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旅法師對決》純白套牌介紹及使用思路|《萬智牌

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《萬智牌:旅法師對決》純白套牌介紹及使用思路

法術力的表述方式採用一般萬智牌論壇通用的方式,即紅綠藍白黑五種顏色分別用字母:RGUWB 來表示,就是英文得首字母。數字來表示沒有特殊顏色要求的法術力,比如薩拉天使的法術力要求是3ww,表示3點任意顏色的法術力加上兩點白色法術力。

T代表橫置

一、        Wings of Light

這套牌的名字叫Wings of Light,起了個很眩的名字,光之翼,名字也很貼切。套牌是純白,主要的進攻手段就是各種長着翅膀的天使和小鳥。其實這套牌在萬智牌中有悠久的歷史,當然不是指遊戲中的這一套,而是説這個類型,我們一般稱其為White Weenie, 簡稱WW,翻譯過來就是小白快,基本上在每次的萬智牌構築賽中都能看到他的身影。這套牌的核心思路是前期迅速下很多費用低但是質量高的生物,將對手推死。

下面是套牌中的單卡簡介:

核心牌:

Glorious Anthem 輝煌的讚美詩,(1ww, 結界,你所控制的生物+1/+1)這就是這副牌的核心,一般情況下在前3或4回合能成功釋放讚美詩會給我們帶來巨大的優勢。所以如果起手能抓到讚美詩的話,其他牌差一點(比如地牌特別多或少)也可以考慮保留。

Serra Angel薩拉天使 (3ww, 生物,4/4飛行,攻擊不需橫置)白色的招牌生物,足夠大,大到一般紅色的直接傷害魔法(一般叫燒)殺不死,會飛,可以更有效的削減對手體力,而且攻守兼備。下場後對手2,3 回合內不能及時將其剷除(一般叫解)基本我們也就贏了。(不過在現在的萬智牌中出了個更厲害的天使,叫Baneslay Angel破邪天使, 由於其太過強大,出來後我們的薩拉天使也從金牌變成銀牌了……)最後這張牌一開始套牌裏並沒有,前期可以解開,備牌中共有2張,建議解開後全部加入主牌。

Youthful Knight 青年騎士(1w,生物,2/1,先攻)雖然薩拉天使足夠強,也很漂亮,但大多數時間你會發現我們真正衝鋒陷陣的是這個騎士還有下面介紹的小鳥。這張牌的特點在於費用小,前期就可以出,而先攻的技能讓所有防低於2的生物在攻防兩端都有所顧忌。

Suntail Hawk,旭羽翔鷹 (w,生物,1/1, 飛行)雖然個子小,但是費用也低還會飛,前期就下能磨磨敵人的血。後期的話抓到就比較雞肋了。

Voice of All, 萬物使者(2ww, 生物,2/2飛行,進場時選一種顏色,萬物使者獲得反該色保護)反色保護的概念是指不可被該色生物阻擋,不可被該色咒語或生物的異能指定(比如目標生物如何如何都不能用在他身上),免除一切該色生物對其造成的傷害,總之就是反的那個顏色那他很痛苦就對了。一般純色套牌看到他下場也就差不多要繳槍了。對付多色套牌時反色的選擇需要多考慮一下,具體取決於你當時的情況,如果急需進攻,就選擇對方場上可能阻擋你的生物的顏色,如果迫於防守,則選擇對方對你威脅最大那個生物或結節的顏色。一般情況下有紅色的套牌都最好選反紅,不然你下來對方一個電震劈死你反啥都白扯了。需要注意的是對付那套藍黑白神器的時候,這張牌不是那麼好用,你為了避免被對手的驚駭(Terror, 1b,瞬間,消滅目標非黑非神器生物,它不可重生)直接殺掉就要反黑,但是對手的多數威脅生物都是藍色,所以很討厭。到時候就拼一下吧,呵呵。他也是備牌裏面的,建議解開後全部加入主牌。

Pacifism 和平主義,(1w, 生物結界,受此結界的生物不能進攻或阻擋)這套牌裏面白色沒有什麼很有效的殺死對方生物的牌,如果對方下一個張牙舞爪的大怪物光靠我們的騎士和小鳥是根本不可能阻擋的。特別是對遊戲中的純綠,紅綠,紅白綠,紅黑綠這類大獸惡龍猛日系列套牌的時候,一旦我們前期不能有效地解決戰鬥,後期他們的各種大傢伙下場,這張牌將是我們唯一(也不一定)的希望

Wrath of God 神之憤怒 (2ww,法術,消滅所有生物,他們不能重生)這也是一張需要解鎖的備牌,但是實際上是正規的小白快必備的牌。正如我們前面説的,白色沒有什麼有效的殺生物的牌,而且小白快的生物普遍較小,後期優勢並不明顯,一旦比賽拖到僵硬的後期,對手各種大獸的防守下我們攻不過去怎麼辦?一張神憤解決戰鬥,大家全都從頭來過。需要提醒大家的是,神憤的使用需要一定的技巧,首先如果可能的話儘量在手裏攢幾個生物再憤,這樣清場後可以有效地迅速建立新的部隊;其次要先所有部隊進攻後再憤,能多打一點血是一點,反正馬上就都掛了;三,一般這張牌成立與否將直接左右比賽的結果,如果對方是藍色,切忌先用別的牌騙騙對手的反擊咒語(cancel,取消,1uu,瞬間,反擊目標咒語,意思就是你出的牌無法成立,直接進墳場)

Holy Day 聖日 (w, 瞬間,於本回合內防止所有將造成的戰鬥傷害) 這是張保命的牌,不過由於我們這套牌電腦給組的比較濫,所以還是會經常用到,一般對攻到最後也就是前後一兩回合的差異,用個這張可以有效地拖延對手。而且一般對手一旦所有生物全力進攻,我們一張聖日下來之後他們的生物都橫置了,我們又沒死,正是大好的反擊時間!

《萬智牌:旅法師對決》純白套牌介紹及使用思路 第2張

有用的組合技:

Goldenglow moth 澄閃蛾 (w,生物, 0/1,飛行,每當他阻擋時你加4點血)+ Holy strength神聖之力(w, 生物結界,受此結界的生物+1/+2)或者聖日,給我們的大飛蛾套上神聖之力,可以有效地阻擋對手攻3以下生物的進攻,而及時地聖日也能延緩對方進攻的步伐並給我們回點血。

Skyhunter Skirmisher 偵衞空獵者 (1ww,生物,1/1,飛行,連擊)+ Angelic Blessing 天使的祝福(2w,法術,目標生物+3/+3 +飛行直到回合結束), 就算沒有讚美詩這1回合也是八點傷害阿,找準機會來一下對方就掛了。

看上去很美其實沒什麼用的牌:

首先簡單解釋下為什麼要有這個類別。這個類別裏的牌一般都有很彪悍的能力,經常能憑一己之力力挽狂瀾,改變戰局。不過通病是費用太高或使用條件太苛刻。很多時候我們獲勝並不需要它們,我們失敗時就算抓到他們也不一定能用的出來,或者用出來又被對手及時化解掉。當然你也可以説那反正放在牌庫裏麼,抓到更好,抓不到也無所謂。這就是新手們普遍會犯的一個錯誤。

一般來説一場萬智牌的比賽在12回合左右結束(根據我多年經驗,嘿嘿)。當然由於這款遊戲中電腦給我們的牌比較濫,所以可能延長到15回合左右,也就是説你一般一場比賽能抓,加上開場7張牌,25張牌,那麼你在一局遊戲中抓到某一張牌的概率大概在45%左右,(如果套牌裏只有60張牌,這是一個很粗略的估算,請數學帝原諒我),你當然希望抓到核心牌的概率越大越好,(你有2張讚美詩基本就贏了~),可是你每向牌庫中增加一張牌實際上就降低了你抓到你套牌中那些靈魂牌,核心牌的概率。所以你就要確保你增加的牌確實是有必要的,是對你實力的加強,是在任何時候抓到都會對你場上的局勢有幫助的。所以同樣是加一張備牌到牌庫裏,我寧可選上述的偵衞空獵者也不要下面説到的黎明使者,一共可能只進行15回合,我去哪弄9張地阿?所以大家看萬智牌國際比賽的套牌獲得好成績的絕大多數是60張(規則要求最少的張數),少數是61張,絕對沒有像我們這個遊戲裏動輒7,80張的(至少我不知道)。

Serra’s Embrace 薩拉之擁 (2ww,生物結界,受此結界的生物+2+2+飛行,攻擊不需橫置)看上去不錯,能把你的小鳥變成小號薩拉天使,但是費用太高,好容易出來了對方在你套的時候隨便什麼招都劈死你的鳥或者和尚或者騎士了,這個牌也浪費了。這就是生物結界一般都不被看好的原因,很容易被1換2,就是説對手1張牌弄掉你2張牌。

Mass Calcify 全面鈣化 (5ww,法術,消滅所有非白色生物)一旦用出來將反敗為勝。不過費用太高,而且只有一張,很難抓上來,比較雞肋,抓上來還得攢夠7張地……

Reya Dawnbringer 黎明天使蕾雅 (6www, 生物,4/6飛行,你的維持開始時將你墳墓場裏的一個生物移回場上)這是大概這個遊戲裏最nb的生物能力了吧,有丫在場上你要是還輸了那也怨不得別人了。不過跟上面一樣,她也太貴了。實戰中根本不可能用出來,你不信你去打30局,你看有幾次她能成功下場並且拯救你於水火之間的?