5. 《遊戲開發要素》
解鎖日期:1987年2月1日。
6. 《遊戲開發的基本原理》
解鎖日期:1984年11月1日。
7. 《編程的藝術》
解鎖日期:1985年11月1日。
8. 《根據實例編輯遊戲AI》
解鎖日期:1984年2月1日。