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萬智牌 套牌新發明 紅藍磨牌庫和白綠堅固鱗甲

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 萬智牌 套牌新發明 紅藍磨牌庫和白綠堅固鱗甲

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萬智牌 套牌新發明 紅藍磨牌庫和白綠堅固鱗甲

環境更迭的時候到了。舊牌走,新牌來。沒損失太多的兩套牌是紅藍磨牌庫和白綠堅固鱗甲。我打算看看這兩套牌損失了什麼,可能的替代品是什麼。之後,我將看看一些新構思。

首先,是紅藍磨牌庫:

UR Mill by Ali Aintrazi

主牌 60 張

地 [27張]

5 山脈

4 海島

4 華光噴泉

4 西瓦暗礁

4 急流山崖

4 頓悟殿堂

1 血斑泥沼

1 潮沒水濱

鵬洛客 [4張]

4 維林逸才傑斯

其它 [29張]

4 眾神之怒

4 巖漿洞察

4 史芬斯的指導

4 折磨幽聲

4 寶船巡遊

3 圍攻寺院

2 送入夢鄉

1 阿哈瑪瑞特的檔案庫

1 歷時挖掘

1 烈焰術士護目鏡

1 炙烤

備牌 15 張

4 暴烈衝動

4 失效

2 抹除

2 驅散

2 讀心天賦

1 送入夢鄉

主牌損失的只有頓悟殿堂、華光噴泉和眾神之怒。備牌損失了抹除,但這不是什麼大事。我們或許被迫要使用神祕寺院,然後用基本地、成型野地和一兩個枯萎巨瀑替代華光噴泉。之後的問題是眾神之怒。什麼能代替它呢?輝光火焰看上去還可以,但我們要使用第三色才能穩定燒三點。而如果使用第三色,問題就變成了它是黑色、綠色還是白色。黑色有命途交錯/衰萎,黑暗交易,終極代價,解讀骨卦,逼從和猛毒疫病。綠色有一些濃霧效應和蓋亞復仇靈。白色有止戰寧息、潔斯凱霸權,或許還有寺院明師。我個人打算更傳統地走純紅藍路線。

UR Mill by Ali Aintrazi

主牌 60 張

地 [27張]

5 海島

5 山脈

4 神祕寺院

4 西瓦暗礁

4 急流山崖

3 潮沒水濱

1 枯萎巨瀑

1 沃原溪流

鵬洛客 [4張]

4 維林逸才傑斯

其它 [29張]

4 巖漿洞察

4 輝光火焰

4 史芬斯的指導

4 折磨幽聲

4 寶船巡遊

3 圍攻寺院

2 阿哈瑪瑞特的檔案庫

2 送入夢鄉

1 野蠻驅逐

1 歷時挖掘

備牌 15 張

4 暴烈衝動

4 失效

4 讀心天賦

2 驅散

1 送入夢鄉

變化不太大。去掉烈焰術士護目鏡,因為它和輝光火焰或者野蠻驅逐配合不佳。我還增加了第二張阿哈馬瑞特的檔案庫,因為我感覺你每局都想要一張。如果你場上有一個檔案庫,想輸太難。如果行走機庫成為了大問題,我們就需要考慮綠色濃霧或者黑色的問題。我們可以使用虛空之觸,但它是法術,有點慢了。

留意這套牌,人們通常不太喜歡組新套牌,它會脱穎而出的。

接下來是白綠堅固鱗甲套牌:

GW Hardened Scales by Ali Aintrazi

主牌 60 張

地 [22張]

9 樹林

4 平原

4 豐足殿堂

4 風襲荒地

1 魔力聚流

其它 [16張]

4 卓茉卡的指命

4 堅固鱗甲

3 鼓舞勇氣

3 眾神意旨

2 圍攻殿堂

生物 [22張]

4 堅毅化身

4 行走機庫

4 榮耀大主教

4 吞魔多頭龍

4 龍鱗僕從

2 阿布贊訓隼兵

備牌 15 張

3 崩離乙太

2 對空齊射

2 聖潔月光

2 獵人遭獵

2 偏執致悲

2 英勇以對

1 圍攻殿堂

1 鼓舞勇氣

堅固鱗甲套牌損失了鼓舞勇氣,眾神意旨,豐足殿堂和魔力聚流。地不是問題,我們可以用林冠遠景替代它。備牌我們損失了獵人遭獵,但獻力套牌現在不是問題了,我們也不再需要幹掉妖精祕教徒和漫遊羊蹄人了。

我的白綠堅固鱗甲套牌大概會是這樣的:

GW Hardened Scales by Ali Aintrazi

主牌 60 張

地 [23張]

7 樹林

4 林冠遠景

4 平原

4 風襲荒地

3 繁茂丘陵

1 潮沒水濱

其它 [14張]

4 卓茉卡的指命

4 反抗技藝

4 堅固鱗甲

2 英勇以對

生物 [23張]

4 行走機庫

4 榮耀大主教

4 吞魔多頭龍

4 龍鱗僕從

3 堅毅化身

2 阿布贊訓隼兵

2 矮叢鬥士

備牌 15 張

2 阿布贊戰鬥僧侶

2 對空齊射

2 家園衞護人

2 聖潔月光

2 偏執致悲

1 權力展現

1 贊迪卡夥伴基定

1 迴歸自然

1 靜態圈套

1 英勇以對

區別不大。這套牌獲取了矮叢鬥士。唯一的問題是,你出它的同時,需要再下一塊地,才能立刻獲取價值。在這套牌裏,你或許無法等待。去除整體來看變差了,這對於套牌來説是個好事。唯一的問題是,它損失了崩離乙太,所以行走機庫更難被應付了。幸運的是,對空齊射會有點幫助。

小心白綠堅固鱗甲,白綠徵召軍伍,紅藍磨牌庫和艾斯波龍。這些套牌環境更迭之後損失不多。

現在,我打算組一些新套牌了。我們都知道,新系列發售第一個月,快攻是最好的套牌,因為沒人知道什麼才是好的。如果每個人都不熟悉自己的新牌和新思路,快攻的打法則永遠一樣。它嘗試讓你的血量儘快降低到零。所以,我的第一個構思就是生命沒那麼容易到0的一套牌。事實上,它的做法完全相反,希望加儘可能多的血。

GW Life Gain by Ali Aintrazi

主牌 60 張

地 [32張]

11 樹林

6 平原

4 繁花沙洲

4 林冠遠景

4 風襲荒地

2 枯萎林地

1 枯萎草原

鵬洛客 [1張]

1 靈龍烏金

其它 [20張]

4 物靈師喚醒

4 爆發性植生

4 撤往卡贊度

3 妮莎的朝聖

2 時空爆發

2 偉大極光

1 妮莎重光

生物 [7張]

4 晶角獸君王

3 龍王卓茉卡

備牌 15 張

4 卓茉卡的指命

4 蓋亞復仇靈

4 低語林元素

2 靈龍烏金

1 時空爆發

這麼多加血!!!事實上,藉助晶角獸君王,你可以加如此多的血,讓你贏下比賽。記住,這套牌還沒經過測試,但這是個好起點。我確定它需要調整,但核心看上去還不錯。讓我們分解一些單卡選擇:

撤往卡贊度:我希望這套牌能讓我們在加速的同時幫助我們活下來。有一張撤往卡贊度,找地地就可以由掉一血變為加三血。這很重要,如果我們有多張的話,加血就會非常迅速。但或許這張牌並非必要。只有更多使用這套牌才能確定。如果這張牌沒有必要,我們就可以使用更多加速咒語,增加一個鎢拉莫,一個烏金或者另外一個偉大極光。

晶角獸君王:這張牌是套牌核心的一部分。這會讓我們的控制、中速對手在意自己的總生命。對上快攻套牌,晶角獸君王可以靠自己,一個46警戒繫命的生物,結束比賽。

物靈師喚醒:我們的套牌半數都是地,所以從統計學角度,你應該能獲取投入法術力半數的地。然而,如果你是一個優秀的萬智牌手,你就應該翻到全部的地!當然你是一個優秀的萬智牌手,對嗎?

爆發性植生:一個加速咒語,幫我們四跳六,然後開始施放大殺器。一個很不錯的咒語。

龍王卓茉卡:這張牌對上控制和快攻很好,理由很明顯。它在中速對局中不好,但至少也是一個57繫命飛機,多數中速套牌都害怕飛機。

時空爆發:如果醒轉變多,就該用止戰寧息。否則時空爆發好得多,因為我們有加速,可以在清場之後留一個44元素。

妮莎重光:找地的史芬斯的啟示。我會使用更多這張牌,但我們套牌中的基本地已經被大量找出來了。不僅如此,我們還有很多六費咒語,目前我只打算使用一張。

妮莎的朝聖:找樹林的栽培。無需多説,這是一個加速咒語,我們需要它。

偉大極光:這是另外一個勝利條件。尤其在我們施放了爆發性植生、妮莎的朝聖和妮莎重光之後。我們套牌的地和咒語之比很高,讓這個咒語變得很好。你不想使用它的唯一理由,或許是你打算主牌使用靜態圈套或者隔絕力場。你還可以用另外一個主牌勝利手段,比如烏金,替代偉大極光。我感覺偉大極光在這裏很完美,因為我們的主牌30+地。

現在,讓我們來討論鎢拉莫?

Green Ramp by Ali Aintrazi

主牌 60 張

地 [27張]

9 樹林

4 林冠遠景

4 燼火林地

4 棄神祭祠

4 繁茂丘陵

2 靈龍庇護地

鵬洛客 [5張]

3 靈龍烏金

2 廣林預言師妮莎

其它 [12張]

4 晶石檔案

4 妮莎的朝聖

4 巨物現身

生物 [16張]

4 行走機庫

4 奪憶惡體

4 綴爪祕教徒

4 不休飢渴鎢拉莫

備牌 15 張

4 蓋亞復仇靈

4 輝光火焰

3 龍王卓茉卡

2 家園衞護人

1 迴歸自然

1 靈龍烏金

這是我能想到最專注於鎢拉莫的套牌了。你可以使用圍攻鋒疆,但你需要一些早期互動。這套牌沒法打後期,而是嘗試儘快施放鎢拉莫或者烏金。晶石檔案是一個很不錯的加速手段,後期可以用來換幾張牌。我並不能確認什麼好而什麼差,只是打算激活你們的思維。

最後,我打算討論的還是一套加速套牌,但沒那麼孤注一擲。

Abzan Ramp by Ali Aintrazi

主牌 60 張

地 [27張]

6 樹林

4 林冠遠景

4 沙原殿堂

4 跛行噴發口

4 風襲荒地

2 喀洛斯洞窟

2 羅堰荒野

1 平原

鵬洛客 [4張]

2 廣林預言師妮莎

1 火花重燃的歐尼希茲

1 靈龍烏金

其它 [16張]

4 阿布贊護符

3 異境造物

3 妮莎的朝聖

2 晶石檔案

2 衰萎

2 毀壞之徑

生物 [13張]

4 行走機庫

4 攻城犀牛

2 奪憶惡體

2 不休飢渴鎢拉莫

1 龍王卓茉卡

備牌 15 張

3 逼從

2 阿拉辛僧侶

2 家園衞護人

2 卓茉卡的指命

2 終極代價

1 龍王卓茉卡

1 衰萎

1 解讀骨卦

1 莊嚴訪客索霖

這套牌沒那麼專注於不休飢渴鎢拉莫,但它也有類似鎢拉莫強度的單卡。攻城犀牛明顯是一張可以靠自己取勝的好牌。阿布贊護符可以用作去除,或者獲取手牌優勢。行走機庫對上快攻套牌可以很好地阻擋,也可以靠自己接管比賽。異境造物永遠不會是很糟糕的topdeck,而且也不會像表親圍攻鋒疆一樣被烏金放逐。剩下的牌就無需多説了,我將會在下週測試這套牌。我有一種感覺,這套牌或許只需要用一張鎢拉莫,但我打算用兩張開始。


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