的活動,以太戰線就是其中之一,那麼下面就給大家帶來以太戰線能量循環獲取攻略。崩...
  • 循環思路 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打
    發表於:2021-06-24
    4.循環設計思路4.1循環設計理論從上面的技能分析中不難發現,設計的思路核心就是一定要保證鑽頭空氣錨野火不能空轉由於鑽頭與空氣錨的冷卻時間的最小公倍數恰好是空氣錨的冷卻時間.因...
  • 雷影循聲活動上線時間介紹|原神雷影循聲活動什麼時候上線
    發表於:2020-08-31
    原神雷影循聲活動什麼時候上線?最近就有一個雷影循聲的活動,小夥伴們都很感興趣,想要詳細的瞭解一下這次活動的時間以及相關內容,所以,接下來的這一篇原神雷影循聲活動相關介紹,就來為大家,詳...
  • 循環運用 ff145.0機工AOE循環 5.0ff145.0AOE循環怎麼打
    發表於:2021-06-24
    4.2循環實際應用通過上面的循環設計理論,我們大概有了一個初步的印象,既什麼時候進入過熱狀態綜上文循環設計思路所述,由於前2個鑽頭循環內進入過熱狀態是固定的,因此起手的40秒循環也...
  • 盜賊無限循環解決暴斃方法|循環勇者盜賊無限循環不暴斃
    發表於:2022-04-21
    《循環勇者》裏面有盜賊無限循環的玩法,不過有的玩家該怎麼解決暴斃,下面就給大家帶來盜賊無限循環解決暴斃方法,希望可以幫助到大家,更多內容如下盜賊無限循環解決暴斃方法多帶鐮刀,羣傷和...
  • 循環管理 ff145.0武僧技能循環手法 5.0武僧技能循環怎麼打
    發表於:2021-06-24
    循環管理武僧循環的核心就是身形轉換,在每一個身形下你基本上都有一個小小的優先級系統詳細的告訴你下一步你該做什麼。如下圖::我身上有沒有連擊效果提高BUFF?YES:---NO::自身的雙掌打BUFF...
  • ff14舞者輸出循環|ff14舞者循環手法
    發表於:2020-12-29
    FF14舞者使用遠程投擲武器進行攻擊,同時使用各種舞步為自己和隊友提升攻擊。舞者有輸出模式和跳舞模式兩種狀態,在跳舞模式中,4個單體技能會變為舞步技能,按量譜提示的順序正確依次使用舞...
  • 反應堆爆炸線剪法介紹|死亡循環反應堆的線怎麼剪
    發表於:2017-04-07
    《死亡循環》中想要反應堆不爆炸有兩種方法,第一種是暗殺菲婭,第二種是剪爆炸線,但是很多玩家都不太清楚反應堆的爆炸線應該怎麼剪,其實剪爆炸線只需要順時針把線剪斷,從左上角的開始剪,剪一...
  • 結局打破循環選擇推薦|死亡循環結局打破循環怎麼選
    發表於:2017-04-07
    《死亡循環》中游戲的最後是可以選擇開槍或者不開槍的,不過選擇決定了到底能不能打破循環,很多玩家都不太清楚結局打破循環應該怎麼選,其實結局想要打破循環可以選擇開槍,開完槍跳下高台就...
  • ff14忍者輸出循環|ff14忍者循環手法
    發表於:2020-12-29
    FF14忍者的特點是通過天地人三種印結印,從而使出6種不同的忍術。在忍者的循環中,風遁之術不斷是一切的根本,而背刺是單體循環構建的基礎,所有的技能安排基本都是圍繞攻其不備buff的15s期間...
  • dlc劉青春遊戲循環屋在哪找/獲得|劉青春攻略線索循環屋
    發表於:2018-12-10
    《劉青春》是繼孫美琪系列的基礎上的製作的獨立DLC,遊戲中共有1-5級線索,其中五級線索最多,一級最少,下面是本站小編給大家帶來的《孫美琪疑案-劉青春》五級線索——循環屋位置介紹,還不知...
  • 總結 ff145.0機工循環 5.0ff145.0循環怎麼打
    發表於:2021-06-24
    5.團輔對齊目前存在一點爭議,已編輯,等重新整理後好更新6.理論總結建議在職業量譜的槍管熱度和電池能量下面追加一個熱鍵欄,用來監視鑽頭,空氣錨,野火,槍管加熱和整備的CD情況同時還需要...