6. 3D圖形第三代:多邊形模型是3D畫面的核心。現在它們都在你的掌握之中!
7. 3D圖形第四代:一個3D編輯器和支持出色的靜止模型的引擎。
8. 腳本事件:用腳本來創建一個更加互動更佳的世界。
9. 過場動畫:使用延長的過場動畫來增強你的遊戲情節。
10. 動態錄影:通過高質量的過場動畫或錄現實演員的動作來充分利用更大空間的優勢。