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【蹲姿普通技】

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一般來説,一個角色的2lp經常(不是一定!)是發生最快的普通技(近身的時候有不少普通技發生都比較快,但那是近身的時候,不過你對自己的角色也要知道清楚——比如2012的剛拳,大部分招發生【ST】都很慢,不過近身時候的5mk是3f,要知道活用)

2hp有點像之前的近5hp,如果不取消招式的話,不利是很大的,而且也是擊中造成強制站立。所以你看一般2hp都帶個波,發生還不錯。

我們常看到隆連續兩個2mp壓制,現在從數據上來看看,【OB】+2,【ST】4,換句話説,2mp被防,也是比對手提前2f出招,之前我説過了,普通技最快的也就3f,2mp被防再出一個2mp,對手即使用發生【ST】3的招數搶,2mp的發生 4(ST) -2(OB)=2,2mp也比對手的3f技先1f發生,等於説對方不凹無敵技的話,出任何普通技都會被打康。

而【OH】也有+5,又可以目押2mp【ST】4 或者別的招數。

2hk被防【OB】-14,基本上一大圈招數可以確反(後詳),裸放的時候要注意時機和距離。

【notes】

· 2hk打中會造成Hard Knockdown,意思是不可受身的倒地(現在可以延遲起身)

對應的概念是Soft Knockdown,意思是可以受身的倒地

在那些會把人打飛或者掃倒的招數中,這兩個屬性是很常見的。