地下城
只要一個隊友進入,全員就全部強制進入的連續探索和戰鬥。
通常意味着強大的敵人和豐富的收穫。
專注
角色的精神裏,以專注點表示。
消耗專注點可以提升能力測試成功率。
庫存
你的揹包內物品。
任務對象
屏幕右側會出現你的任務提示,可以隨時關注。
移動
每回合通過敏捷測試來決定移動點數。
聖所
增益、補充等效果的提供場地。
災禍
災禍是通過事件進度或是探索、戰鬥喚醒的負面事件。
只有解決災禍事件才能消除持續的負面影響。
支線任務
相對於主線,提供更多的探索和任務獎勵。