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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,瞭望塔主要是提供順暢的視野的,玩家就造在角落讓高射程可以守多路,也可以在視線很不順暢的時候比如第三關全是樹放在正中,一般是提供城防大師天賦的小人放在高弩車...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,古老之地的後期鬼太多了,可以用bug降低難度的,玩家用弩手多段攻擊次數≥3,點出傳奇刺客天賦,就可以不扣行動力了,然後玩家射完一輪,最後熄火就可以了。最後的咒語古老...
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發表於:2023-12-15
《霍格沃茨之遺》中的梅林試煉是遊戲裏非常重要的一種試煉,整個遊戲中一共有94個,而這些試煉需要的咒語有很多,分別是飛來咒、熒光閃爍、統統飛走、漂浮咒、修復如初、退敵三尺和霹靂爆炸...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,就是你了這個天賦的效果爲玩家當攻擊落單的敵人時候,這次攻擊能獲得百分之40的穩定性,不推薦玩家點,因爲落單靠孤立無援基本就打死了,不需要靠這個,玩家可以去試試。...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,天賦不必驚慌是特殊第五行的,效果爲城鎮內格子爲攻擊目標,加15命中,40的傷害,玩家如果喜歡把怪物放進來的點,放進城鎮增加出進階屍堆的概率的,可以前去試試。最後的咒...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,長劍可以跑完一整個地圖、擁有本遊最高傷害秒殺任何精英怪和boss的,而且就連天賦都單獨爲其服務、中期唯二可以站出來的武器,非常不錯,玩家可以去試試。最後的咒語...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,這個魔法燃料是照當前藍量算的,例如有200藍就提升60啊,但是有的玩家會覺得意義不大,滿級100藍提升30傷害,並且越打越少的,玩家可以前去遊戲中試試看。最後的咒語魔法...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,近距離射擊這個天賦很強的,而且是加傷害AOE全按主目標算的,玩家如果點了以牙還牙並拿了些格擋屬性的人,正好繼續發揮能貼臉的優勢的,玩家可以前去遊戲中試試。最後...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,玩家的先兆選擇工程師之兆,再來兩個城防大師的長弓守城,然後再擺滿弩炮,這樣怪多的時候可以羣秒羣暈,還可以靠投石機救一手的,城防系的那個經驗加成也不受分經驗影響...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,首先就是先起金礦發育後面再補裝備店,或者是直接起裝備店,不造金礦,因爲以前金礦很弱的時候是有2這種打法的,現在金礦明顯加強過,裝備店又漲價了等等。最後的咒語新...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,短弓的3技能只有2*3的範圍,還只能用1次,很雞肋,而且缺點是短。8格的射程,4技能那就更加離大譜了,傷害雖然高,但是耗藍比較高,瑕疵很大的武器,可以去試試。最後的咒語短...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,遊戲的運營思路有金礦刷商店,建提煉中心升城防,建裝備店提英雄戰力這三種,玩家可以前去嘗試帶上圍城和工程師先兆建一堆弩車,boss打法最舒服的是在城鎮角落建一些瞭...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,雙手斧是非常實用的,強在它的23技能,2技能位移優秀,3技能可以給隊友上33%傷害*2回合,但是清怪能力一般般,而且要貼臉輸出很危險,一般也不用它來清怪。最後的咒語雙手...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,聚精會神這個天賦用手弩點效果很好,堆點多重的,而且玩家的普攻打四五下miss兩下就等於免費,但是很多玩家不會選擇,覺得想辦法加點命中最重要的,可以去試試。最後的咒...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,前期思路是第1~4天依靠柵欄堵門法保證高評價,關鍵節點是必須要在第4天或第5天出第4個人,最好是第5天出個8級角色,能夠直接當戰力用的,還有在第6夜到來之前就轉變思...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,德魯伊法杖是魔法類武器的t1排行的武器了,而且毒王天賦,加上感染總共能給敵人上5個DEBUFF,非常不錯,而且技能3*3範圍減步數,守城巨好使。而且技能全是2次數,射程也有8...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,出大屍山的不清楚有沒有具體的規律,但是在一個點上反覆殺死怪可以試試,有可能出的,但具體數值還不清楚,或者越靠近避難所,誕生的概率越大,玩家可以去試試。最後的咒語...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,收割者天賦也是玩家需要必點的,在魔法第一行的天賦選擇裏是有天賦能競爭,除非你玩血魔法,效果就是每天回25%藍,不比法師塔好用多了,玩家可以去試試。最後的咒語收割...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,如果玩家有暴擊流的角色藍加不上來了可以點這個天賦的,這個天賦可以讓每回合回10藍就等於永遠不缺藍了。但運營好的話就根本沒必要點這個的,玩家可以前去遊戲中試...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,第一欄是加藍或者殺人回藍,加消耗欄,第二欄是減血加15暴擊率,移速不夠選加移速和閃避,魔法值提升傷害,第三欄是加飾品欄,獨狼,引爆器不建議點,具體看如下。最後的咒語浮...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,玩家可以在浮光鎮培養一個傳奇刺客+快速裝填雙手弩遊戲能輕鬆50%的,而且守兩路的核心天賦快速裝填+第三隻眼+傳奇刺客。多段射擊不點起爆器湊滿5等等,具體看如下...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,格倫沃德地圖最後的評價獎勵跟一圖湖城的評價獎勵系統是沒有區別,而且出怪量過大,守城壓力過高,如果前中期就開始掉評價,則會因爲滾雪球效應導致幾乎不可能通關。最...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,手弩大招沒多段之後前期多段平A都是添頭,要搞清什麼是自己輸出主力。這東西對總輸出的提升太有限了,而且幾乎只能觸發一次。也有打殘讓隊友補刀的打法。最後的咒...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,這個天賦是必須搭配吸血鬼玩物理,解決藍條不夠的方法是沒有藍條的,而且除了不會缺藍之外點不點血魔法區別不大,打法就是看見有這兩個天賦的戰士可以前期狂用技能。...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,兩個獨狼近戰+魔法弓手+毒球匕首+弩手+德魯伊,然後武器選擇一個長劍+大斧,因爲鍥而不捨+橫衝直撞加步數能追着砍半個地圖的,還有一個大錘+小斧,主趁虛而入暴擊傷害,...