17. 雖然西哥特人贏得了這次戰鬥,但付出了沉重代價,戰爭形勢不容樂觀。
現在玩家進入了戰役地圖,整個戰役地圖被劃分為了多個“省份”,每個省份又被劃分為多個“區域”,每個 區域都會有一個據點。
18. 好在西哥特人首都Olbia附近的地形很利於防守,河流和森林都讓敵人難以逾越。
遊戲的戰略基礎體現在對不同“區域”的爭奪上,派系如果拿下了當前區域的據點則可以佔據該區域。
地圖上的山脈、密林和河流都會限制移動,河流只能找到渡河點才能通過,因此在讓軍隊在渡河點防守或者在森林中埋伏都是不錯的 策略。
19. 戰況不利,東哥德人和匈奴騎兵從東西兩面夾擊西哥特人,很快他們就將背腹受敵,現在必須構建一支強大的部隊。
點擊戰役地圖上的部隊,這是遊戲中最基本的軍事行動者,與其他全戰系列不同,每隻部隊必須有至少一個將軍帶領。
20. 點擊部隊,打開兵力列表,點擊下方閃爍的圖標開始招募新兵。
列表右上角的數字顯示了當前將軍還可以招募多少隻獨立單位(看起來還可以再招募14只)。
21. 在招兵買馬的同時,西哥特人還需要進一步加強城防。點擊首都Olbia彈出建築界面,
將城鎮中心升級,可以提升每回合的税金和駐防部隊的種類與數量,還會解鎖新的兵種。
22. 同時別忘了維修上一次城防戰中受到損害的建築,任何損害的建築都只需要1回合修好,搞定這些後可以按“End Turn”結束回合。
23. 招募進行中,別忘了每個單位除了初始的招募費用外,每回合還有維持費用,隨時注意上方國庫的盈餘和收支狀況。
24. 技術也是獲勝的關鍵,顧問建議我們立刻開始提升勢力技術,以面對即將到來的危機。
點擊屏幕下方的研究圖標進入勢力科技菜單,可以看到每個勢力的科技都分為兩種:軍事和民政,當前時刻當然研發軍事技術較為合 適。