萬智牌 這次標準賽制無限組合技
標準賽制至少有一套無限組合技。威世智不經常這樣做,一旦他們這樣做了,無論這些套牌看上去有多笨重,似乎都能有所表現。這種無限組合技不像惱人鬼+分裂雙身那麼優美,但它也不需要是那個樣子。
這個組合技讓我想起了邪鬼獵人、耀揚天使和伐肯納豪族套牌,在PT AVR之前,它成為了一股主要勢力。或許這個無限組合技也會出現在接下來的PT中。我們拭目以待。
這個組合技以加速框架為基礎。使用撤往珊瑚盔配合產費生物。蠻荒低語者、佚道祭師和長老議羣都是好選項,因為它們能橫置產2~3費。
有了這個組合技,一個未橫置,已威猛的長老議羣靠一塊找地地就能產出10費,這太可怕了,但目前為止,這還不是無限費。
關鍵在於用鐵木爾劍齒虎配合奪憶惡體。你投入的每八個費用都有機會換來另外八個或者更多費用。如果你的法術力引擎已經設定完畢,你可以放逐對手的整個牌庫。
多數對手的牌庫裏都大概有40%的地。
四次觸發,每次翻到一塊地的機會是40%,奪憶惡體大概能下4*0.4=1.6塊地。
這些地帶來的費用,以及長老議羣產出的3倍費用,每個奪憶惡體帶來法術力的期望大概是6.4費。
這比八費少,意味着你需要第二張撤往珊瑚盔,才有機會無限費。而如果你有兩個撤往,佚道祭師也能幫你達成組合技。
新進地1.6費,佚道祭師產四倍的費用,加起來正好是八費。這個循環如果保持平均水平,有可能立刻達成無限組合技並勝利。
然而,事情甚至會更容易,因為很多對手都會使用找地地。每一個找地地都能讓你加倍觸發地落,所以只要你牌庫中有能找的地就好。你甚至可以快人一步,使用所有雙色地。
你的法術力基礎可以是這樣的:
地 [24張]
4 樹林
3 海島
3 林木瀑布
3 風襲荒地
3 繁茂丘陵
2 林冠遠景
2 成形野地
2 沃原溪流
1 燼火林地
1 沉落幽谷
問題在於,如何填充套牌的剩餘部分?你希望套牌沒有這個組合技也能運作,同時也希望組合技的可能性更大。關鍵在於,找到合適的加速工具,讓這件事成行。
首先,你應該考慮額外的加速選項(綴爪祕教徒、深淵宗師奇奧拉)。
而且,考慮從劍齒虎身上榨取價值的更多方式。妖精幻視師能抓牌,妮莎找地,家園衞護人和姆拉撒育碧靈都能當再生長使用。攻城犀牛可以吸血,林地咆哮獸身材很好,也能帶來價值。
之後,你還有一些生物導師(徵召軍伍、傳言具現)。我特別期望用傳言具現一次翻出奪憶惡體和長老議羣。
如果你打算推進組合技的潛力,鐵木爾霸權可以抓無限牌,或者讓歐那斯或者贊迪卡狂攪創造的大軍敏捷,省了你無限組合技的麻煩。
最後,因為你產了這麼多法術力,你就可以把它用在曲線頂端的一個巨型高費威脅。奧札奇可以做的不錯,但龍王安塔卡仍然很瘋狂,可以接管天空。還有額外的好處:它可以跟鐵木爾劍齒虎配合!
草稿大致是這個樣子的:
Coralhelm Combo
主牌 60 張
地 [24張]
3 潮沒水濱
3 樹林
3 海島
3 繁茂丘陵
2 燼火林地
2 成形野地
2 林木瀑布
2 沃原溪流
1 林冠遠景
1 山脈
1 沉落幽谷
1 亞維馬雅海岸
鵬洛客 [1張]
1 深淵宗師奇奧拉
其它 [7張]
4 撤往珊瑚盔
2 傳言具現
1 鐵木爾霸權
生物 [28張]
4 奪憶惡體
4 綴爪祕教徒
4 蠻荒低語者
3 長老議羣
3 佚道祭師
3 鐵木爾劍齒虎
1 家園衞護人
1 龍王安塔卡
1 妖精幻視師
1 怒火核歐那斯
1 不休飢渴鎢拉莫
1 虛空篩除體
1 林地咆哮獸
作為最初牌表,我選擇展示各種一刀流。一個更專注的牌表或許會更好,但我們還需要一些研究開發。
標準賽制無限組合技
這套牌在緩慢的新標準賽制中很有機會。它有它的缺點,可能會被清場碾壓。但這是一個很靠譜的加速套牌,有一個很瘋狂的法術力引擎,一個很瘋狂的價值引擎,額外附送一個無限組合技。它的潛力就在這裏,我期望看到一個進化版本在PT BFZ中有所表現。