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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與道路之間是需要連接起來的,連接的作用很大,可以讓車輛進行裝卸,消防車可以進入居民樓救火,還可以讓消防車和救護車可以通過人行道進入,非常方便。道路連...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與鐵路相交出現矛盾,在相交時會導致汽車擁堵,通過率非常低,玩家可以將道路的角度在限制範圍內儘可能的增大,在進行鋪設,也可以架橋或者從隧道里面過,方便有...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中居民死亡體系還是非常完善的,死亡的情況分為三種,包括自然死亡,病死,死於火災,而且居民的生活質量反映於預期壽命,飲酒會小幅度降低壽命,死亡率非常低。人口死亡...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中教育體系還是非常完善的,教育等級包括文盲,基礎教育和高等教育三種,而且遊戲中所有的居民最低必須是擁有基礎教育的水平,不同的年齡段都需要接受不同的教育。...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中工作制度是全天三班倒,休息時間為16個小時,市民在休息後的一段間隔時間內需要重新上崗,而居民沒有在相關的時間點上崗就會立即失業並傳送回家,作失業處理。16...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在進行修建鐵路的時候,需要將其原理和概念瞭解清楚,區間的意思就是在同一條鐵軌上,兩個或多個信號燈圍成的一段鐵軌,為一個區間,多個區間組成為一段區間。...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款相當好玩的以蘇維埃共和國為背景的策略類遊戲,玩家可以在遊戲中建造產業鏈,包括工業園區,基礎設施以及生活區域,還可以向西方國家和其他國家進行物流交易...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家根據任務運送各種各樣的東西,直升機可以運送混凝土和瀝青,玩家在選直升機停機坪時,把建築藍圖移到工廠的某一側,就會看見一個綠色的光點,然後將東西都放到...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中分散式的方式做通勤還是有很多的缺點,比如:在人口方面無法達到達到一個很高的程度,容易被限制,在社區的生活服務過剩等等,不同的方面都存在一些微小的缺點。分...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的遊戲,裏面有很多不同的小鎮和建築,風暴小鎮在和平燈塔跟和平教堂的周圍,而且每當有暴風來臨的時候都可以挾帶豐收的漁貨,相當有趣。風暴小...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中經常會出現卡車跑空的情況,是由於倉庫中的煤炭儲量不夠,玩家沒有勾選卡車等待裝載的設置,而且裝載站的傳送帶工作的時間是在卡車裝貨的時候,需要知道具體時間...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中工廠主要是運送物品,建材和水泥的主要方式,屬於雙向傳輸類型的構設,而且長度和角度限制的非常嚴格,不可以進行相交,但是可以跟其他基礎設施連接。工廠連接架設...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》不同的交通工具都有自身的優缺點,火車的優勢是運載貨量大,擁有高速的巡航功能,而且車輛進出站互相基本不影響,缺點就是自重大加上大載客量,會導致加速階段效果不...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》在這款遊戲中,玩家可以通過遊戲界面設置來了解遊戲的任務情況,不同的鍵位瞭解不一樣的內容,而且在修建基礎設施並管理交通下,完成各種經濟問題,接下來分享一下具...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的經營類的遊戲,建造鐵路是遊戲中最重要的建設內容,擁有嚴格的坡度角度範圍限制,而且一個區間跟一段區間的建造有很大的區別,耗時費力。鐵路...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的內容有不同的機制,醫院的工作機制就是,可以為兩種人提供醫療服務,包括自己來看醫生和重病的人員,不同類型的病人,被治療的過程也不一樣,提供的方法也不同...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以根據集約化的方式完成通勤任務,可以能最大程度緩解供需的矛盾,而且更適合換乘,提高輻射面積和覆蓋密度,在配送生活資源物流時更加自動化。集約化的優...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中傳送帶是運輸骨料的主要方式,只能從輸出端傳入輸入端的架設的方式,單向傳送的規則,而且每一條傳送帶都是帶有長度的,需要增加引擎才有動力需求。傳送帶架設條...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中人口是遊戲中最重要的勞動力之一,每一家人最多隻能擁有3個子女,而且居民在超過21歲後才算成年,才可以開始工作,生孩子,人口問題生育問題控制得非常精確。人口...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以計劃經濟體制下的策略類遊戲,擁有蘇維埃共和國的背景元素,內容豐富有趣,需要的配置也不高,CPU最低為2.5核的處理器,存儲空間5個G。遊戲配置一覽系統需求...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中直道是沒有任何交互線和匝道的通用軌道,修建直道可以是單線鐵路,也可以是複線鐵軌,需要依據最短火車長度設置區間,避免發生擁堵的情況。鐵路直道修建方法分享...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中核電站炸了會讓核心高輻射區生存的工人存活一週的時間,三天之類會感染疾病,需要有醫院跟進治療,而遊戲階段就會出現半衰期狀態,2年後中等地區能住人,非常麻煩...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中單線鐵路顧名思義只有一條鐵軌的鐵路,這種類型的鐵路運力都比較低,而且在鐵路上出現多列火車時,玩家需要佈置避讓線以防止堵車,非常麻煩。單線鐵路概念介紹單...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中複線鐵路是由多條鐵軌並軌而組成的鐵路,而且在遊戲中火車行駛的路線選擇的是就近原則,修建多條平行鐵軌的往往沒有太大作用,但是複線鐵路非常適合作為幹線鐵...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在做通勤任務的時候,建議電車集中運輸到汽車站後開始換乘發散分配,這樣居民是上班效率會有很大的提高,而且可以利用集約化社區和分散式社區的方式來完成...