戰鬥
真正進入戰鬥之後,就如下圖中顯示的,進入回合制戰鬥。
戰鬥還是比較簡單的,如下圖紅框1中,這裏顯示的是你的行動點數,由五角星表示,
初始情況下(第一回合)你有四個行動點數,每一個回合,增加一個點數。
例如,第二個回合,行動點數變成5個,第三個回合,行動點數變成6個,以此類推。
如下圖紅框2,這裏顯示的是戰場中所有的人,藍色血條的,是自己人,紅色血條的,是敵人。
戰鬥的基本操作是,使用AD或者箭頭的左右鍵選擇一個隊員,按回車確定,
之後進入技能選擇界面,選擇一個技能,再選擇一個敵人回車就能確定目標。
選擇技能的時候,技能列表的最右邊顯示的是該技能需要花費的行動點數,一般來説,
技能越強的,花費的行動點數越多,該回合的可用行動點數,決定了你能使用的技能的數量。
一切準備就緒之後,點擊如下圖箭頭所指的按鈕,之後便可進行戰鬥了。
相對於其他類型的回合制遊戲,此遊戲的回合制戰鬥節奏較快,只需要在戰前進行部署,
並不需要手動微操,戰鬥是自動進行的。
連擊
連擊的威力很大,可以對敵人造成強大的額外傷害,參與連擊的隊員越多,威力越大。
要怎樣才能觸發連擊呢?很簡單,以下圖為例,圖中有兩個紅框,紅框內都是隊友,
在兩組隊友直接有一個敵人,只要將這個敵人消滅,兩組隊員合併,就可以觸發強大的連擊。
簡而言之,就是想辦法消滅兩組或者兩個隊友之間的敵人,將隊友合併起來就可以觸發連擊。
但是要注意,敵人也會進行連擊,如果要阻止敵人連擊,需要保護在兩個或者兩組敵人之間的那個隊友(護盾),
不要讓他陣亡,否則敵人一旦發動連擊,後果將是毀滅性的。
戰敗
在遇到強力敵人之後,戰敗是在所難免的,不過,也沒關係,戰敗了是可以重試(不用退出到標題菜單)。
不過,在重試之後,需要將受傷的隊友替換掉,或者是去村莊休息一下,
避免出現人員不足的情況。