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圖文全攻略 全流程解析攻略教程大合集|歷代老玩家的一些心得 模擬城市5

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:9.15K

歷代老玩家的一些心得

大概10年前,玩了好久的模擬城市3000,之後的模擬城市4倒是沒玩過。這兩天玩了下5代,感覺很不錯。

界面還是3000的那樣的灰白色主基調,讓3000的玩家很懷舊啊。遊戲難度不大,就是地圖小,發展到20多萬人口,地圖就滿了,錢多的花沒地花。大家老説交通堵,可我這發展到20多萬了,沒有交通問題啊。

歷代老玩家的一些心得 模擬城市5 圖文全攻略 全流程解析攻略教程大合集

下面説説發展心得:

(1):前期一上來,把税率提到11-12%,反正剛開始不會影響人過來,而且這樣前期不會太缺錢而影響發展速度。後面等市民抱怨再降下來,還能增加笑臉。

(2):前期把水電設施建好後,就全部把錢投到道路上,個人感覺用兩格子的長方形比較好,交通擁堵小。工業區根據風向建到地圖的邊上,不要建多。商業區和居住區混建,按3-4個居住區,一個商業區的比例。

反正看失業人口,多了,就建商業區或者工業區。否則有錢就搞住宅區,前期把一般發兩個債卷,留一個應急用。

(3):前期儘量把消防局,警察局拖後建,我一般是在3-4000人口後建一個診所,第一次升級城市後建小學。第一個部門我選擇公用事業局,就是可有回收站,可以賣回收資源,積攢錢,回收橡膠等。

等到15000人口第二次升級後,把教育局建好,建社區大學,早些把工人等級提升,能造處理器了,把處理器工廠一開,就不會缺錢花了。

(4):關於規劃,反正千萬中前期別為提升地價搞公園之類的,勞工會短缺死的。後來最多在市政府附近建一個大一點的公園就行了。

(5):電力前期用煤電,後期我用太陽能,核電出事故太可怕了。學校,醫院,消防局,警察之類的最好少建,但切忌留好位置給後來升級用。早點把污水廠和回收站建好,垃圾廠留好位置,否則後期會很煩的。

最後,抱怨下,建築設施太佔地方了。