4、戰爭
當玩家遇到敵人或是準備開疆拓土時,就需要進行戰爭。
你可以將各地的軍隊彙集成一支軍團。
或是設置多個軍團進行多線戰鬥,設置指揮官可以通過其軍略屬性對戰鬥力進行加成。
如果是海戰,你還需要建造戰船。
指向艦船兵種,你可以在地圖上看到高亮的港口城市。
這些位置才能進行艦船的建造。
點擊快捷修建建造訓練營可以增加你的可用人力。(再點擊行省進行建造,每個行省詳情裏都可以看到其支持的最大建築數量)
這也是戰爭能力的儲備方式。
招募出足夠的軍隊,進行戰爭。
你可以點擊想要攻擊的國家選擇外交界面。
宣戰就能開啟一場戰爭。
注意,如果你沒有合適的理由開戰,那麼會降低統治的穩定度。
當然,很多時候就是會出現無論如何要打一場的戰爭(笑)。
你的附屬國會自動加入戰爭(戰爭會削弱忠誠,增加厭戰反對情緒),你也可以邀請盟友加入戰爭。
開始戰爭後,你可以右鍵點擊派遣部隊。
也可以點擊部隊詳情,直接指派作戰目標、目的地等。
雙方士兵遭遇會進行戰鬥,部隊隨着戰鬥時間推移而損耗,直到一方戰敗或是撤離。
如果選擇攻擊城市,則會進入圍攻階段,圍攻根據你的部隊規模,以數天到數月為一個階段。
每個階段都會減少對方城市防禦。
你會在每個階段進行一次骰子投擲,對應結果影響如下圖。
部隊活動在敵方區域需要更強的補給能力,否則圍攻的損耗和隨機的事件會讓部隊損失殆盡。
你會看到對方城市逐步破城、失去防禦最終投降。
戰爭的勝利會讓你獲得人氣以及奴隸人口。
軍隊的奴隸效率會影響奴隸的抓捕。
戰爭會帶來領土的增加,自然也有人口、資源、人才和國庫的增加。
更多的區域可以提升你的國家、文明等級以及外交影響力。
貿易也會隨着開疆拓土而繁盛。