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發表於:2021-09-01
21.物色伴侶:不管是結婚還是離婚都需要先物色伴侶,即便是你不安排婚配,家族中的適婚男性也會自己去物色伴侶;而女方的影響力和各種特性會影響到男方,這其中有好有壞。22.削弱影響力:不管敵...
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發表於:2021-09-01
戰役地圖各界面細節詳解:戰役地圖是玩家進行遊戲的基礎。1.顧問:顧問是遊戲中非常重要的引導,當出現重大事件和需要作出重要選擇時,顧問都會提出自己的看法和建議或者警告,當顧問圖標閃爍時...
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發表於:2018-01-06
阿提拉全面戰爭戰鬥系統圖文詳解攻略怎麼玩轉戰鬥一、戰爭基礎:在開始一場戰爭之前,玩家至少要懂得如何打贏一場戰鬥,用什麼部隊以什麼方式去進攻敵人?進攻敵人最薄弱的防線在哪?進攻之前...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭法蘭克歡樂開局玩法心得怎麼開局教你你法蘭克歡樂開局的好辦法:開局科技直奔10%軍隊維護費,什麼建築都不要造,國王開始徵斧頭兵種,也不要跟西羅馬宣戰。記得在徵到18編隊的...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭羅馬開局實用心得羅馬怎麼開局關於羅馬帝國(無論東或西)開局的一點心得:1、無論東羅馬還是西羅馬,開局後第一件事就是消滅已經遷移進自己領土的種族,否則到後面你會被迫放棄...
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發表於:2021-09-01
4.雲梯:最簡單的攻城器械,搭在敵人的城牆上讓單位爬上去,劣勢是一次只有幾個單位能夠爬上去面對敵人的大軍,很難發揮應有的效用。5.攻城槌:同樣簡單的攻城器械,用巨大的鐵頭槌撞開敵人的城門...
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發表於:2021-09-01
4.阻隔海上移動:將艦隊佈置在一些狹窄的水域,比如海峽、港口外,可以起到阻隔敵人艦隊移動的目的。5.運輸和護衞:我們已經在之前講過,如果一支路上部隊想要渡海只需要直接將其右鍵點在海上就...
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發表於:2021-09-01
系統詳解之人事篇:一、綜述:1.重要職務:將軍(Generals)和艦隊司令(Admirals)是任何派系中最重要的職務,他們負責指揮陸地軍隊和海上艦隊。他們的特性和技能影響了旗下部隊的戰鬥能力。他們可以...
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發表於:2021-09-01
16.選擇繼承人:任何派系中的人物都可以被選為繼承者,但這種行為的影響是巨大而深遠的,被解除繼承權的人物忠臣度會大降而被任命為繼承人的人物會提升,其他人物也會做出反應。17.暗殺:在本作...
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發表於:2021-09-02
二、戰鬥基礎:1.概述:佈陣之後點擊開始戰鬥,玩家現在就可以為各個單位下達各種命令了,併為每個戰場需要達到的勝利目標而奮鬥。2.基礎操控:在戰場上使用最多的就是WASD鍵,用它們來移動視角,用...
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發表於:2021-09-01
5.高階設置:在開始遊戲之前,玩家還需要注意兩個高階設置:遊戲難度和戰鬥真實性。a.傳奇難度:很多玩家一上來就有可能選擇最高難度——傳奇難度,在該難度下戰鬥難度極高而且自動打...
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發表於:2021-09-01
9.很快在Olbia東面又出現了新的敵人,玩家可以控制城鎮防衞部隊了,並且讓剛剛去迎敵的主力部隊快速奔跑返回城鎮進行防禦。城鎮中有很多設施和佔領點,擁有他們會提供不同的增益效果,並對敵...
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發表於:2021-09-01
五、將軍技能:1.概述:將軍的技能和單位技能不同,更多影響的是戰爭全局和數個單位或是範圍效果。將軍技能將隨着將軍等級的提升而解鎖。將軍技能可以通過在將軍詳情面板升級技能樹來獲取,有...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭畫面設置及幀數性能研究圖文評測以下測試只代表我的平台,不代表任何NA卡的表現,純屬自己折騰,僅供參考,高玩勿噴,我是畫質優先黨,就是在保證30幀的前提下,畫質越高越好。首先,任...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭全文化及勢力派系圖文詳解一覽1.大型派系和小型派系:當開始遊戲戰役之後,會要求玩家從六大文化中選擇十三個派系之一來進行遊戲,每一個派系都有獨特的起始點和戰略優勢。派...
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發表於:2021-09-01
9.陷阱:冠軍多年的戰場經驗讓他們可以預測敵人的行進路線(Trap),在其他要員的行進路線上挖陷阱,讓其踩到後停止行動一回合,他們和目標的狂熱值對比決定了該行為是否成功。10.游擊隊:冠軍在對...
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發表於:2021-09-01
17.雖然西哥特人贏得了這次戰鬥,但付出了沉重代價,戰爭形勢不容樂觀。現在玩家進入了戰役地圖,整個戰役地圖被劃分為了多個省份,每個省份又被劃分為多個區域,每個區域都會有一個據點。18.好...
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發表於:2021-09-01
8.停止圍城:作為進攻方來説選擇停止圍城意味着進攻方的所有部隊必須撤到據點控制區域以外,這種行為一般不會造成任何損耗。但如果進攻方想要再次圍城,則圍城效應的回合數將會重置。9.封港...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭西羅馬通關詳細心得玩法技巧總結西羅馬的弱點:其實西羅馬的難並不僅僅是體現在整個帝國財政困難、周邊狼煙四起、兵力匱乏這三點上,具體還包括:+1:無能的帝國領袖,感謝狄奧多...
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發表於:2021-09-01
9.説服:牧師可以説服戰役地圖上可視的其他派系的要員加入己方派系(Persuade),成功率取決於牧師的權威和目標要員權威值的對比。10.蠱惑人心:牧師可以在目標據點中散佈令人不安的末日理論,引...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭入門試玩解説攻略視頻新手怎麼玩《阿提拉:全面戰爭》PC版搶先試玩解説視頻(入門初玩簡介+圖片觀賞+超清畫質)《❤史詩戰場❤》(堅定信念改寫歷史)~!《阿提拉:全面戰爭》一款...
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發表於:2021-09-01
8.資源:資源包括自然資源(金屬、礦石)和人造品(糖、棉麻),處於勢力範圍內的資源會自動規劃到行省列表中去,而處於無人佔領地帶的資源可以派兵進行佔領。9.肥沃度:每個行省都有各自的土地肥沃度...
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發表於:2021-09-01
五、據點建設:1.概述:建築是遊戲中的內政基礎,徵兵、資金收入、政治軍事外交活動大部分都由相應的建築來進行;更高級的建築需要當前區域內有特別的資源或者派系的科技研發打到一定水平才...
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發表於:2021-09-01
【未完待續】...
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發表於:2021-09-02
7.近戰突擊三線陣:這種陣型將選定的單位按照三排來佈置,近戰步兵在最前面,弓箭手在中間,而騎兵則在最後,適合森林作戰。8.遠程突擊三線陣:這種陣型將遠程單位佈置在最前面,近戰步兵在中間,而騎...