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  • 八王之亂dlc司馬亮玩法心得體會|全面戰爭三國八王之亂司馬亮勢力好玩嗎
    發表於:2020-05-11
    《全面戰爭:三國》司馬亮勢力是八王之亂最早登場的幾個勢力之一,因為身處政治鬥爭的旋渦,玩家前期的難度就很大,而且作為託孤大臣,汝南王司馬亮並沒有什麼歷史責任,算是被迫害的藩王,和其他七...
  • 星露穀物語 遊戲50小時心得體會分享 遊戲小技巧分享
    發表於:2017-12-12
    星露穀物語遊戲50小時心得體會分享遊戲小技巧分享今天為大家帶來的是星露穀物語遊戲50小時心得體會分享,一起來看看吧!目前我剛剛玩完夏天,剛剛進入秋天,所以心得暫時只到秋天。因為一開始...
  • 星球大戰:前線 心得體會分享 星球大戰:前線好玩嗎
    發表於:2017-12-20
    星球大戰:前線心得體會分享星球大戰:前線好玩嗎今天為大家帶來的是星球大戰:前線心得體會分享,一起來看看吧!非常好的遊戲,完美延續了戰地4的精髓。1.畫面依然很棒2.場地略單調,不如戰地4,甚至...
  • 新手怎麼玩/技巧心得體會|我功夫特牛新手攻略大全
    發表於:2019-01-16
    在《我功夫特牛》手遊中新手怎麼玩?很多萌新初進江湖很多情況不太瞭解,下面本站手遊網小編就給大家帶來了《我功夫特牛》新手攻略大全介紹,感興趣的小夥伴速來圍觀吧!《我功夫特牛》新手攻...
  • 怎麼提高幀數|量子破碎畫面設置與幀數心得體會
    發表於:2017-11-22
    首先,經測試,遊戲最高需求是1080P下12G內存,4G顯存。遊戲有三個特效開關對幀數影響很大1、體積光線:【中】【高】【最高】。2、屏幕空間反射:【關】【中】【高】。3、影像升級:【開】【關】...
  • 黑暗之魂3 白金心得體會 白金怎麼樣
    發表於:2017-12-06
    黑暗之魂3白金心得體會白金怎麼樣今天為大家帶來的是黑暗之魂3白金心得體會,一起來看看吧!四月第一次接觸這類型遊戲是血源老獵人,玩了一個月白金。之後又入魂3,是第一次玩魂系列,感覺比血...
  • 汐全流程向攻略視頻解説及心得體會 汐怎麼玩|第四期 心面臨崩潰
    發表於:2021-10-21
    第四期心面臨崩潰...
  • 《FIFA12》操作技巧及心得體會
    發表於:2018-02-06
    手柄設置:(以下與FIFA12中Alternate設置相同)。L2(LT):步伐控制鍵/啟動技能鍵(PaceControl)R2(RT):加速鍵R1(RB):技巧射門鍵(FinesseShotModifier)/漏球L1(LB):切換/面向球員停球□(×):射門×(A):傳球○(B):...
  • 只狼路上的精英怪怎麼打|只狼路上精英怪打法心得體會
    發表於:2017-08-09
    《只狼:影逝二度》在操作上本作延續了魂類遊戲高難度風格,但操作上有所不同,《只狼:影逝二度》的核心其實是潛行動作遊戲,有點像以前的天誅。宮崎老賊也表示開發靈感源自天誅。但除了暗殺外...
  • 塵埃拉力賽 遊戲心得體會 塵埃拉力賽好玩嗎
    發表於:2017-12-18
    塵埃拉力賽遊戲心得體會塵埃拉力賽好玩嗎今天為大家帶來的是塵埃拉力賽遊戲心得體會,一起來看看吧!我最愛的遊戲就是塵埃喲。塵埃1沒有玩。就玩了2跟3.都很喜歡。玩的非常非常多。非常享...
  • 遊戲玩法心得體會分享|航海王熱血航線遊戲怎麼樣
    發表於:2018-12-15
    航海王熱血航線手遊是一款以海賊王世界為基礎設計的RPG手遊,遊戲中玩家可以自由的探索自己的航向。下面小編就給大家帶來了《航海王熱血航線》玩法心得分享,快來一起看看吧!玩法心得分享1...
  • 紀元2205 遊戲初期心得體會 紀元2205應該怎麼玩
    發表於:2017-12-20
    紀元2205遊戲初期心得體會紀元2205應該怎麼玩今天為大家帶來的是紀元2205遊戲初期心得體會,一起來看看吧!遊戲優化還算不錯,就是時間久了吃內存。。第一個島開發問題不大,反正就是注意能源...
  • 吞食天地2:重製版 幾條遊戲細則 玩家心得體會
    發表於:2018-01-26
    《吞食天地2:重製版》幾條遊戲細則,玩家心得體會。第一條:這個遊戲不是像什麼範海辛啊,生化危機啊,等等的快餐遊戲,要耐心的玩!!!不要太浮躁了第二條:你想用豪華版人物???行,把他她的裝備全部賣掉...
  • 一週目玩家心得體會|大災變:劫後餘生
    發表於:2018-01-24
    大災變:劫後餘生一週目玩家心得體會經過前期N個號的摸索,現在這個號基本上生存無憂,也算是一週目吧,談談感想分享一下經驗。我這個號不作弊不卡油起始6點,不選健忘騙點數,因為練得是柔道所以...
  • 一首打油詩來表達心得體會|騎馬與砍殺戰團維京征服
    發表於:2017-12-29
    騎馬與砍殺戰團維京征服一首打油詩來表達心得體會今天為大家帶來的是騎馬與砍殺戰團維京征服一首打油詩來表達心得體會,一起來看看吧!海盜滿地跑,寡婦隨便找。牛兵全靠招,販奴是王道!點擊...
  • 菲斯FEZ 心得體會 玩家通關感想
    發表於:2018-01-28
    《菲斯FEZ》心得體會,玩家通關感想這個遊戲出來也有一段時間了,我剛買xbox360時裏面正好有這個遊戲的試玩,試玩內容很短,給我的印象就是很有風格的遊戲,創意也不錯。大概用了4個晚上就把它...
  • 心得體會 好評|美國末日 多人模式評測感受
    發表於:2018-01-25
    《美國末日》多人模式評測感受,心得體會,好評!LZ曾經是玩神祕海域的,結果當年神海3早期便購入獵人包(seasonpass),不料之後就再也連不上服務器,同步永遠失敗,要麼就是搜不到人,掛了VPN也都沒有用...
  • 試玩吐槽心得體會|英雄連2
    發表於:2018-01-25
    英雄連2試玩吐槽心得體會以下內容純屬個人吐槽,蘿蔔白菜各有個愛,喜歡的看下,不喜歡的看官請繞行。1、遊戲的真實性沒有一代的高。2、畫面是上去了。但是感覺假了。特效是上去了。但是感...
  • 飆酷車神2飛機鍵位設置方法|飆酷車神2飛機駕駛心得體會
    發表於:2017-09-14
    《飆酷車神2》是一款賽車競速類大作,與一般的賽車遊戲不同的是,該作中除了基本的賽車競速外,還加入了水上載具以及飛機的競速模式。那麼《飆酷車神2》中的飛機該怎麼開,鍵位又該怎麼設置吶...
  • 生化奇兵3無限 玩家心中的9.9分 心得體會
    發表於:2018-01-29
    《生化奇兵3:無限》玩家心中的9.9分,心得體會畫面未必精細,但是氛圍上塑造超過各種什麼畫面神作,尤其各種室內的雕塑,太漂亮了.但是到一些比較黑暗的場景比如最後那個類似瘋人院的地方,就純...
  • 文明6征服勝利怎麼玩|文明6征服勝利玩法心得體會
    發表於:2017-11-13
    喜歡剛那些賤賤的ai,所以經常征服勝利。遠程兵五級後似乎都能在只剩一移動的情況下打出雙擊。根據描述應該是不行的,估計是bug吧。這也就導致精兵流後期雙線三線都比較快。除開早戰三流...
  • 仁王重甲套裝實用心得體會|仁王重甲套裝怎麼用
    發表於:2017-11-03
    重甲套裝實用小技巧心得:1、重甲雖然重,但是並不是不可救藥、只有斧子可以用,這遊戲裝備詞條可以洗出各種精力消耗降低而且這類詞條並不難出,雙刀奧義的那個道場任務給的劍豪將軍套裝,有武...
  • 範海辛的驚奇之旅 beta玩家試玩感受 心得體會
    發表於:2018-01-28
    《範海辛的驚奇之旅》beta玩家試玩感受,心得體會玩了一個多小時,隨便説兩句。相比火炬之光2,我還是更喜歡這個遊戲的風格,更像暗黑系列。畫面還算精細,草在人走過時會顫動,系統優化的也不錯,H...
  • 2代與3代遊戲性難度對比心得體會|黑暗之魂3
    發表於:2017-12-06
    黑暗之魂32代與3代遊戲性難度對比心得體會今天為大家帶來的是黑暗之魂32代與3代遊戲性難度對比心得體會,一起來看看吧!遊戲性對比感想黑魂1是開山神作,而且兩作都是同一個製作人,所以不打...
  • 心得體會裝備篇|《輻射3》主線通關
    發表於:2018-02-16
    在一個陽光明媚小鳥嚶嚶春風和煦的下午。。。(後面大約100字請各位腦中補完,小學作文那套。)總算通關了輻射3的主線,(支線也做了些,不過不多。)寫點自己玩的時候的心得和一些囧事。各位輕拍。...
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