系統簡介:城鎮
戰役地圖以地區劃分,每個地區都有一個代表其勢力中心的城鎮,佔領城鎮則控制該地區。
點擊畫面下方的城鎮按鈕,可查看當前已控制的城鎮總覽。
包含其重要信息,如事件、名字和等級、總督信息、快樂度、人口增長率、是否招募部隊等。
在選取城鎮後,有以下幾個重要信息:
收入標記顯示了城鎮每回合生產的淨收入,如果標記為負數,則表示城鎮正耗用派系國庫的資源。
人面圖示表示了城鎮人口的整體快樂度:
綠色 – 幸福安康:人民對玩家的管治非常滿意,感到安全並樂於納税。他們很可能會接受較高的税率。
黃色 – 心滿意足:大部分人都對玩家的管治漠不關心;公共秩序良好。
橘色 – 期望幻滅:人民並不快樂。他們雖不至於要暴動,但玩家應未雨綢繆,建造新建築以改善公共秩序.
紅色 – 悖逆:人民處於要發動叛亂、推翻玩家的邊緣。應該要招募軍隊並調低税率,不然就會發生暴動.
人口增長圖示表示了城鎮的人口增長,以下為圖示上箭頭顏色代表的意思:
綠色 – 人口正在增長。
橘色 – 人口維持穩定。建造建築物可以刺激人口增長。
紅色 – 人口正在下降。建議建造建築物及調低税率以扭轉此趨勢。
士兵圖示會在招募或再訓練部隊時出現。
錘與鋸圖示會在建造或維修建築物時出現。
選擇城鎮後,使用中間的界面就可以切換其建築物、駐軍及事務官的顯示。
如果城鎮有總督,他們的詳細信息會出現在於畫面左下方的界面上。
畫面右下方的界面則會顯示城鎮的建造及招募序列。