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起源》靈魂弓戰士小析|《龍騰世紀

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《龍騰世紀:起源》靈魂弓戰士小析

戰士專精:

靈魂武士

Specialization: Spirit Warrior

這個專精超強力,無論是肉還是DPS都可以獲得強力技能,可以説算是戰士中最好的一個專精!

專精解鎖:Amaranthine的Octham’s Goods

專精技能:冒號後為技能所需等級

帷幕彼岸(持續):20

Beyond the Veil:20

戰士穿上一件來自於Fade的神祕能量斗篷,以抵擋相當一部分物理傷害,但這個模式會快速消耗體力。如果戰士擁有靈魂烙印技能,此模式還將提供一定概率抵擋負面法術,戰士的所有攻擊將為靈魂傷害,無視對方護甲(……)。如果戰士擁有夢境祝福,抵擋負面法術的概率將進一步提升,並提高戰士的移動和攻擊速度。

The warrior dons a cloak of mystical energies from the Fade in order to evade a substantial proportion of physical attacks, although the mode drains stamina constantly. If the warrior has Soulbrand, this mode also adds a moderate chance of resisting hostile spells, and the warrior’s attacks all deal spirit damage, bypassing enemy armor. If the warrior has Blessing of the Fade, the chance of resisting hostile spells increases further and the warrior gains bonuses to movement speed and attack speed.

靈魂烙印(被動):22

Soulbrand:22

戰士獲得與靈魂世界更深層次的連接。當激活帷幕彼岸時,戰士獲得一定抵擋負面法術的概率,所有攻擊為靈魂傷害,無視對方護甲(法術抵抗+5%,靈魂傷害+5%)。

The warrior has gained a deeper connection to the spirit world. While Beyond the Veil is active, the warrior gains a moderate chance of resisting hostile spells, and attacks now deal spirit damage, bypassing enemy armor (magic resistance +5, spirit damage +5%).

夢境爆破(主動):25

Fade Burst:25

戰士引爆來自帷幕另一端的能量,對所有周圍敵人造成靈魂傷害,對來自夢境的生物有額外傷害。造成的傷害值取決於戰士的意志力屬性。可能傷害隊友。

The warrior bursts with energies drawn from the other side of the Veil, dealing spirit damage to all enemies nearby, particularly harming creatures from the Fade. The amount of damage depends on the warrior’s willpower attribute. Friendly fire possible.

夢境祝福(被動):28

Blessing of the Fade:28

戰士能夠從夢境中的友善靈魂上汲取力量。當帷幕彼岸被激活時,戰士抵擋負面法術的概率將進一步提升,並提高移動和攻擊速度(法術抵抗+5%,靈魂傷害+5%)。

The warrior is able to draw strength from the benevolent spirits of the Fade. While Beyond the Veil is active, the warrior’s chance of resisting hostile spells increases further and the warrior gains bonuses to movement speed and attack speed (magic resistance +5, spirit damage +5%).

如果正確的選擇裝備,技能以及加點的話,靈魂戰弓我相信大概傷害最高能達到弓賊的3倍,靈魂戰士的用法網上討論的已經很多了,這裏不多説提幾點對於推傷害比較重要的東西

1.把精神傷害加成推到最大值(覺醒裏為50%),靈魂戰士之所以風騷就是因為這精神傷害無視護甲,當然推精神傷害對於戰士來説可能不是很簡單的事,因為大多數加元素傷害的物品都是限定法師

2.把遠程暴擊率加成推到最大值(極限為200%),當然200%暴擊率加成是弓賊的專利,戰士基本不可能推高,但是據説推到150%左右還是可以的,雖然我從來沒能推到過那麼高

3.在到達前兩者的同時不要犧牲個人屬性上的加成,基本上在滿足前兩點的基礎上你需要儘可能的提高自身的敏,以增加傷害

4.與一個高魔力的法師配合,主要是利用法師施放詛咒(Affliction Hex 和 Vulnerability Hex)這點與法力衝撞推傷害的原理是一樣的,用詛咒降怪的精神抗性,也就是説覺醒裏法師與弓手的配合足以在第一時間秒殺任何非boss怪

5.對於精神傷害的推法,我看一般的攻略建議是兩切夢者(dreamsever)戒指,三增幅符石(amplification runes)給護甲,以及把靈魂戰士專精技能學完(兩個被動技能都可以+5%精神傷害)切夢+10%精神傷害,增幅符石+5%元素傷害,這樣足夠50%,但是個人並沒能找到兩個切夢(在起源的森林隱士那裏拿到一個,另一個不確定哪有掉),所以我用了1切夢+1專注(focus ring, +5%精神傷害)

弓手天賦

〉精確(Accuracy),射手大師(master archer),散射(scattershot)是必備

〉如果喜歡2500+高傷害的,可以用屠戮箭(arrow of slaying),雖然個人不甚喜歡這個技能 ,主要是準備時間太長,體力消耗過大

〉爆炸箭(burst arrow)個人也不喜歡,1分鐘的cd,都可以平射n箭了,還不如放散射暈人

專精

〉顯然靈魂戰士是必須的,遇敵的時候開第一個技能帷幕彼岸就行了,這個技能需要80體力維持,並且體力恢復速度-10,這也是我為啥不建議常用屠戮箭和爆炸箭

〉輔助可以用狂戰和勇士,+傷害以及羣控擊倒

裝備

當然弓的話沒啥比Misery更好的了,可以在A城的酒館裏買到,其它裝備就向着+敏,+防,+暴擊率的方向走

屬性加點

〉如果有bard賊在隊裏給你加暴擊率(比如豪爾哥),就全敏吧,也不用穿重甲了,穿個輕甲搞定

〉如果沒有bard,還是把力量加到20,出勇敢(bravery)加暴擊率