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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》在這款遊戲中,玩家可以通過遊戲界面設置來了解遊戲的任務情況,不同的鍵位瞭解不一樣的內容,而且在修建基礎設施並管理交通下,完成各種經濟問題,接下來分享一下具...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路上的基礎設施架設是有條件的,而且隧道的坡度轉角限制較小,可以利用直角連接或者形成交叉路口,來降低汽車通過的速度,在狹小空間處來進行連接,連接點可以放...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中電力機擁有高速的功能,載客量更小,適合長時間長距離的運輸,但是有軌電車速度較小,載客量非常大,而且自重非常小,靈活度非常高,適合長途運輸貨物,方便快捷。電力機...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以根據系統任務的需求,存儲各種各樣的資源,六氟化鈾就是其中一種,需要玩家用儲罐裝載,是一種常見的載具,需要堆在載具或者集裝箱堆放場中存儲,非常方便。...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中分散式的方式做通勤還是有很多的缺點,比如:在人口方面無法達到達到一個很高的程度,容易被限制,在社區的生活服務過剩等等,不同的方面都存在一些微小的缺點。分...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在開設一些基本事業後,會出現工人離職失業的情況,需要玩家利用部分知識分子給發車作為獎勵,並拉攏去相關部門做説客,宣傳大搞觀網宣發,提升忠誠度。提高忠...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中載具的能源分為燃料和電力兩種,內燃機需要在加油站或者鐵道採油站內進行補充,電機需要在電氣化鐵路有電氣的時候接入就可以了,非常方便。載具燃料介紹載具能...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中工作制度是全天三班倒,休息時間為16個小時,市民在休息後的一段間隔時間內需要重新上崗,而居民沒有在相關的時間點上崗就會立即失業並傳送回家,作失業處理。16...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中市民的上班方式和下班方式是不同的,在利用步行上班,乘坐交通工具上班,在下班後是直接被傳送回家,非常方便,不建議居民自己開車上班和下班。市民下班方式分享市...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的運輸路線有不同的優勢存在,火車運輸最適合走鐵路,而且火車運輸量非常大,行駛速度也非常快,用於出口非常有用,也不會影響到其他車輛的行駛,方便快捷。鐵路...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中信號燈在單線鐵軌在直道上可以不放置任何信號燈,複線鐵軌上可以在確定區間長度內放置信號燈,而且只有在有避讓線的區域放置與其相關的信號燈,佈置非常穩妥。...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的遊戲,裏面有很多不同的小鎮和建築,風暴小鎮在和平燈塔跟和平教堂的周圍,而且每當有暴風來臨的時候都可以挾帶豐收的漁貨,相當有趣。風暴小...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家根據任務運送各種各樣的東西,直升機可以運送混凝土和瀝青,玩家在選直升機停機坪時,把建築藍圖移到工廠的某一側,就會看見一個綠色的光點,然後將東西都放到...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在做通勤任務的時候,建議電車集中運輸到汽車站後開始換乘發散分配,這樣居民是上班效率會有很大的提高,而且可以利用集約化社區和分散式社區的方式來完成...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中市民在自由時間強制16h內,會進行購買食物,購買電子產品和娛樂相關的運動需求,而且每10000人一天需要的食品為8.8噸,肉需要6噸的日常需求,數量非常龐大。居民需...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中地線框可以觀察出建築的地基面是否平整,而且道路能在白黃和某些紅色區域建造,建築的地基則必須是全白區域才可以的,不同的地基建造的位置都不一樣,需要謹慎建...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中工廠主要是運送物品,建材和水泥的主要方式,屬於雙向傳輸類型的構設,而且長度和角度限制的非常嚴格,不可以進行相交,但是可以跟其他基礎設施連接。工廠連接架設...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的經營類的遊戲,建造鐵路是遊戲中最重要的建設內容,擁有嚴格的坡度角度範圍限制,而且一個區間跟一段區間的建造有很大的區別,耗時費力。鐵路...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中電力系統由發電廠到高壓,中低壓三級構成,而且組成衡量電能的參數包括電壓和電功率兩個,在相對穩定的情況下,電壓衡量保持提供的安全度越高,電壓就越穩。電力系...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中在建造鐵路的時候,玩家需要了解相關安全的標識,chain信號燈介紹有叫連鎖信號燈,chain燈一般都是在進入匝道時使用,而且單向雙向與普通信號燈概念的相同,功能也...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中空航不太適合運輸資源和物料,主要用來接送旅行的外國遊客,是與旅遊業同時推出的功能,而且飛機卡還可以用來替代一部分消防車和救護車的功能,完美配合。空航優...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》玩家在建造鐵路的時候需要認識很多不同的概念問題,普通信號燈用於指示火車同行方向,並控制發動與停止,而且普同信號燈還可以分為單向信號燈與雙向信號燈,非常實...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與道路之間是需要連接起來的,連接的作用很大,可以讓車輛進行裝卸,消防車可以進入居民樓救火,還可以讓消防車和救護車可以通過人行道進入,非常方便。道路連...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中單線鐵路顧名思義只有一條鐵軌的鐵路,這種類型的鐵路運力都比較低,而且在鐵路上出現多列火車時,玩家需要佈置避讓線以防止堵車,非常麻煩。單線鐵路概念介紹單...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以經濟為題材的策略類遊戲,玩家在開局遊戲的時候建造產業鏈,包括工業園區,基礎設施以及生活區域,確保整個國家的可持續發展,完美的體現了蘇維埃共和國背景...