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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,玩家可以前期靠柵欄堵門保評價,然後放棄金礦,放棄預言臺。中期轉型開始放棄評價帶來的獎勵,接着攢下一套螺連續攻擊的連弩哥裝備的,玩家可以前去遊戲試試。最後的咒...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,權杖是魔法系的輔助兼近戰武器,而且1技能橫衝直撞的加成全遊戲最高,魔法系的單手劍,2技能加步數BUFF,給C位上也是不錯的,3技能信仰之錘,蔓延6+眩暈60%,每回合次數2。最...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,玩家可以多去熟悉如何build各個英雄屬性,基本上每個人都能獨當一面,而且根據你英雄的天賦隨機的咋樣選擇他是物理還是魔法還是毒,不管物魔天賦有暴擊選暴擊等等。...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,這個天賦雖然被削,但仍然是不二之選,因爲極少數武器不需要暴擊回藍,雙手大斧,靠平A都能開無雙,而且天啓5的卷軸就是個有使用次數的武器,因此暴擊回藍能夠大幅度減少卷...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,矛有着近戰最強範圍技能,爽到停不下來的,但是就是用着用着藍沒了,缺點則是中期平a略遜於大劍可能導致留一溜殘血的,而且非常容易耗藍,玩家可以前去遊戲中試試。最後...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,炸裂天賦需要怪羣密集,隨意玩家如果點了孤立無援的效果不好,一般優先點趁虛而入的,但是還是秉承着藍色詞條優先點的慣例,經驗值、暴擊傷害之類的,可以去試試。最後的...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,古城最強的帶法是:孤立無援、趁虛而入、命中、防禦削減、初始裝備+1級、討價還價、天賦+1,穩定過古城天6應該問題不大的,而且浮光鎮就去掉命中/防削/孤立裏的一個,...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,這個天賦非常不錯,玩家是必點,多一個裝備等於多一堆屬性,而且還白嫖法力的,而且沒這個天賦感覺直接低人一等,可以根據裝備等級,加法力值的,可以前去試試。最後的咒語天...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,立和趁虛隨便什麼攻擊都有的,而且技能裏寫的意思是用這個技能能成倍(比如匕首1.75倍)觸發孤立/趁虛的效果,但是除了橫衝直撞只有寫了橫衝的才生效的,可以去試試。...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,除非特別特別胡,否則最優解就是放着不管的,而且是玩家特別胡的情況和大後期戰力溢出的情況,而不是真的必須需要滅火,除了BOSS就是放着不管的,玩家可以前去試試。最後...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,閃避流是透過【腎上腺素】(通用系5級天賦)帶來的額外行動點來高效清怪,適用於技能範圍較小的武器的,而且過一個遊走英雄正面抵禦怪海,同時由於是在怪臉上結束回合,...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,比如弩自帶1,紅色自帶2,雙飾品各1,衣服1,帽子1之類的,算單飾品也是6,自己詞條還可能選出來,有些裝備詞條也加的,大部分東西都會刷出來的,可以去試試。最後的咒語攻擊段數...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,天賦節約是魔法第三行,效果爲每消耗8行動力,下一個消耗法力值的技能獲得法力值消耗除以2,玩家如果是缺藍可以點,比如德魯伊法。一般不會浪費天賦點去節約的。最後的...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,玩家需要首先具備敢於讓前鋒暴漏在人羣面前的意識,然後利用合理構築安全帶,更大限度的壓制住敵羣的前推,同時後方和戰鬥過程中也能獲得更多的騰挪空間的,以便爭取更...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,第一欄是加藍或者殺人回藍,加消耗欄,第二欄是減血加15暴擊率,移速不夠選加移速和閃避,魔法值提升傷害,第三欄是加飾品欄,獨狼,引爆器不建議點,具體看如下。最後的咒語浮...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,第一滴血這個天賦的效果爲玩家當攻擊生命值爲滿的敵人的時候,此次攻擊可以獲得百分之15的暴擊,玩家如果玩暴擊流必點的,因爲滿血秒了就行了,玩家可以前去試試。最後...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,遊戲的運營思路有金礦刷商店,建提煉中心升城防,建裝備店提英雄戰力這三種,玩家可以前去嘗試帶上圍城和工程師先兆建一堆弩車,boss打法最舒服的是在城鎮角落建一些瞭...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,戰斧是單手斧,武器本身什麼大問題,意外的挺好用的,缺點就是戰斧太費藍了,這就容易3技能不好打滿,缺少核心優勢的,所以在物理系武器上算是比較靠後的。最後的咒語戰斧...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,如果玩家玩暴擊流必點的,玩家在一半藍的情況下相當於提升20暴擊率,並且戰鬥越艱難提升越多,暴擊率上限就是100%的,而且在後面每增加一點都是大提升,可以去試試。最後...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,天賦快速裝填對行動力溢出的有奇效,特指手弩的,還有比如只一個技能有用的英雄,比如輔助手、德魯伊等等,而其他的就沒必要,兩把武器夠用完行動點了,可以去試試。最後的...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,遊戲近戰武器很多的,但是好用的近戰武器就是斧頭和長槍,斧手是雙手斧+單手斧,或者是雙手斧+長槍,這樣玩可以打收割機流,不怕圍攻的,玩家可以前去遊戲試試。最後的咒語...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,天賦毒王的效果爲在英雄的行動回合結束時,向周圍3格的敵人施加百分之40的中毒,如果是以牙還牙流可以點,但這毒傷距離實在太短了,沒有啥用的,可以前去試試。最後的咒...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,這個天賦是必點的,而且在第一行沒有天賦能競爭,除非你玩血魔法的,在2級時能提升40魔法值,差不多等於一管藍了,很多時候面對怪海沒藍等於死的,玩家可以去試試。最後的...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,首先是最優推薦拍民房,1級民房是性價比最高的,其次城防流則可以選擇拍提煉中心,同樣並不需要升級,1級提煉中心性價比較好,其它玩法可以選擇拍裝備鋪等等,可以去試試。...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,解鎖更多法師是等於魔法陣(等於是水晶)血量更高,就是基地多抗幾下,就是那個傻乎乎舉着手的那個法師,玩家升級過後,升級了可以多幾個舉手的,可以去試試。最後的咒語解鎖...