5.高雅文化
國家的強盛帶來了文化的繁榮,發展你的經濟以便復興文化吧。
這一關就是種田,沒有戰鬥,但難度不低,要和大自然做鬥爭,
需要一定的策略。
首先要注意的是暴風雨引發的洪水,如果將關卡各個地形分高度的話,
最下面的平原雖然看似適合種田,但就如下圖這樣,
會被淹沒,所以,不要將糧倉建在最下面。
筆者的建議是,如下圖箭頭所指,建造在主城右側第三級的小平原上,
這裏不會被淹沒,可以放心種田。
豬圈不需要造太多,不然其他建築資源就不夠了,前期建造一個就行,
右側聲望欄中的豬肉不要點。
倉庫的位置隨意,只要不建造在最下面一層,或者擋住路就行。
除了暴風雨之外,另一項比較麻煩的是老虎,它會將附近的居民嚇跑,
導致無法生產資源,因為我們無法造兵,所以只能讓弓箭手射,
不建議讓步兵和統帥去打,因為老虎的傷害太高了。
老虎,閃電帶來的減益效果前期有點麻煩,但可以通過建造高質量房屋在解決。
為了確保資源的供應充足,應該大量建造伐木站,
至少10個才能保證產量。
這一關最重要的資源就是木材,要點就是,一開始就大量建造伐木站,
只有充足的木材才能建造高質量房屋,生產茶葉和糧食,
保證了基礎資源後,税收才能提高,有了錢才能建造寺廟和大使館。
難度説難也不難,主要取決於你的策略。
這一關難點在於時間比較緊張,開局建造4塊農田之後,
就要狂造伐木站,至少10個以上才行,不然的話就會導致資源經常短缺。
只要保證木材的供應充足,獲得的難度就不大,另外,建造寺廟的時候,
注意不要把路堵住了,至少要留一格,保證工人可以暢通。
中期伐木站至少保證有15座。
關於人口方面,因為閒置人口最多24個,所以即使狂造房子提高人口上限是不夠的,
要讓工人去幹活,挖礦,養蠶,織布,種田都行,總之,不要閒着,
不然的話,人口增長不了。
房屋就建造普通的房屋就行(80木材的那種),高級房屋太貴,浪費資源。
最後,如果實在找不到活幹,就在最下面的容易被淹沒的平原上造伐木站,
直到滿足人口上限的需求。