五、進階攻略:技能篇
技能綜述:所有技能都是通過安排對應的活動來獲得點數增加。
一般來講,應該用最適合的角色(屬性最高)來完成任務。
但是如果生存屬性可以控制的話,也可以適當讓中低屬性的角色去執行任務,提升一些技能點,安排工作、遭遇、戰鬥時就會有更大的彈性。
1、物理技能
物理技能是角色的身體能力體現。
物理受到疲勞和傷病的影響。
本系技能共有4個,每一個的主要作用就是決定與該屬性相關活動的效果,以及增加技能判定的成功率。
此外,還有額外的附加效果,屬性高效果就是正面的,屬性低就是負面的。
力量:影響執行製作、鍛造、供水、伐木和採礦行動時增加的疲勞值。
敏捷:影響執行探索、打獵、收穫活動時增加的疲勞值。
體質:進行釣魚、收集、園藝活動時影響疲勞值,伐木、採礦活動時影響抑鬱值。
潛行:打獵時減少受到的傷害,探索時減少遭遇概率。