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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家需要建造各種各樣的運輸路線,不同的運輸路線優勢也就不同,卡車運輸走公路最合適,而且卡車的運輸量比較小,基礎成本非常低,不會影響到其他車輛的運行,非常方...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以架設各種各樣的基礎設施,完善自己的建築目標,而且鋪設線纜除了線杆佔據空間的情況下,電線的佔地率非常小,相對總體來説比較自由,可以在任何條件下鋪設...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中空航不太適合運輸資源和物料,主要用來接送旅行的外國遊客,是與旅遊業同時推出的功能,而且飛機卡還可以用來替代一部分消防車和救護車的功能,完美配合。空航優...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與道路之間是需要連接起來的,連接的作用很大,可以讓車輛進行裝卸,消防車可以進入居民樓救火,還可以讓消防車和救護車可以通過人行道進入,非常方便。道路連...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以經濟為題材的策略類遊戲,玩家在開局遊戲的時候建造產業鏈,包括工業園區,基礎設施以及生活區域,確保整個國家的可持續發展,完美的體現了蘇維埃共和國背景...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以計劃經濟體制下的策略類遊戲,擁有蘇維埃共和國的背景元素,內容豐富有趣,需要的配置也不高,CPU最低為2.5核的處理器,存儲空間5個G。遊戲配置一覽系統需求...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中工廠主要是運送物品,建材和水泥的主要方式,屬於雙向傳輸類型的構設,而且長度和角度限制的非常嚴格,不可以進行相交,但是可以跟其他基礎設施連接。工廠連接架設...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與鐵路相交出現矛盾,在相交時會導致汽車擁堵,通過率非常低,玩家可以將道路的角度在限制範圍內儘可能的增大,在進行鋪設,也可以架橋或者從隧道里面過,方便有...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在鋪設道路時會出現有傳送帶相交的問題,解決這個問題需要玩家調整傳送帶的相關角度,利用兩個設施的間隙來進行延伸,最直接的方式就是全部拆了重新鋪設,耗...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中有很多不同的交通工具,私家汽車就是其中一輛,適用於中短距離的行駛問題,速度非常快,容量非常小,只能容納一個人,而且私家汽車適用於沒有任何硬性要求的勞動力工...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中建造建築是非常重要的一項任務,是打開經濟交流的第一步,而且在建築地基時一定必須平整外,還有角度和坡度限制,需要4X4平坦的10X10區域就可以了。建造建築技巧...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中有很多的資源是需要存儲的,一般都是用集裝箱裝載,而核燃料可以用儲罐裝載,是一種常見的載具,需要堆在載具或者集裝箱堆放場中存儲,非常方便。核燃料存儲方法分...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中傳送帶是運輸骨料的主要方式,只能從輸出端傳入輸入端的架設的方式,單向傳送的規則,而且每一條傳送帶都是帶有長度的,需要增加引擎才有動力需求。傳送帶架設條...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中工作制度是全天三班倒,休息時間為16個小時,市民在休息後的一段間隔時間內需要重新上崗,而居民沒有在相關的時間點上崗就會立即失業並傳送回家,作失業處理。16...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路上的基礎設施架設是有條件的,而且隧道的坡度轉角限制較小,可以利用直角連接或者形成交叉路口,來降低汽車通過的速度,在狹小空間處來進行連接,連接點可以放...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》作為一款經濟體制下的經營遊戲居民需要賺錢生活,自給自足的工作制度還是非常完善的,居民的工作制是全天進行三班倒,擁有強制休息時間為16小時,出行方式總計旅行...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中市民的上班方式和下班方式是不同的,在利用步行上班,乘坐交通工具上班,在下班後是直接被傳送回家,非常方便,不建議居民自己開車上班和下班。市民下班方式分享市...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中車輛和載具一共有三個參數,分別是最高時速,重量和功率,而且最高時速受道路的等級影響,載具的重量受貨物的載重影響,不同的參數都有不同的標準,一般瞭解就可以。...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同等級的居民的生活方式不一樣,而且上班的方式也不同,有的居民步行上班,不同道路等級包含不同距離上限,可近可遠,還有利用交通工具出行,方便又快捷。市民上班...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的建造物對齊的方式不一樣,建築自動對齊可以用鼠標滾輪大調,用ctrl+鼠標滾輪微調,道路自動對齊可以使用垂直十字路口的方式,擺成一個十字形。對齊建造方...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的經營類的遊戲,建造鐵路是遊戲中最重要的建設內容,擁有嚴格的坡度角度範圍限制,而且一個區間跟一段區間的建造有很大的區別,耗時費力。鐵路...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中電力機擁有高速的功能,載客量更小,適合長時間長距離的運輸,但是有軌電車速度較小,載客量非常大,而且自重非常小,靈活度非常高,適合長途運輸貨物,方便快捷。電力機...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家會根據遊戲機制來建造各種不同的建築,犯罪與正義是新增的功能,這個功能將影響到市民的整體幸福感,甚至是公民的健康狀況,還會受到忠誠率和失業率的影響,非...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在開設一些基本事業後,會出現工人離職失業的情況,需要玩家利用部分知識分子給發車作為獎勵,並拉攏去相關部門做説客,宣傳大搞觀網宣發,提升忠誠度。提高忠...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以根據系統任務的需求,存儲各種各樣的資源,六氟化鈾就是其中一種,需要玩家用儲罐裝載,是一種常見的載具,需要堆在載具或者集裝箱堆放場中存儲,非常方便。...