系統詳解:外交
外交界面會在與另一派系進行談判時出現。
在外交界面的頂部會列出以下信息:
①名聲:這是己方派系對外的可信賴程度。
②雙邊關係:只是參與談判的派系間的連結強度。
③戰力對比:這個讀條顯示了己方派系相對於談判對象,軍事力量的總體對比。
④派系國庫:對方派系的財力預估。
根據上述信息進行鍼對性外交,提升成功率。
界面中間的版面顯示了提議的條約內容。
以下為每個派系都可以提出的提議和要求:
①貿易禁運;②還清欠款;③成為保護國;④割讓領土;⑤提供單筆付款;⑥定期進貢;
⑦結盟;⑧攻擊派系;⑨軍事通行權;⑩終止貿易協議 / 同盟 / 被保護國關係;
在加入或移除條約中的建議和要求時,在條約底部顯示的提案平衡度會標示當前的提案有多平衡。
在準備就緒後,左鍵點擊提出建議按鈕。對方可能接受提案、馬上拒絕,或修改提案的項目並提出反議。在收到反議提案時,己方可以選擇接受、拒接或再提出反議修訂。
在外交界面,還可以通過賄賂其他派系的人物,引誘他們變節,甚至完全解散他們的軍隊。
除此之外,也可以嘗試賄賂整個城鎮,以不戰的手段取得其控制。
要賄賂人物或城鎮,指派一名外交官進行談判。
如果成功率大於零,賄賂的選項就會出現在外交界面。
影響賄賂的因素:
影響力、忠誠度、人物特性、隨從、文化
注意派系領袖和儲君絕對不會接受賄賂,且不能再次賄賂曾經成功賄賂過的人物。
在嘗試賄賂有多個人物的軍隊或城鎮時,所有人物都會考慮上述因素,並採用當中最低的成功率。
例如,如果有派系領袖在場,那即使其他人物都高度腐敗,賄賂的成功仍然會是零。