《永恆之柱》全人物屬性圖文詳解,永恆之柱有哪些屬性。
屬性點決定了人物的基礎強度。
通過不同屬性點的增加,角色會朝風格迥異的道路發展。
屬性點是很多技能和社交能力的前提。
同時技能和能力也會隨着屬性值增大而提升。
力量
力量決定了角色的傷害能力和治癒能力。
這個力量是廣義的含義,泛指了肉體和精神的力量,注意不要片面理解成了物理、肉體力量。
同時,力量還會影像到諸如恐嚇、強迫一類的社交能力。
體格
體格決定了角色的耐力和生命值。
角色在使用技能,進行衝刺等場合需要耐力的支持。
體格同時還會影響到一些物理類別的鑑定。
敏捷
敏捷影響命中率。
敏捷是角色手眼協調、平衡、反應能力的體現。
同時也會關係到諸如戲法和快速反應一類的社交能力。
感知
感知影響到角色的打斷能力。
這是一個交互式的屬性,會讓玩家在社交中得知別人是否説謊。
或者敏鋭的注意到背後隱藏的事件動向。
在戰鬥中會讓角色更能打斷敵人的攻擊和施法。
智力
智力影響到技能的持續時間和範圍效果。
智力是任務羅技思維能力的體現。
可以幫助人物進行推理和事件處理,會在社交中提供額外的決絕方案。
信念
信念影響到角色的專注度。
決定了角色的領導能力、説服能力等社交能力。
還能提升角色的意志豁免能力。
永恆 永恆之柱