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  • 血騎士 玩家通關心得體會 遊戲好玩嗎
    發表於:2020-05-17
    血騎士玩家通關心得體會遊戲好玩嗎先説好的方面1.每個妹紙身材都不錯,幾套裝備都很很性感很拉風。遺憾就是隻能在劇情對話時做短暫欣賞,不能像老滾那樣隨時調視角縮放觀賞。2.戰鬥比較簡...
  • 仁王重甲套裝實用心得體會|仁王重甲套裝怎麼用
    發表於:2017-11-03
    重甲套裝實用小技巧心得:1、重甲雖然重,但是並不是不可救藥、只有斧子可以用,這遊戲裝備詞條可以洗出各種精力消耗降低而且這類詞條並不難出,雙刀奧義的那個道場任務給的劍豪將軍套裝,有武...
  • 生化奇兵3無限 結局驚人細節猜想 心得體會
    發表於:2018-01-29
    《生化奇兵3:無限》結局驚人細節猜想,心得體會,劇透二週目打完後又把結局反覆看了N遍,發現了一些之前沒注意的細節,結果更迷糊了。最後的結局有部分是灰色的另一部分是彩色的,在所有灰色場景...
  • 瘋狂麥克斯 遊戲通關曬圖緬懷廢土 遊戲通關心得體會
    發表於:2017-12-22
    瘋狂麥克斯遊戲通關曬圖緬懷廢土遊戲通關心得體會今天為大家帶來的是瘋狂麥克斯遊戲通關曬圖緬懷廢土,一起來看看吧!點擊進入本站《瘋狂麥克斯》遊戲論壇專區...
  • 《海商王》經典心得體會
    發表於:2018-02-17
    遊戲剛開始快速得到10艘以上西班牙大帆的技巧首先你要以最短的時間得到第一艘西班牙大帆,武裝好後出港攔截遊戲中勢力最強大的國家的商船,進入海戰後要保證你的船不受損傷的前提下攻擊商...
  • 量子破碎好玩嗎|量子破碎全成就達成心得體會
    發表於:2017-11-22
    這個遊戲絕對不是無腦播片遊戲!!!戰鬥非常的激烈有幾場甚至是難點劇情馬馬虎虎還可以畫面總體來説很棒但是部分細節偷工減料太明顯比如第一章第一次出現的blackhole這個邊框粗體黑色線...
  • 怎麼提高幀數|量子破碎畫面設置與幀數心得體會
    發表於:2017-11-22
    首先,經測試,遊戲最高需求是1080P下12G內存,4G顯存。遊戲有三個特效開關對幀數影響很大1、體積光線:【中】【高】【最高】。2、屏幕空間反射:【關】【中】【高】。3、影像升級:【開】【關】...
  • 通關獎盃心得體會|生化奇兵3無限
    發表於:2018-01-29
    生化奇兵3無限通關獎盃心得體會restart是可以刷各種累計性獎盃的首先是武器擊殺在敵人多的場景一般後期敵人多而且場景中武器也豐富,像RPG和榴彈這種武器要求殺敵數少可以先刷掉。用TEA...
  • 紀元2205 遊戲初期心得體會 紀元2205應該怎麼玩
    發表於:2017-12-20
    紀元2205遊戲初期心得體會紀元2205應該怎麼玩今天為大家帶來的是紀元2205遊戲初期心得體會,一起來看看吧!遊戲優化還算不錯,就是時間久了吃內存。。第一個島開發問題不大,反正就是注意能源...
  • 東方帝國好玩嗎|東方帝國300回合體驗心得體會
    發表於:2017-11-22
    穩紮穩打,300多回合,朕終於在這個亂世站住了一隻腳(角落)其中的艱辛不足為外人道也······玩過的都懂,雖説經濟發展的並沒有那麼好,但是重在穩...
  • 初期心得體會分享|崛起3:泰坦之王
    發表於:2018-01-12
    崛起3:泰坦之王初期心得體會分享剛玩到第一個島,與前作相比場景方面做的更細緻了,怪物種類也豐富了很多,玩家在探險時會時不時地遇到一些意外驚喜,本人第一個島在海盜屍體邊溜達的時候突然...
  • 層層恐懼 遊戲通關心得體會 層層恐懼好玩嗎
    發表於:2017-12-14
    層層恐懼遊戲通關心得體會層層恐懼好玩嗎今天為大家帶來的是層層恐懼遊戲通關心得體會,一起來看看吧!嚐鮮版可惜漢化不完全,物品裏的信息都沒有漢化所以最重要的劇情沒留意感覺不錯,不是...
  • 汐怎麼玩|汐全流程向攻略視頻解説及心得體會
    發表於:2017-10-25
    汐全流程向攻略視頻解説及心得體會汐是一款國產橫版過關獨立遊戲,十分考驗玩家的操作和毅力。下面是十六的汐全流程向攻略解説,大家一起來看看吧。看不了視頻的用户們請:點擊這裏。第一期...
  • 角色續作發展心得體會|英雄傳説:閃之軌跡
    發表於:2018-01-21
    英雄傳説:閃之軌跡角色續作發展心得體會本文純屬個人意見,不喜勿噴。歡迎大家一起討論。一週目結局後,感觸挺多的。雖然就這麼簡單的結束,留給玩家無數的想象,但對軌跡粉絲來説,更有對續作的...
  • 星球大戰:前線 試玩心得體會 星球大戰:前線好玩嗎
    發表於:2017-12-20
    星球大戰:前線試玩心得體會星球大戰:前線好玩嗎今天為大家帶來的是星球大戰:前線試玩心得體會,一起來看看吧!優化很好,抗鋸齒很渣,畫面不錯,聯機有點延遲,CPU幹到73度了,顯卡75度。顯存3G就夠了...
  • 個人吐槽心得體會|英雄連2
    發表於:2018-01-25
    從壓力測試就開始玩,這次beta明顯着重於測試AI,不然讓你填調查表幹嘛很多東西都不全,比方説德國居然沒有步兵支援?壓力測試的都有的還是等正式版吧不過還是説一下現在的AI,太簡單了,我就是這...
  • 前期經營需要注意些什麼|浮島物語前期經營島嶼心得體會分享
    發表於:2017-08-01
    隨着《浮島物語》steam版本的上市,大量老玩家看着更新的內容,在此迴歸遊戲的懷抱,這裏帶來一些遊戲前期經營的心得體會分享,希望能夠幫助到不少新入坑的小夥伴,來自資深老玩家“從出生開始...
  • 死亡島:激流 廚子john 心得體會
    發表於:2018-01-27
    死亡島:激流廚子john心得體會以下一切心得體會都是基於無mod不刷箱前提下的,修改狂派請無視。首先評價下這個角色的優勢劣勢,我有66級黑妹和50級logan,以及60級廚子,比較也基本是出於這幾個...
  • 修羅模式難度心得體會|仁王東北之龍修羅模式怎麼樣
    發表於:2017-10-25
    仁王東北之龍修羅模式難度心得體會原本是750,盾無刃車,現在削了後328,依舊刃車,放棄其他打法套路。加點現在是這樣的,法術類跑酷必備的隱身+靜步+虎軀,然後陰陽是修羅減甲減速。這次多了個這...
  • 狂野西部:槍手 詳細圖文評測 心得體會
    發表於:2018-01-26
    《狂野西部:槍手》詳細圖文評測,心得體會。炎炎夏日,燥熱難當,何以解憂?唯遊戲爾。育碧這款狂野西部的續作幾乎算作悄無聲息的降臨了,不僅悄無聲息,而且便宜實惠,15美刀有沒有,雖然來得悄然,價...
  • B測遊玩心得體會|戰地5B測玩感受
    發表於:2017-09-09
    《戰地5》是一款由EA製作併發行的第一人稱射擊遊戲,該遊戲為《戰地》的正統續作。該遊戲的畫質將真正達到照片級,加入了更多的特性,更多的額外內容,更豐富的摧毀效果。在9月4日,預購的玩家...
  • DMD難度打法個人心得分享|鬼泣5DMD難度打法心得體會
    發表於:2017-08-10
    《鬼泣》系列號稱動作界的遊戲大佬,難度自然不言而喻。其中有一個DMD模式,它的全稱是DANTEMUSTDIE,就是“但丁必須死”這個難度的boss和小兵都是魔化的非常厲害,且DMD難度怪的血量感覺比so...
  • 實況足球2015 個人心得體會 與往年有什麼差別
    發表於:2018-01-01
    實況足球2015個人心得體會與往年有什麼差別今天為大家帶來《實況足球2015(PES2015)》的一些玩家個人心得體會,喜歡的玩家不要錯過。本人説不上多高手,大約1998年從最初的日本J聯賽,到2015,只...
  • 火焰限界 XBOX版初玩心得體會 遊戲好玩嗎
    發表於:2018-01-15
    火焰限界XBOX版初玩心得體會遊戲好玩嗎之前是玩了火星日誌過來的,玩過的話你們懂得,其實就算這樣我還是比較期待這個遊戲的。然後昨天360上玩了兩關,感覺跑步動作略生硬,不過跑起來比其他...
  • MC模式怎麼樣|實況足球2017MC模式體驗心得體會
    發表於:2017-11-23
    首先説説開局抽球,16鐵盒給得太甜,沒想到17那麼坑,和朋友大小一共10多個號,就沒見過msn、bbc等,最好也就是皮克,看來預購數字版送的那倆巴薩80+才是神器。抽了幾個號,感覺開局抽球香川,托蒂出...