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發表於:2021-08-24
配樂室:1.當我們研發了多維原聲音軌技術後,遊戲將解鎖配樂室供玩家使用。2.配樂室同樣不需要人員駐守,只有當開發遊戲時選擇了相應技術,才會有配樂師時不時的來這裏工作。3.配樂室同樣會隨...
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發表於:2020-05-16
《遊戲開發者》圖文教程攻略,遊戲系統全解析。(含界面介紹遊戲開發/研發/運營/包裝系統詳解全設計師技能/培訓書/遊戲技術/遊戲平台一覽等)by超凡聖騎士簡介:《遊戲開發者》是近期面市的一...
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發表於:2021-08-24
13.《遊戲規則:遊戲設計原理》解鎖日期:1995年1月1日。14.《創造真實時間遊戲人物角色》解鎖日期:1996年1月1日。15.《遊戲引擎構建》解鎖日期:1998年2月1日。16.《設計虛擬世界》解鎖日期...
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發表於:2021-08-24
技能培訓大全:一款優秀的遊戲是優秀設計師和睿智開發者的共同努力產物,是什麼讓他們如此優秀和精英?答案是讀書。設計師和開發者的自學教材:1.《傻瓜式編程》解鎖日期:1980年1月1日。2.《...
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發表於:2021-08-24
補充包開發:補充開發的特徵:當某一款遊戲評分突破90%大關,並且熱賣時,你就應該考慮給這款遊戲開發補充內容包利用餘熱圈錢了……題材開發的流程:1.首先必須要研究補充包(addon)...
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發表於:2021-08-24
遊戲高級設計:1.世界設計:學着打造一個令玩家信服的精彩世界。2.系統設計:遊戲機制和規則設計起來比較複雜。但優良的設計會讓玩家愛上你的遊戲。3.界面設計:有了好的界面素材還需要優良的...
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發表於:2021-08-24
25.巨軟:YBox360描述:YBOX360擁有三核CPU,每個都擁有雙線程,驚人的圖形芯片和大容量內存。這是個快速的機器!上市日期:2005.11.22退市日期:2015.9.1126.任地堂:維描述:維引進了革命性的微遠程控...
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發表於:2021-08-24
5.《遊戲開發要素》解鎖日期:1987年2月1日。6.《遊戲開發的基本原理》解鎖日期:1984年11月1日。7.《編程的藝術》解鎖日期:1985年11月1日。8.《根據實例編輯遊戲AI》解鎖日期:1984年2月1日...
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發表於:2021-08-24
遊戲引擎:1.故事腳本:用精彩的劇情設計來震撼玩家!2.遊戲存檔:加入存檔功能以免玩家感到單調無聊。...
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發表於:2021-08-24
11.2D圖形第三代:調整你的畫面效果來增強表現和優異的視差效果。12.2D圖形第四代:讓你的畫面具有即時旋轉和縮放。13.2D圖形第五代:我們已經達到2D圖像的極限了嗎?14.交互界面:遊戲的成功...
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發表於:2021-08-24
遊戲製作人自學教材:1.《項目管理指南》解鎖日期:1985年1月1日。2.《遊戲製作手冊》解鎖日期:1986年1月21日。3.《遊戲製作入門》解鎖日期:1987年11月21日。4.《項目管理:系統論》解鎖日期:1...
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發表於:2021-08-24
題材開發:題材開發的特徵:某些時候一些熱賣的影視文學作品會開放題材給遊戲進行開發,雖然價值不菲,但如果獲得高評價將會極大增加Fans的數量和銷售量。題材開發的流程:1.同樣點擊人物開始新...
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發表於:2021-08-24
33.任地堂:下一維描述:微二代控制枱使得玩家可以連接微整體,即任天堂的下一代全息雲遊戲服務。上市日期:2018.12.12退市日期:2026.11.2634.IS2百老匯:描述:百老匯是全息和雲遊戲控制的未來。...
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發表於:2021-08-24
服務器室和研究室:1.我們將這兩個識別放在一起進行説明,其中服務器室的搭建使得研發網絡遊戲及其後續版本成為可能。2.就像遊戲説明的那樣,服務器是開發網絡遊戲所必須的硬件,那麼軟件呢?...
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發表於:2018-01-12
遊戲開發者全職業技能一覽有哪些職業技能開發遊戲中最關鍵的因素是員工的能力,對能力聚焦的分配成為遊戲最後是否能夠獲得高分成為神作的最主要原因。因此對遊戲職業技能的瞭解非常重要...
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發表於:2018-01-12
遊戲開發者金錢研究存檔修改圖文教程怎麼修改存檔先説下,這遊戲稍稍修改文本沒問題,修改多了就會出錯,本人親測。(第一次發帖,排版根本是瞎弄)修改教程:找到遊戲根目錄GamersGoMakers\data\...
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發表於:2021-08-24
5.雅達皮5200:描述:5200配備了模擬操縱桿和鍵盤。而且它支持四個控制器端口!這開啟了操縱裝置極限的嶄新世界。這個系統提升了分辨率,支持256色。上市日期:1981.2.23退市日期:1985.5.106.鋅...
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發表於:2021-08-24
16.表情捕捉:捕捉手勢和麪部表情來增加現實度和情感。17.2D圖形第六代:誰説GPU只能用於3D?發掘GPU的潛力讓2D煥發新生。18.3D圖形技術第五代:引入人類模型和基於模型的動畫。19.3D圖形第...
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發表於:2021-08-24
主機硬件:1.萊龍增強版核心:最高每秒8億次運算!這個天文數字你可能都想象不到。不過相信我們,這絕對非常厲害。2.UnderX:DRAM極限數據速率達到256MB。低功率時達到115Gbit/s。3.河牀超新星:1...
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發表於:2018-01-11
遊戲開發者全技能培訓教材一覽有哪些技能培訓一款優秀的遊戲是優秀設計師和睿智開發者的共同努力產物,是什麼讓他們如此優秀和精英?答案是讀書。設計師和開發者的自學教材:1.《傻瓜式編...
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發表於:2021-08-24
配音室:1.當你完成了演員配音技術研究後,就可以在空房間中建立配音室2.與剛才我們提到的動作捕捉室相同,這種房間也不需要有人值守,只有當你用到相應技術開發遊戲時才會有人在這裏使用房間...
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發表於:2021-08-24
公司運營及人員管理篇:在這裏我們將着手如何將車庫發展成全球500強的遊戲巨頭集團,這就離不開高效的管理流程和人員的分工配合。人員培訓:1.培訓教材將會隨着時間的推移逐步解鎖給玩家。...
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發表於:2021-08-24
6.3D圖形第三代:多邊形模型是3D畫面的核心。現在它們都在你的掌握之中!7.3D圖形第四代:一個3D編輯器和支持出色的靜止模型的引擎。8.腳本事件:用腳本來創建一個更加互動更佳的世界。9.過場...
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發表於:2021-08-24
17.梨木Mic:描述:這個梨木II的繼承者擁有值得誇耀的16MHz芯片,專用FPU,800KB軟驅和高達40MB硬驅。擁有640x480分辨率,256色,真彩調色板的空前圖形顯示。上市日期:1989.4.1退市日期:永不&hellip...
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發表於:2021-08-24
遊戲製作人自學教材:1.《項目管理指南》解鎖日期:1985年1月1日。2.《遊戲製作手冊》解鎖日期:1986年1月21日。3.《遊戲製作入門》解鎖日期:1987年11月21日。4.《項目管理:系統論》解鎖日期:1...