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試玩版戰鬥系統詳細介紹|緋紅結系試玩版戰鬥相關內容

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.43W

《緋紅結系》目前推出了新的內容,其中比較引人注目的是該遊戲的戰鬥系統,面對不同的敵人,通過與隊友的組合來打出漂亮的戰鬥。戰鬥中能力五花八門相當的有看點,想要了解更多該遊戲的戰鬥方面內容的小夥伴可以看看這篇《緋紅結系》試玩版戰鬥相關內容輕度探索。

緋紅結系試玩版戰鬥相關內容 試玩版戰鬥系統詳細介紹

試玩版戰鬥相關內容輕度探索

《緋紅結系》稍作簡介:

遊戲背景設定在了近未來的世界,人們通過結合大腦和科學的技術革新建立了新的文明。但與此同時,某種未知的存在怪異對於發達的人腦也有着特殊的追求,一直威脅着人類的生存。

怪異無法被普通武器傷害到,為了與其對抗,人類將能夠發揮特殊超能力的人集合在一起組成了”怪異討伐軍“。

發售相關:

6月24日登陸Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation5、PlayStation4,6月25日登錄Steam。

動畫化:

電視動畫片《緋紅結系》改編自萬代南夢宮娛樂開發的同名遊戲作品,於2021年3月19日宣佈動畫化的消息。該片由SUNRISE負責企劃、製作,於2021年7月1日起北京時間每週四21:30~22:00在東京首都電視台、BS11播出。

內容説明:

主要以戰鬥為中心,有選擇性的對核心內容進行介紹,所以必然會有不少沒有寫進來的,不過不會影響大體的瞭解。

另,本文依靠試玩版體驗完成,與正式版有出入望理解。

一.戰鬥基本概念&腦部導圖

1.武器攻擊。一開始,角色只能打出普攻三連,在腦力開發後會,結人會獲得第四段動作。

2.特殊攻擊。重特殊攻擊會成功打中後會獲得很多念力。結人的特殊攻擊念力恢復不及重,但擁有額外的一招居合,其傷害和念力恢復都很可觀。

3.念力攻擊。消耗念力量表丟垃圾。注意念力攻擊會附帶一個後撤步。

4.突擊攻擊。念力攻擊後派生武器攻擊。注意突擊攻擊會附帶一個突進效果。

5.念力追擊。發動條件是,動作序列的上個動作為武器攻擊/特殊攻擊。判斷如否可以派生出攻擊,可以看屏幕四周,泛紫色就代表着可以進行派生,不過稍微打打很容易就習慣了。

6.腦部碎擊。就是"處決",在遊戲中可以直接終結目標,使用條件是清空目標的碎擊量表(血條下面的黃條)。

。一定時間內獲得夥伴的戰鬥特性,在習得特定能力後可以使角色同時擁有複數個SAS。下面會針對角色詳細介紹,這裏大概説説就行了。

8.腦驅動 (Drive)。期間提高包括念力投擲的攻擊與移動速度。量表在自己血條和念力條的右邊,很多與戰鬥有關的動作都會積累量表,到達100%自動進入腦驅動模式。隨着腦部導圖的開放,在以後正式版,腦驅動很可能會成為影響實戰中連擊上限的重要因素。

最後綜合一下重點內容,由攻擊和念力發動的追擊可以相互循環,所以這是戰鬥系統的核心也是連擊的基礎。因為投擲會消耗不少念力,所以在連擊的過程中需要注意補充念力,注意自己的連擊節奏。

腦部導圖

緋紅結系試玩版戰鬥相關內容 試玩版戰鬥系統詳細介紹 第2張

這張圖就已經可以説明了,消耗BP點數學習技能。專門把停在了"追擊擴充1"這裏,是為了強調其價值之大,同時名字也暗示了會有更高級擴充的存在,連擊會在遊戲推進過程中逐漸豐富起來。

雖然目前可以點出來的技能不多,而且有些還是隱藏起來的,但是能感覺到,這些技能在未來對遊戲的影響是非常大。