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發表於:2021-12-24
4、斯特吉亞①平民兵種兵種屬性評價解析斯特吉亞目前在設計上筆者認為還有不少問題,完成度還不是很好。平民兵種數據和功能上不是很統一。投擲騎兵作為對手很頭痛,自己用時卻不容易用好...
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發表於:2021-12-23
10、王國找到國王,只要你家族聲望足夠(2級就行)就能宣誓效忠。儘快加入王國積累影響力,才好施展你的政治抱負。庫塞特騎兵多,容易混團戰影響力,不過經常被打殘,保險點就是南邊的帝國,實力強勁,...
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發表於:2022-01-17
關於技能技能加點在加點的時候仍要考慮一個問題,即職位的分配,斥候/軍需官/醫生/工程師的位置安排。在戰役模式和沙盒模式中,傾向略有不同,戰役下主線可以為家族多提供5個英雄,分別是哥哥/...
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發表於:2021-12-23
單手OneHanded雙手TwoHanded長杆武器Polearm弓Bow十字弩Crossbow投擲Throwing騎術Riding跑動Athletics鍛造smithing偵查Scouting戰術Tactics流氓習氣Roguery魅力Charm統御Leadership交...
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發表於:2021-12-23
結婚尋找伴侶則需要你去説服兩次貴族小姐,説服成功後找岳父就可以讓伴侶加入己方家族。獲取封地採取投票制,除非你是國王擁有一錘定音的權力,否則都是依靠影響力來投票。你還可以策反領主...
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發表於:2021-12-23
騎砍二的小細節——來自網友的總結1.出生後直奔迪卡隆,硬木非常便宜,可以買了硬木去鐵匠鋪精煉成焦炭,然後買鐵匠錘熔鍊後賣鐵。能有2~3倍收益。2.看到外出的村民可以上去兑換,經常有40以...
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發表於:2021-12-23
②貴族兵種兵種屬性評價解析強大的騎兵是瓦蘭迪亞貴族的驕傲。優秀的長杆武器熟練度讓其成為最好的騎兵之一。...
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發表於:2017-10-01
騎馬與砍殺2第二部分物理武器詳情:點擊查看卡拉迪亞的戰士,您好!《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)中深入又直觀的戰鬥系統是遊戲的核心特徵之一。我們的定向攻擊和格擋機制非常直觀,很容...
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發表於:2021-12-23
5、技能/裝備/隊伍左下角是遊戲的主要功能項。角色界面中可以管理屬性和技能。每次升級獲得1個技能點,每3次升級獲得1個屬性點。點擊技能可以看到右側技能條,通過屬性和專精的提升,技能條...
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發表於:2021-12-23
自由民兵種屬性評價解析目前來看是實力很弱的萬金油,薪金也沒有便宜多少。估計會有修正,否則實用價值較低。...
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發表於:2017-09-22
騎馬與砍殺2第一部分物理武器介紹:點擊查看傷害是電腦遊戲中一個難以理解的概念。創建逼真的傷害模型十分值得,因為這樣有助於產生代入感和層次感,另一方面,真實物理創傷情況極其複雜,嘗試...
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發表於:2021-11-28
長杆武器每個增益技能點(skillfocus)每點增加長杆武器揮動速度和傷害①10經驗值額外生命(extrahp)生命值增加3%②35經驗旗手(standardbearer)戰鬥開始時隊伍士氣增加15%③60經驗值屠馬者(hors...
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發表於:2021-12-23
2、兵種招募①所有國家的貴族兵種都是可以在對應國家的村莊招募。②貴族兵種的刷新和村落位置沒有直接聯繫,而是和當地要人(村莊地主)的權力有關。具有“強力的”權力數值的地主絕大部分...
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發表於:2017-09-02
《騎馬與砍殺2》當中有很多不同的陣營,每一個陣營有包含很多不同的兵種,兵種又可以進一步進階,所以在遊戲之中一個軍隊的搭配組合是有非常多不同的種類的,那麼遊戲當中有多少個陣營,每個陣...
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發表於:2021-12-23
②貴族兵種兵種屬性評價解析平民兵種沒有射手的短板在貴族兵種中來了個超級加強。機動性、弓箭能力幾乎完美,守城的最佳選擇之一。加上雙手的強悍,在野外對衝騎兵和防禦近戰都超強,算是實...
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發表於:2021-12-24
3-3:南部帝國南部帝國貴族姓名:伊拉年齡:開局1084年的年齡為21歲屬性:戰鬥屬性很高,管理屬性尚佳顏值:優秀(主觀)注:人氣非常非常高的一個結婚對象(其實都是饞女王的顏值退而求其次追的伊拉),顏值...
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發表於:2021-12-23
2、帝國①平民兵種兵種屬性評價解析全面均衡的基礎兵種。騎射手實力強悍,弩手比較尷尬。雙刃槍兵機動性和戰鬥力都很強悍,武器優勢明顯,攻防兼備。...
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發表於:2017-06-03
《騎馬與砍殺2:霸主》是騎砍玩家們期待了許多年的騎砍續作,很多小夥伴都很好奇該遊戲的畫面方面到底表現如何,那麼就來看看“神勇金雕”分享的《騎馬與砍殺2:霸主》細膩的村鎮場景吧。《騎...
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發表於:2022-01-17
長杆系長槍手個人,長杆傷害+2%。隊長,編隊步兵傷害+2%。騎兵個人,騎乘長杆+2%。隊長,編隊騎兵傷害+2%。通常來説步行戰鬥中使用雙手就有足夠的壓制力了,長杆架住反騎即可。而傷害方面,根據隊...
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發表於:2021-11-28
投擲每個增益技能點(skillfocus)每點增加投擲武器速度和傷害①10經驗值穩手(steadyhand)投擲武器精度增加15%②35經驗值碎顱(skullcrusher)投擲武器爆頭傷害增加20%③60經驗值全副武裝(fullya...
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發表於:2021-12-23
4、斯特吉亞①平民兵種兵種屬性評價解析斯特吉亞目前在設計上筆者認為還有不少問題,完成度還不是很好。平民兵種數據和功能上不是很統一。投擲騎兵作為對手很頭痛,自己用時卻不容易用好...
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發表於:2020-05-09
《騎馬與砍殺2》快要發售了,目前有兩個購買方式,一個是中文站購買,一個是steam直接購買,很多玩家都不太清楚在哪裏買比較好,今天小編就給大家帶來玩家“爆燃衝刺”分享的中文站與STEAM購買...
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發表於:2017-06-03
《騎馬與砍殺2:霸主》作為騎砍系列的最新作品,經歷了許久之後終於要在三月底發佈搶先體驗版本了。玩家“神勇金雕”分享了《騎馬與砍殺2:霸主》中隨從系統的介紹,一起來看看吧。《騎馬與砍...
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發表於:2021-12-23
3.壯大家族如果你的家族等級只有1並想要自立,那麼你可以考慮作為僱傭兵參戰獲取聲望,發戰爭財快速提升實力。缺錢的話就去開廠、開商隊,現在版本(1.1.0)的工廠開瓷器廠是穩賺的,商隊則是派...
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發表於:2020-05-09
在《騎馬與砍殺2:霸主》中,相較於前作,增加了一個停馬的機制,讓玩家能夠更快速的停馬,在遊戲中的表現效果可以看看“神勇金雕”分享的《騎馬與砍殺2:霸主》停馬操作細節介紹。《騎馬與砍殺2:...