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發表於:2021-09-28
紳縉階層:政策描述:首都+10%食物積累速率,+2食物。紳縉,144為左二,279為左三,與君主政體共同構成傳統政策的中堅部分。紳縉的產出全部圍繞首都的產糧。其第一部分是直接提供2糧食,初期通過政...
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發表於:2021-09-30
文明6遠古政體(政策槽總數2)酋邦Chiefdom基本效果影響力增長:1/回合,每100獲得一名使節?傳承獎勵:無政策槽分佈軍事1經濟1外交0通用0古典政體(政策槽總數4)古典共和ClassicalRepublic基本...
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發表於:2023-12-17
《羣星(Stellaris)》中的機械智能是遊戲裏非常特殊的一種格式塔意識政體,而機械智能政體的特點也有很多,首先是機械智能的全體領袖全都是不朽的,然後是機械智能可以研發特殊的機械科技。羣...
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發表於:2017-10-28
羣星1.5政體體系分類首先是通用政體,未選唯心/唯物/軍國/和平也沒點特殊的civic就會出這些,所有領導人可以參與選舉。我就不一個一個列舉選舉制度了,四個從上到下為帝制->獨裁->寡頭->民...
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發表於:2017-12-05
羣星科研流政體特性分析科研流政體有什麼特性不少玩家還不清楚科研流政體的特性,下面為大家帶來科研流政體特性分析,一起來看看吧。玩科研必然點唯物主義霸權政體,那麼下一個問題就是需不...
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發表於:2021-09-26
已知的政體和政策槽新人文研究完成的那個回合,改換政體和政策是免費的。猜測政體的傳承獎勵的百分比,與玩家在該政體下持續的時間相關。通用政策現在看來更像是偉人政策。...
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發表於:2017-10-22
無盡空間2自定義種族模式政體推薦毒菜政府你想那個當選那個就100%當選;配合環保,初始可以完全殖民,如果是V族的方舟,效益最大化,當然沒有相應的殖民資源會有折減。共和政府付出一定代價,可...
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發表於:2017-12-15
三國志13君主模式重臣特性及內政建設心得今天為大家帶來《三國志13》君主模式重臣特性及內政建設心得,給新手一些《三國志13》君主模式的玩法經驗。SAN13大家也玩了幾天了,或多或少大家...
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發表於:2018-02-03
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發表於:2017-07-29
《大將軍:羅馬》中政體是非常重要的,轉換政體一不小心就會有很大損失,很多玩家都不太清楚的是怎麼才能轉換政體,今天小編就給大家帶來玩家“白樺_birch”分享的政體轉換心得,希望能對大家有...
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發表於:2017-09-05
《羣星》是一款很好玩的策略類遊戲,遊戲開始玩家可以選擇陣營,其中包括各種細節要素,當然玩家還可以選擇政體的屬性,不過在高難度下想要真正的玩好是非常的有難度的,那麼如果是在較高的難度...
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發表於:2021-09-30
商隊關聯商隊旅舍Caravansaries解鎖:外貿淘汰:重商主義效果:所有商路金錢+2貿易聯盟TradeConfederation解鎖:僱傭兵淘汰:資本主義效果:所有國際商路科研+1,文化+1三角貿易TriangularTrade解鎖...
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發表於:2017-11-21
羣星前中期最強政體一覽政體解讀政體按統治年限分三種,10年,40-50年,死亡後選舉繼承。10年統治的政體可以刷影響,大概是70-175的影響力,根據領導人的喜好會有不同要求,需要注意的是科學家有...
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發表於:2018-10-28
《陳庭君》疑案是一款十分有趣的推理探案遊戲,是孫美琪疑案遊戲的第四季第三集,遊戲中五級線索——郵政信箱在哪裏呢?下面小編就給大家帶來了《孫美琪疑案:陳庭君》郵政信箱線索獲得位置介...
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發表於:2017-11-10
文明6政體傳承加成的作用文明6政體傳承加成詳解當文明切換到某一政體時,會立刻得到對應政體如上表所示的初始傳承獎勵效果。隨着文明使用這一政體時間的延長,會在傳承獎勵欄中按表中所示...
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發表於:2017-10-29
羣星烏托邦政體選擇1.排外和平唯心,+30%凝聚力,+5%幸福,農場+1凝聚力,再配合唯心的獨有加凝聚力的建築,一百年輕鬆關門五個政策,快的話一百年可以關門六個政策,然後可以轉狂熱排外,或者想要轉...
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發表於:2017-12-01
狂熱軍國軍隊傷害+20%,戰爭幸福度+10%軍國:軍隊傷害+10%,戰爭幸福度+5%1.宣戰以後辛福度增加非常多,找旁邊一個弱智電腦宣戰,自己加幸福非常爽2.不知道多個宣戰會不會加成3.流星事件+10%幸...
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發表於:2021-09-28
集體統治:政策描述:在首都組建移民的速度提升50%,首都附近免費獲得一個移民單位。(威尼斯則是獲得一個威尼斯商人)集體統治是自主的核心政策所在,處於政策樹左二的位置。其效益完全針對移...
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發表於:2021-04-19
流放之路S5賽季新增了不少暗金裝備,暴君王冠行政者戰冠正是當中之一,很多人對於該裝備並不瞭解,因此小編下面就為大家帶來一篇流放之路S5暗金裝備暴君王冠行政者戰冠介紹,一起來看看吧。S5...
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發表於:2017-11-20
文明6政策機制大改及全政策卡一覽文明6政策機制介紹在本作中,領袖通過政體和政策影響自己的文明。每個文明總是會處於某一種政體的影響下。政體會為文明整體帶來一個基本效果,以及一個可...
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發表於:2021-09-30
防禦關聯退伍軍人Veterancy解鎖:軍事訓練淘汰:無效果:建造軍事駐地及其所屬建築時產能+30%防線Limes解鎖:防禦戰術淘汰:土木工學效果:建造防禦性建築時產能+100%堡壘Bastions解鎖:防禦戰術淘...
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發表於:2017-12-08
羣星發展哪種政體各種政體屬性分析玩這個遊戲的玩家都知道政體具有很大的影響,但是不知道該發展哪種政體,下面為大家帶來各種政體屬性分析,希望能幫到大家。1、傳統的霸權唯物集體,研究快,2...
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發表於:2022-04-20
煜暉君主是洛克王國裏面全新推出的寵物精靈,很多的小夥伴還不清楚這隻全新寵物的一個技能是什麼,今天就給大家帶來了具體的技能表的一個內容分享,下面就是具體的內容.洛克王國煜暉君主技...
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發表於:2021-09-30
外交政策外交政策卡主要影響其他文明和城邦對你的看法,並且加強使節的能力。城邦與外交關聯外交聯盟DiplomaticLeague解鎖:政治哲學淘汰:無效果:派遣到各城邦的首位使節視為二名使節領袖魅...
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發表於:2021-09-30
偉人政策偉人政策卡使用通用政策槽,主要用以獲取偉人點數。此類政策卡不能佔用其他類型的卡槽。軍事領袖Strategos解鎖:軍事傳統淘汰:焦土政策效果:陸軍統帥點數+2靈感乍現Inspiration解鎖...