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羅馬2:全面戰爭 海戰詳細玩法心得總結 怎麼打海戰

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.6W

《羅馬2:全面戰爭》海戰詳細玩法心得總結,怎麼打好海戰。

大家對羅2的海戰系統頗有詬病,絕大多數玩家都是直接自動,我過去也是自動黨的一員。

我以前玩過傳奇羅馬,高盧,極難帕提亞,斯巴達等,基本都可以陸軍平推,所以很少造海軍,不過這次玩了悲催的迦太基巴卡家族後,不得不磨練海戰技術,多次戰鬥後也小有心得。

目前迦太基黨已撐到66回合,海戰勝利59次,其中大部分是史詩,可以説我這個檔就是靠海軍打下來的。

羅馬2:全面戰爭 海戰詳細玩法心得總結 怎麼打海戰


首先,説起海戰,我就不得不提眾所周知的神器——炮兵。

很多人不造海軍,就是因為初始海軍基本都是渣渣,不過其實炮兵的建造要求並不高,迦太基的2級軍事船廠就能出炮艦,帕提亞的將領船隻可以直接選炮艦。

根據我的經驗,一艘炮艦用完彈藥平均可以擊沉3艘運輸船,也就是説。7艘炮艦可以無傷滅一個運輸艦隊滿編!

當然,這需要進行風箏,對玩家的操作是有一定要求的。

炮艦有兩種,一種是弩炮艦,還有一種是投石艦。個人更喜歡弩炮,420的攻擊距離,180的攻擊力。投石艦雖然攻擊力有200,但是攻擊距離只有350,價格還更貴。

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第二點,也是我得到的最重要的心得,就是海軍的仇恨機制。

利用好這一點,理論上能夠讓你用兩艘最垃圾的小船滅兩個滿編!

我曾經用一艘四橈艦和一艘三橈艦,滅了一個滿編的運輸船外加3艘海軍援軍。

我電腦技術不高,無法取得遊戲的具體內部數據,以下根據我的經驗的總結:

1.電腦艦船的仇恨分為兩種:

初始仇恨和戰鬥仇恨,這兩種仇恨的範圍是不同的。

初始仇恨,就是指的在戰鬥之初敵方艦艇的仇恨,這個仇恨範圍很大,只要開局時在敵人的初始仇恨範圍內,對方就會全軍進攻,打得你手忙腳亂。

反之,如果你不在敵人的初始仇恨範圍內,他就不會進攻,而是布好陣等你攻。因此,我一般在開戰時都會將所有船放在自己這邊的底線,以躲避對方的初始仇恨,有援軍的話也會盡量讓援軍的出現位置在自己這邊,以免拉到仇恨。

如果你沒有炮艦,並且按照我説的底線布船的話,一般是不會拉到初始仇恨的。如果有炮艦,那就要看敵軍的佈陣位置了,如果他的佈陣位置靠後,你依然可以躲過初始仇恨。(根據我的估計,普通船的初始仇恨約為600,炮艦的初始仇恨應該有700~800.)

當敵軍數量很多時,如果你在沒有炮艦的情況下不小心拉到了初始仇恨,那就逃跑吧。如果你有炮艦,那麼可以一戰。具體的操作方法就是8樓所説的,跑一段調頭轟一陣,然後繼續跑繼續調頭。當然,這隻對運輸船有效,因為運輸船的速度是最慢的。如果對方是海軍艦隊,有快船的話,那你就只能殺幾個算幾個了。

戰鬥仇恨,就是指的在敵軍布好防禦陣型後,你進攻時所拉到的仇恨。這個仇恨值範圍較小,而且與你用於拉仇恨的船以及對方的船都有一定關係。

你的遠程船隻拉到的仇恨範圍較大,約有250左右,而你的近戰船隻拉到的仇恨範圍較小,大概只有100,也就是説,在地方布好陣後,只要你的近戰船離他150以上,電腦的船就會像SB一樣傻站着。

另外,電腦的船隻類型也影響他的仇恨範圍,運輸船的仇恨範圍會比海軍戰艦要小一些。

説起戰鬥仇恨,就不得不提炮艦的一個猥瑣用法。

如果你炮艦沒拉到初始仇恨,那很好,你可以像陸軍攻打村莊一樣無憂無慮地炮轟電腦了!

原因很簡單,敵方艦艇對你的炮艦雖然初始仇恨範圍很大,但戰鬥仇恨範圍卻跟普通遠程一樣,大約只有250,而你的炮艦攻擊範圍分別是420和350,完全可以在敵人的仇恨範圍之外從容地打完彈藥。

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這裏,我要説炮艦運用的兩個小技巧:

1.如果你躲開了初始仇恨,可以無腦炮轟對方時,不要用兩艘炮艦攻擊同一艘船!

因為炮艦在擊沉敵艦後還會繼續開一到兩炮,這就造成了彈藥的浪費,如果你同時用6艘炮艦攻擊一艘船,那就會浪費至少6發炮彈!如果你省下這六發,又可以多擊沉2艘運輸船。

2.用炮艦攻擊時,不要直接右擊對方艦艇就不管了。

以420射程的弩炮艦為例,如果你直接右擊敵艦,它要走到大約350才會停下,這對視距離為生命的炮艦來説是大忌!

正確的方法是,右擊敵艦後,只要敵艦進入了你炮艦的射擊範圍(你可以按下空格看自己單位的攻擊範圍,範圍用紅色扇形顯示),立馬點停止,然後選擇自動射擊,這樣你的炮艦就會在自己的最遠射程攻擊敵人。

説完炮艦,我要説一下自己摸索出的真正大殺器——蠍弩艦!

炮艦由於彈藥有限,並且有時候無法避免初始仇恨,一般只能對砍2~3倍自己數量的運輸船。

不過蠍弩艦不同,由於初始仇恨範圍較小,並且彈藥無限,在不限時間的海戰(不知是bug還是怎麼回事,我的海戰有一半多都是不限時間的)中,三艘蠍弩艦甚至能無傷滅兩個滿編的海軍,沒錯,是海軍!

以迦太基蠍弩艦為例,船上裝的是標槍兵,所以只要將蠍弩艦放在自己這邊的底線,你就百分百不會拉到初始仇恨。

而蠍弩的射程是280左右,敵艦對你的戰鬥大約只有250,而且蠍弩彈藥無限,所以。。。你懂的。

當然,蠍弩艦比起炮艦來説,對你的操作要求高出不少。

首先,你必須保證敵艦在你的攻擊範圍內,又不能拉到他的仇恨,那你就必須準確地將自己的船停在離敵軍250~280之間。

而且由於蠍弩屬於炮塔,你按空格只能看到船上部隊的攻擊範圍,是無法看到蠍弩的攻擊範圍的。所以你只能自己進行判斷。

我一般是將船開到離敵軍300左右後,右擊敵軍,然後過5秒停一下,看看是否在開火。如果沒有,就再往前挪一點。而且即使是我這種老手,也經常出現失誤,引到敵軍,不得不快速逃跑擺脱。

關於蠍弩艦,有一點很重要,就是蠍弩只能將敵艦點燃,射不沉敵艦!如果你看到敵軍起火了還沒沉,這不是bug,而是遊戲設定。

我最初就對這個設定感到很煩。根據遊戲設定,着火的船隻要不移動就不會沉沒,只有移動了一定時間(大約10秒)之後才會沉。最初,我的方法就是將敵艦射白,等他舉白旗逃跑,起火的船就會沉了。

不過這樣很耗時間,雖然三艘蠍弩艦大約一分多鐘(遊戲時間,這時候建議你快進)就能點燃一艘敵艦,不過射白它卻需要5~15分鐘。或者説要一個小時你才能搞定6艘敵艦!

不過後來我摸索出一個方法。敵軍的防禦陣型並不是一成不變的,他會根據你進攻船隻的位置調整陣型,使船頭始終對準你的進攻船隻。這就好了,你只要點燃他的一艘船,之後就向左或向右平移,這樣電腦的船也會跟着動,起火的船一動就沉了。然後你就可以繼續點燃他的下一艘船。

依次類推,如果你操作較快的話,一個小時(遊戲時間)幹掉兩個滿編不是問題。

購艦的原則:在不用蠍弩艦神器的情況下,簡單暴力的炮艦優先,沒有炮艦的情況下優先造大船。船上的兵無所謂,用你的兵去和電腦登船肉搏肯定划不來。

我一艘放着標槍兵的七橈艦可以秒殺蠻族裝了誓言勇士的旗艦!當然,每支艦隊都建議造一艘速度最快的小船用於引怪。

船上的遠程也同樣作用不大,因為大部分彈藥都會被船隻擋住,只有少部分能夠打到對方的兵。我曾經用四艘裝有標槍兵的船風箏過一艘裝有斯巴達成年兵的運輸船,結果彈藥用完對方才白旗。

因此,船隻本身才是最重要的。而一般情況下越大的船撞擊力越強,所以優先造大船。不過大船也有一個弱點,就是速度較慢,不能用於引怪。

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好了,下面我要講的是大家期待已久的撞擊方法。

大多數人手動海戰都是無腦衝撞,也就是讓自己的船平A過去。

這招在雙方船隻不多,並且己方船隻數量及質量都佔優勢時很有效,不過當對方船隻比較強,或者數量比較多的時候就損失巨大。

如果對方有兩個滿編的運輸船,那他的船最少會疊成三層,即使你有同樣數目的六級戰艦也最多隻能撞沉一半,剩下的登船成功後就可以對你造成巨大損失。

而如果你的軍隊比對方少的多,船甚至還更差,那就更加不能直接衝了。這裏,就要運用到我之前提到的拉怪技巧。

相信玩過RPG的人對拉怪都不陌生,羅2的拉怪過程也一樣,將你最快最小的船隻開進對方的仇恨範圍,然後馬上拉出,拉到遠離敵方大部隊的地方讓你的大船解決。

拉怪説起來很簡單,不過做起來還是有一定技巧的:

1.拉邊角。也就是説拉怪的對象要選敵方第一排最邊上的船隻。

2.拉怪時不要直接右擊對方艦船,正面衝入對方仇恨區域。船調頭需要不短的時間,如果你正面朝對方艦艇衝去,很可能來不及調頭就被對方黏上。所以最好是在敵人的仇恨區域斜擦而過。新手對敵人仇恨範圍掌控不好,可能一次拉不到仇恨,需要多試幾次。打過幾仗後就能基本掌握了。

3.你用於拉仇恨的船速度不能比對方慢,不然被追上就完了。

4.拉怪最好一次拉一條船,切記不要超過三條。當然,拉多了的情況也時有發生,我玩了這麼久了,還經常不小心拉到2條以上的船。不過多拉了船不要緊,只要你船速比對方快,跑一段距離就能把他甩掉。

5.拉遠程怪最好用裝近戰步兵的船,以免在拉的途中被對方射白。我一艘裝迦太基重步的船可以基本無傷把裝投石兵的敵艦拉過來,不過用標槍兵去拉就會死掉六分之一甚至一小半。

6.控制好仇恨範圍,不要把怪丟了。如果敵艦很慢的話,你的拉怪船跑開一定距離就要停下來等他,不然跑出了敵方的仇恨範圍他又會跑回原地。

拉怪的T重要,負責終結對方艦艇的DPS也很重要。

當你拉怪的快船拉着一艘敵艦遠離他的大部隊時,你的DPS就可以出動了。一般情況下,DPS的船建議越大越好,你的旗艦就是一個很好的選擇。

在有大船的情況下,DPS並不難,直接選擇你的大船,右擊敵艦就能將其正面撞沉。

一般情況下,四橈艦能夠正面撞沉運輸船,七橈艦能夠正面撞沉三橈艦。越大的船撞擊威力越高,其餘種類艦艇撞擊威力可以類推。當然,艦艇的撞擊威力還受將領,科技,軍團等的影響。

DPS的難點是,當你的船和敵艦差距不大時,正面撞擊並不能一次撞沉。而撞不沉就很可能造成損失巨大的登船戰。這時,側撞就成了最佳選擇。

由於搞不到具體數據,我並不知道側撞威力到底比正面撞擊大多少,不過個人感覺還是要大一些的。

側撞的最大好處在於兩點:1.只有敵人受傷害,你自己的船不受傷害。2.即使沒有一次撞沉敵艦,敵人也無法進行登船戰。

我用一艘四橈艦和一艘三橈艦,滅了一個滿編的運輸船外加3艘海軍援軍,用的方法就是風箏+側撞。

兩艘船滅一個滿編運輸船並不難,反正運輸船撞一下就沉,難點關鍵在於對方的海軍旗艦是八橈艦!正面的話,只要捱上一下我的船就沉了,所以我只能用側撞。

用三橈艦引出敵方鉅艦後,四橈艦就守在敵艦前進的路旁,然後在它通過時進行撞擊,撞完之後四橈艦拉到仇恨,敵艦開始掉頭,我就立馬跑路,改用三橈艦側撞。最後耗了N久,終於把對方搞定。

如果你的船雖然較差,但數量夠多的話,可以採用夾擊法。只要在拉怪的快船和被拉敵艦路徑的兩邊放上四艘船即可。在敵艦通過時,四艘船一齊撞擊,可以吧強大的敵艦(如八橈艦)擠住,讓他無法轉向,只能停在原地被你的船輪番撞沉。

當然,側撞也有一個很大的麻煩,就是OT。

所謂OT,就是指DPS由於離敵人太近,拉到了敵艦的仇恨,還沒有撞上去敵艦就提前轉向撞你的DPS。我就曾經這要被幹掉過幾艘船。

防止OT在於兩點。1.拉怪的船離敵艦要儘可能的近,拉穩仇恨。的初始位置不能離敵船的路徑太近,要隔一定距離。

除了正面撞擊和側撞,還有一種撞擊方法,就是爆菊。

爆菊和側撞一樣,你的船不受傷害也不能被登船,不過爆菊傷害很低,而且只有你的DPS船隻比敵艦更快才能爆菊。

最後,講一下火罐船。

火罐船就是個人肉炸彈,撞上敵艦後有一定概率點燃敵艦,也有可能點燃自己。我比較喜歡無傷滅敵,所以很少用。

另外,打海戰一定要善用船隻的雙倍速技能。

所有的船都有這個技能。海軍和陸軍不同,用技能是不耗體力的。

同時,打海戰也要多用遊戲的快進功能,我打一場海戰絕大多數時候都是調的最高速,只有撞船時才為了方便控制減速,不然慢慢拉怪太耗時間。