2、埃裏克
埃裏克是一名戰士,近戰傷害出眾,又有遠程打擊能力。
在近戰排可以承受傷害並打擊敵方近戰排的敵人。
還能換位,增加戰術靈活性。
每有1名受傷的敵人,埃裏克就會增加1點主動性。
幾個基本屬性讓埃裏克更像是一個狂戰士。
和隊友配合累積傷害,然後戰鬥中後期高速爆發,成為強力單體輸出者。
公牛衝鋒
可以攻擊近戰排的單一敵人。
此技能在遠程排發動時傷害更高。
技能發動後可以向前一格或是擊退敵人一格。
戰吼
針對所有同一排隊友的buff。
增加準確率和暴擊率。
因為埃裏克位置的靈活性,可以和遠程配合造成大量傷害。
近身打擊
針對近戰排的單一敵人。
擁有中等的傷害能力,埃裏克基礎的打擊技能。
狂暴攻擊
針對近戰排單一敵人。
降低命中和暴擊率,增大傷害範圍並減少自身防禦。
這是一個搏命技能,技能傷害浮動大,但是可能造成極高傷害。
野蠻揮擊
攻擊近戰排的所有敵人。
以較低的命中率不能暴擊的攻擊範圍敵人。
適合用來收尾。性價比較低。