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發表於:2017-04-23
《要塞:羣雄割據》3月10日正式在steam上線了,這是一款以東亞的中世紀曆史故事為背景製作的遊戲,圍繞着蒙古遊牧部落,日本武士部落和帝國戰士展開,趕快一睹為快吧。這款遊戲看着畫質應該要求...
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發表於:2022-01-16
2.王國中心佔領了城市後,這裏已經變成了廢墟,我們得重建城市才行。這一關主要就是發展經濟,重建城市,收集資源,同時要應對小股部隊的進攻。首先,在北方的平原建造糧倉,再建造稻田、菜園和豬圈...
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發表於:2020-05-08
《要塞:羣雄割據》作為要塞系列的新遊戲,對比上一代改變也是非常多。這款遊戲故事背景像是大雜燴,因為貫徹了很多中國古代的元素。許多國內玩家也想知道這款遊戲好玩嗎?下面會分享玩家[HAN...
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發表於:2017-05-18
《要塞:軍閥之戰》是一款非常厲害的戰爭模擬遊戲,玩家可以指揮蒙古遊牧部落、帝國戰士和武士部族,圍攻日本城堡和加強中國城市防禦。但是很多玩家都不太清楚遊戲的特色內容是什麼,今天小編...
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發表於:2022-01-15
房屋資源消耗:木材:根據不同等級,10-200。給居民提供住所(提高人口上限),同時增加聲望,越高級的房屋,提升的聲望越多,配合飲食建築,可以讓提高領地宜居度。如果要暴兵,各種食物和房屋是必要條件。...
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發表於:2022-01-15
單位解析部落矛兵生命值:3000屬性:近戰:1近防:1火防:1速度:4遠程防禦:1撞擊防禦:1成本:金幣:5武器:0這是最基礎的步兵單位,戰鬥力弱小,但價格極其便宜,而且速度快,一旦數量起來,對付初級,中級兵會非常有...
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發表於:2022-01-16
接下來進攻虎統帥,這裏的城牆本來就是未封閉的,可以讓步兵直接進攻,佔領後,因為虎統帥戰鬥力很強,需要安排重兵把守,最起碼10個刀盾兵。之後,建造一些領事館,使用外交點數來升級虎統帥,最好能升...
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發表於:2022-01-16
4.圍攻青銅王國是時候對青銅王國發動總攻了,這一關不需要種田,使用初始的軍隊一波流就行,首先直接推過去,將前面的要塞佔領。然後進攻青銅王國的首都,先安排弓箭手將城牆上的敵軍清理,建議給...
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發表於:2022-01-15
戰鬥-暴兵遊戲中的戰鬥,一種簡單粗暴的方式就是暴兵平推,就算是低級兵,數量起來之後都非常恐怖,而暴兵的前提是,大量的高質量房屋和中等税收,爆個幾百個平推過去就完事,而中級和高級兵前置操...
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發表於:2022-01-15
3.武裝備戰為了對付鋼鐵王國,我們必須多準備一些武器。這一關還是主要發展經濟,需要一定的策略才行。首先,將糧倉建造在南邊的平原,不要建造在主城附近,不然的話,不方面種糧食。選中主城下面...
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發表於:2017-04-23
《要塞:軍閥之戰》圖文全教程攻略,全建築全兵種詳解(含“系統詳解”“上手指南”“資料百科”“戰役指南”)。《要塞:軍閥之戰》是FireFlyStudios製作併發行的一款策略模擬遊戲。在《要塞:軍...
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發表於:2022-01-15
後備騎兵生命值:6000屬性:近戰:2近防:1火防:1速度:5遠程防禦:1撞擊防禦:1成本:金幣:10武器:長矛後備騎兵是一種戰鬥力很一般的輕騎兵,主要的優勢是速度快,可以用來追擊騎射兵,混戰能力不行,很容易死,如...
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發表於:2022-02-12
戰國1.粉碎叛亂這一章你扮演的是灰國國王,為了統一全國為戰,歷史原型是秦始皇。為了安定國家,你必須鎮壓叛亂,將叛軍首領幹掉。從這一關開始可以建造鐵礦場了,和採石場一樣,鐵礦場要建造在鐵...
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發表於:2022-01-15
3.家族內鬥幕府將軍和大將軍爆發了矛盾,雙發陷入了內戰。這是一場防禦戰,目標是守住5個盟友。如下圖兩個箭頭所指,這一關只要守在這兩個地方就行了。要持續不斷地往這兩個地方派兵。弓弩...
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發表於:2022-01-16
萬馬奔襲1.勢不可擋馬背領主決定集結軍隊統一草原,但敗給了暗夜領主的軍隊,馬背領主不甘心,決定和天空氏族結盟。這一關是征服戰,目標是殺死敵方領主。除了通常的種田外,需要建造兵營和軍事...
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發表於:2022-01-15
建築解析要塞資源消耗:無要塞是城堡中最重要的地方,是你的皇宮,相當於是指揮部,同時,在遊戲開始的時候就已經存在,可以提供初始的8個農民,務必要保護好要塞不要被摧毀了,不然的話,遊戲就失敗了...
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發表於:2022-01-15
軍事學院武僧生命值:5000屬性:近戰:2近防:2火防:1速度:4遠程防禦:1撞擊防禦:2成本:金幣:30武僧護甲較低,但速度很快,缺點就是血量不足,很容易死,他們的特點是,攻擊可以造成範圍傷害,而且能將敵人擊倒,如...
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發表於:2022-01-15
5.要隘本關有一定的難度,需要先撐過敵軍反擊,再快速消滅敵將。首先,弓箭手和弩手進駐城牆,士兵在下面防禦。派遣一部分高級兵攻佔右側要塞。最後一波敵軍強度較高,要讓我們的高級騎兵和步兵...
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發表於:2022-01-16
3.進軍南方團結了各個部落後,你決定對青銅王國主動出擊。這場戰鬥是防禦戰,防禦的同時,製造指定的資源即可。首先是採石場,這很重要,因為石料是這場戰鬥的重要物資。如下圖箭頭所指,將採石場...
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發表於:2022-01-15
6.再次出征曾經被征服的絲綢王國叛變了,憤怒的馬背領主決定集結軍隊,對絲綢王國進行屠殺。開局集結遠程兵,去左側樹林附近,將要塞上的敵軍遠程清理掉,保證我方伐木工的安全。然後沿着邊境牆...
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發表於:2022-01-15
和平之路1.快速豐收為了應對鋼鐵王國,黃金王國集結部落,準備韜光養晦,發展經濟,以便更好地應對威脅。這一關沒有戰鬥,就是讓你發展經濟。首先,糧倉應該建造在右下角的平原這裏,之後的稻田、菜...
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發表於:2022-01-15
攻城營地雲梯手生命值:3000屬性:近戰:0近防:1火防:1速度:4遠程防禦:1撞擊防禦:1成本:金幣:4農民:1雲梯手的作用是在敵方城牆上架設梯子,使得我們的步兵和弓弩手可以上城牆,他們速度快,防禦低,血量不足...
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發表於:2022-01-15
4.東方王國下一個入侵目標是東方王國,但擋在我們面前的是坐落在崇山峻嶺中的要塞,必須將這些要塞攻破,這樣東方王國才會門户大開。本關是攻城戰,不需要發展經濟,一波流。第一個塔樓,弓騎兵清...
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發表於:2017-04-23
《要塞:羣雄割據》作為一款攻城類遊戲,融入了濃厚的歷史背景,不知道混亂的各種民族關係糅合在一起會產生怎樣的火花呢?從初體驗來説開發者似乎極力想要釐清戰爭邏輯,但是時代元素體現的卻...
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發表於:2022-01-16
4.兩軍交鋒白國派出刺客想要殺死你,但被你粉碎了(荊軻刺秦王?)這讓你有了入侵的藉口,大軍直指白國都城。雖然可以發展經濟,但除了可以種田造房子之外,沒有任何的工業資源收入,先使用初始的石...