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關於技能 騎馬與砍殺2技能Perk怎麼選擇 1.5.9版技能Perk選擇心得

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.22W

關於技能

關於技能 騎馬與砍殺2技能Perk怎麼選擇 1.5.9版技能Perk選擇心得

技能加點

在加點的時候仍要考慮一個問題,即職位的分配,斥候/軍需官/醫生/工程師的位置安排。

在戰役模式和沙盒模式中,傾向略有不同,戰役下主線可以為家族多提供5個英雄,分別是哥哥/嫂子/妹妹/弟弟/弟妹,其中弟弟和弟妹稍晚在1091年就位,且弟弟還需要培養。

醫術沒有英雄先天有,一般要麼自己練要麼流浪者,自己練的好處是個人Perk,流浪者的好處是高醫術被動好,個人傾向於自己擔任醫生。工程師這個職位可以不用管,過於弱勢,被動工程的被動速度應該把小數點往後移一位,差了十倍的強度。斥候可以由自己的對象或者嫂子來練,投入三點專精即可。最後的軍需官可以先由哥哥或者以上兩位中剩下的一位代替,並在妹妹成年後,由妹妹擔任,擔任軍需官可以解放大量的專精點十分有利於妹妹的快速開上限,快速開上限的妹妹可以視隊長Perk補缺化為紅蓮聖女。

剩下有哥哥因為管理很高非常適合單獨帶部隊,弟妹可以為複雜的戰術分隊服務也可以單獨帶部隊,弟弟一般先丟總督。而沙盒模式下基本靠流浪者,而流浪者隨機,故需根據具體情況來看。

技能軟上限

技能軟上限也隨着升級槽的更改而有所提高,發售那幾天我記得當時發帖算的是25級的軟上限,20級升級速度就衰減的比較厲害。

到1.5.9版本為止,大概是30級的軟上限,26級升級速度衰減的比較厲害。補充一句,如果要更高的等級儘量使專精點集中一點,不要雨露均沾。0-40提供的經驗總和和100-130提供的經驗總和是不一樣的。

名詞釋義

Perk總共有個人/部隊成員/總督/隊長/部隊指揮官/軍團指揮官/家族領袖7個標籤+斥候/軍需官/外科醫生/工程師4個職位標籤,其中職位標籤若無專職人員將由自己兼職。

首先要明白一點,就是所有的Perk都是對你所查看的人負責的,當查看對象滿足標籤要求時即生效,設當你查看自己的技能面板時為I(角色),當你查看他人的技能面板時為H(角色),所控制的士兵為S(部隊),那麼絕大多數情況下(與絕大多數對立的情況主要出現在是否參加他人軍團):

個人:I生效,H不生效,S不生效。

部隊成員:I不生效,H與下列5個標籤互斥時生效,S不生效。

總督:I不生效(1.59下不排除將來出總督玩法),H作為總督時生效,S不生效。

隊長:I不生效,H作為隊長時生效,S根據H·Perk生效。

部隊指揮官:I生效,H單獨帶領部隊時生效,S根據I·Perk生效。

軍團指揮官:I作為軍團長時生效,H不生效,S根據I·Perk生效。

家族領袖:I生效,H不生效且根據I·Perk生效,S不生效。

斥候:當所查看對象滿足是斥候時,視為指揮官標籤。

軍需官:當所查看對象滿足是軍需官時,視為指揮官標籤。

外科醫生:當所查看對象滿足是外科醫生時,視為指揮官標籤。

工程師:當所查看對象滿足是工程師時,視為指揮官標籤。