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戰國無雙4 系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略

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戰國無雙4 系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略

戰國無雙4 系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略

一、系統及基本操作(上)

本作沿用了歷來無雙類的操作,以口跟△搭配使用招式,這裏主要説一下本作新加入的神速攻擊。神速攻擊説白了就是類似於之前出現在《海賊無雙》系列的操作系統,即以△起手,期間穿插口的攻擊方式。

神速攻擊的加入大大加快了遊戲節奏,使得基本上都可以忽略馬匹的存在…..而根據不同類型的角色,招式的使用也都各不相同,下圖截自某雜誌,很形象地説明了四種動作類型的區別:

戰國無雙4 系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略 第2張
戰國無雙4 系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略 第3張

PS:值得注意的是,神速攻擊對敵將,尤其是正面衝突時,是沒有效的,會被硬生生地彈開,不過只要武器裝備上了“迅閃”就可以橫掃戰場了,但是即使不會被敵將彈開,對神速攻擊對敵將傷害仍舊是微乎其微的。所以,神速攻擊是清敵兵、攢無雙的利器,殺敵將還是一步步穩紮穩打的好。


同伴系統:

本作新加入的系統,跟無雙大蛇類似,一次上戰場可以帶一名同伴戰場中可隨意使用slect切換使用武將,也可以通過按十字鍵“上”給待機武將做指示,以更有效率地完成本作應接不暇的戰場任務。

指示分為三種:

1.任意,這種指示覆蓋面很廣,既可以讓待機武將去援護自軍同伴武將,也可以讓他(她)到指定地點待機,還可以讓他主動攻擊指定敵方武將。

2.待機,這種顧名思義,讓待機武將呆在指定地點對周圍的敵人進行攻擊,不同於任意的是,任意如果讓其到一個指定地點待機武將會對路上的敵人進行攻擊(指定攻擊武將除外),而待機則是會先到達指定地方再攻擊。

3.護衞,就是待機武將會自動向操作武將靠攏,一同戰鬥。

戰國無雙4 系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略 第4張

影技

影技的設定是從Z53開始引入的,説到影技就不得不先説一下練技槽,本作人物頭像左邊有五顆小珠子並帶有一管氣槽,平常攻擊就可以積攢,連擊數越高積攢速度越快,每積攢滿一管氣槽就可以點亮一顆小珠子影技的使用則是需要消耗此珠。

影技説白了有些類似於OROCHI系列的飛龍屬性,即是在攻擊中隨意中斷追擊敵人,並可以打破防禦敵人的防禦,受到攻擊時也可以使用影技迴避以躲過敵人後續的連擊。


殺陣

殺陣是本作新加入的系統,可以理解為取消了以往無雙的“鍔迫(拼刀)”。此係統的好處在於高難度下可以快速殺掉防禦力極高的敵大將,並且也不需要承擔鍔迫失敗無雙槽耗盡的危險。

但是殺陣的發動是有條件的,即敵將HP低於三分之一後使用能夠造成眩暈的招式(C3最佳,即口口△,切記不可追加△)將敵將打暈後敵將頭上出現△標誌,上前按鍵即可進行特寫殺陣秒殺。有個特例就是彈返(即防禦反擊)後敵將頭上也會出現△,此時的殺陣只有招式,殺傷力很小,不過你如果有耐心的話一直殺陣直至HP將於三分之一以下也未嘗不可


無雙極意

戰國無雙系列首次加入的新系統,説白了就是覺醒,上面提到的練技槽五顆全部集滿屏幕下方就會出現提示,觸摸屏幕就可發動無雙極意:

戰國無雙4 系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略 第5張

無雙極意中周圍敵人速度變慢,自身攻擊、防禦、攻擊速度等均加強並附帶自身得意屬性。無雙極意中無雙槽變為一格(平常最多為三格),極意中隨時按O均可發動威力強大的無雙奧義 皆傳。

戰國無雙4 系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略 第6張

無論何時發動皆傳,極意狀態都會在發動皆傳後取消。PS:由於本作“克己”屬性太過BT,升級後有長達45秒的無雙極意全滿時間,所以只要敵兵夠多,自己打的夠快,再帶上經驗書,基本上能在一局內全程維持無雙極意狀態。


無雙奧義

本作根據人物等級無雙槽會由1提升到三格,無雙類型也跟以往戰國無雙不同,以往戰國系列無雙爆發後可以繼續使用口或者△攻擊,也可以一直按着O發動專有奧義,本作取消了這些,變成了三國類的奧義,即放無雙只需要按一下O即可發動固定的整套無雙。當然,以往系統中血紅時候放的無雙祕奧義、跟同伴連攜使用的無雙最終奧義等都依然存在。