-
發表於:2022-01-15
3.武裝備戰為了對付鋼鐵王國,我們必須多準備一些武器。這一關還是主要發展經濟,需要一定的策略才行。首先,將糧倉建造在南邊的平原,不要建造在主城附近,不然的話,不方面種糧食。選中主城下面...
-
發表於:2022-01-15
4.侵略者北方草原部落經常南下掠奪村莊,百姓們苦不堪言,於是你決定出兵將這些蠻族驅趕。這個劇情有點像古代建造長城抵禦匈奴。村莊大部分被摧毀了,需要我們重建,派遣士兵攻擊廢墟便可得到...
-
發表於:2022-01-16
2.統一部落青銅王國的軍隊越來越靠近邊境,你必須將各個部落團結起來才行,團結的方法當然是武力説服。首先,招募一些近戰兵,配合初始的士兵進攻如下圖箭頭所指的要塞,將其征服,這座要塞是次戰...
-
發表於:2022-01-15
和平之路1.快速豐收為了應對鋼鐵王國,黃金王國集結部落,準備韜光養晦,發展經濟,以便更好地應對威脅。這一關沒有戰鬥,就是讓你發展經濟。首先,糧倉應該建造在右下角的平原這裏,之後的稻田、菜...
-
發表於:2022-01-15
4.非同尋常的圍攻大將軍被擊退,被迫撤退到城堡中,幕府將軍發動了最後一擊,消滅了他,之後,幕府將軍開始了對島國的征服,高空氏族是最後的抵抗力量。其實,遊戲內容和劇情無關,這是防禦戰、資源收...
-
發表於:2022-01-15
6.天下統一距離統一天下的目標,還剩下綠國沒被征服,秦始皇集結大軍,準備發動總攻,這一關是攻城戰,強度較高,需要做好準備。先説明一下,敵人進攻方向有兩處,分別是左側的牛統帥,和右側的虎統帥,進...
-
發表於:2022-01-15
6.守衞城市半島國家無力抵擋幕府將軍的進攻,無奈之下,他們請來了西方帝國的援軍。這也是守城戰,要抵擋敵軍猛烈的進攻。首先,沿着邊境線建牆,南邊這裏要注意,將城牆和山脈連起來,不要留缺口,不...
-
發表於:2022-02-12
島國戰爭1.山區城堡火系氏族和水系氏族的戰爭已經持續了六年,是時候對水系氏族發動總攻了。首先面臨的問題是,領土內沒有木材,所以,首先,建造軍械庫,用庫存的弓箭招募弓箭手,配合我們的武士將...
-
發表於:2022-01-16
3.進軍南方團結了各個部落後,你決定對青銅王國主動出擊。這場戰鬥是防禦戰,防禦的同時,製造指定的資源即可。首先是採石場,這很重要,因為石料是這場戰鬥的重要物資。如下圖箭頭所指,將採石場...
-
發表於:2022-01-15
城牆資源消耗:石料:1基本的防禦建築,幾個城牆可以憑藉起來,形成堅固的防禦牆,一個封閉的防禦,可以抵禦敵人的進攻,給進駐的遠程提供15%的射程加成。城牆樓梯資源消耗:石料:10如果沒有樓梯,那麼士...
-
發表於:2022-01-15
5.高雅文化國家的強盛帶來了文化的繁榮,發展你的經濟以便復興文化吧。這一關就是種田,沒有戰鬥,但難度不低,要和大自然做鬥爭,需要一定的策略。首先要注意的是暴風雨引發的洪水,如果將關卡各...
-
發表於:2022-02-12
7.財富和鋼鐵王國的戰爭耗盡了國力,國王被部下處決,新的繼任者結束了戰爭,專注於維護自己的國家。這一關沒什麼難度,因為沒有敵人,發展經濟就行。依然是老套路,種田,種菜養豬,狂造伐木站(至少8...
-
發表於:2022-01-16
接下來,敵軍會派遣騎射兵前來襲擊,騎射兵的特點是,會邊撤邊射,打法就是,弓箭手站住不動射擊,步兵和騎兵追擊,騎射兵被近戰騎兵和遠程弓箭手剋制。石材充足後,建造城牆,將城牆缺口補上,但要留門。...
-
發表於:2017-04-23
《要塞:羣雄割據》作為一款攻城類遊戲,融入了濃厚的歷史背景,不知道混亂的各種民族關係糅合在一起會產生怎樣的火花呢?從初體驗來説開發者似乎極力想要釐清戰爭邏輯,但是時代元素體現的卻...
-
發表於:2017-04-23
《要塞:羣雄割據》3月10日正式在steam上線了,這是一款以東亞的中世紀曆史故事為背景製作的遊戲,圍繞着蒙古遊牧部落,日本武士部落和帝國戰士展開,趕快一睹為快吧。這款遊戲看着畫質應該要求...
-
發表於:2022-01-15
建築解析要塞資源消耗:無要塞是城堡中最重要的地方,是你的皇宮,相當於是指揮部,同時,在遊戲開始的時候就已經存在,可以提供初始的8個農民,務必要保護好要塞不要被摧毀了,不然的話,遊戲就失敗了...
-
發表於:2022-01-15
戰鬥-暴兵遊戲中的戰鬥,一種簡單粗暴的方式就是暴兵平推,就算是低級兵,數量起來之後都非常恐怖,而暴兵的前提是,大量的高質量房屋和中等税收,爆個幾百個平推過去就完事,而中級和高級兵前置操...
-
發表於:2022-01-15
飲食建築糧倉資源消耗:無如果要建造飲食系列建築,糧倉是必不可少的前置,不然的話,無法建造該系列建築。糧倉的作用是將食物存放進來,點擊糧倉就可以查看存貨。稻田資源消耗:木材:20生產大米的...
-
發表於:2022-01-15
房屋資源消耗:木材:根據不同等級,10-200。給居民提供住所(提高人口上限),同時增加聲望,越高級的房屋,提升的聲望越多,配合飲食建築,可以讓提高領地宜居度。如果要暴兵,各種食物和房屋是必要條件。...
-
發表於:2022-01-16
接下來進攻虎統帥,這裏的城牆本來就是未封閉的,可以讓步兵直接進攻,佔領後,因為虎統帥戰鬥力很強,需要安排重兵把守,最起碼10個刀盾兵。之後,建造一些領事館,使用外交點數來升級虎統帥,最好能升...
-
發表於:2022-01-16
5.保衞領土王子征服了青銅王國,但在北方遊蕩着流氓指揮官對城市虎視眈眈,必須保護首都,抵禦他們的進攻才行。這一關的勝利條件是俘虜三個統帥並且手機600份木材和石料。關於招兵方面,以海...
-
發表於:2017-04-21
《要塞:軍閥之戰》圖文攻略,全戰役關卡流程攻略,通關要點。《要塞:軍閥之戰》是FireFlyStudios製作併發行的一款策略模擬遊戲。在《要塞:軍閥之戰》中,你將要指揮軍隊去討伐各方勢力,你還可以...
-
發表於:2017-05-18
《要塞:軍閥之戰》是一款非常厲害的戰爭模擬遊戲,玩家可以指揮蒙古遊牧部落、帝國戰士和武士部族,圍攻日本城堡和加強中國城市防禦。但是很多玩家都不太清楚遊戲的特色內容是什麼,今天小編...
-
發表於:2022-01-15
軍事學院武僧生命值:5000屬性:近戰:2近防:2火防:1速度:4遠程防禦:1撞擊防禦:2成本:金幣:30武僧護甲較低,但速度很快,缺點就是血量不足,很容易死,他們的特點是,攻擊可以造成範圍傷害,而且能將敵人擊倒,如...
-
發表於:2022-01-15
3.家族內鬥幕府將軍和大將軍爆發了矛盾,雙發陷入了內戰。這是一場防禦戰,目標是守住5個盟友。如下圖兩個箭頭所指,這一關只要守在這兩個地方就行了。要持續不斷地往這兩個地方派兵。弓弩...