科瑞里昂的蟄刺
利用分身鬼魂可以形成大量範圍aoe。
感官很不錯的技能,操作也比較簡便。
可以作為主攻技能,不過在高強度戰鬥時效果相對比其它幾個弓、槍技能弱一些。
技能修正
光之架構:降低怒氣消耗。(怒氣消耗-28)
死亡橫飛:提高傷害。(武器傷害+10%)
步步為營:增加對敵人施加異常狀態的概率。(+40%異常狀態概率值)
見縫插針:增加投射物數量。(怒氣消耗+76,投射物數量+2)
幻影齊射:召喚一列鬼魂與你並肩射箭。
非自然死亡:基礎物理傷害轉化為毒素傷害。造成中毒時額外疊加一層。(中毒層數+2,中毒概率+20.1%,異常狀態中毒持續時間+5.0秒)
白原箭頭:基礎物理傷害轉化冰霜傷害。提高傷害。(武器傷害+10%)
穿心箭:每次剩餘的穿透數都會提供傷害增幅。
正中胸膛:增加暴擊概率。(暴擊概率值+40%)
爆炸彈幕:箭矢在敵人接觸時爆炸。不再能穿透敵人。(有效半徑+1.5米)
驟雨初歇:該技能的箭矢擊中敵人時有概率生成一個幽靈,它會攻擊一名敵人。
殘酷箭嘯:提高暴擊傷害。(暴擊傷害+30%)
左右開弓:提高施放速度。
逐鹿者的驕傲:蓄力射擊,每達到一個蓄力等級釋放時就會多進行一次散射。
持續癱瘓:提高異常狀態傷害。(+40%異常狀態傷害)
集中射擊:減少投射物數量,但提高傷害。(投射物數量-2,武器傷害+35%)