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  • 《星際爭霸2》beta單機版實現AI對戰及操作指南
    發表於:2018-02-12
    星際爭霸2被破解已經過去了4天,在這4天裏,全世界的網友們利用這個單機破解程序以及衍生出來的地圖AI編輯進行了大量的DIY,破解程序也由1.0升級到能夠支援錄像的2.0版本,並且進入遊戲時不會...
  • 《星際爭霸2》德國著名選手The Little One的TvZ打法研究
    發表於:2018-02-11
    導讀:德國天才少年TheLittleOne作爲歐洲頂尖星際爭霸2選手,具有出色的頭腦意識,優秀的操作,特別是他對人族的使用,更是極具藝術性,本文將詳細的解析他TvZ的獨特打法。和大家一樣,我被TheLittl...
  • 不用切回基地即可大量暴兵|《星際爭霸2》BETA女王遠程注射蟲卵
    發表於:2018-02-12
    操作方法衆所周知,由於自動採礦和建築物複選機制的存在,星際2玩家不用像玩星際1一樣頻繁地切回礦區,屏幕切換操作和基地管理操作大大減少。爲了彌補這一點,暴雪引入了新的宏操作技能--即人...
  • 9月25日突變任務時空枷鎖攻略|星際爭霸2合作模式
    發表於:2017-10-05
    SC2突變任務9.25時空枷鎖首先是任務截圖:本週的突變地圖是天街封鎖,三個因子分別爲減速立場,速度狂魔和麥格天雷。減速立場:在隨機區域降下一塊減速立場,大幅延緩進入單位的速度,包括移動速...
  • 《星際爭霸2》蟲族玩家如何應對神族地面常規搭配
    發表於:2018-02-11
    一直以來,神族的地面巨像和追獵組合爲玩家追捧,透過加入狂戰士,哨兵,不朽者,部隊的實力都能有不一樣的效果提升,而如何剋制這個兵種混搭,也成爲其它玩家十分頭疼的問題,本文摘自國外頂尖星際2...
  • 烏鴉技能實戰分析(視頻)|《星際爭霸2》beta人族
    發表於:2018-02-12
    在星際爭霸2中,人族玩家有3種方法來進行反隱:防空塔、雷達和烏鴉。烏鴉是取代了星際1中的科學球,用來偵查隱形單位,但同時烏鴉還有三個攻擊型技能。不過烏鴉和科學球還是不同。科學球的三...
  • 神族大戰機械化|《星際爭霸2》一躍貓漫畫戰報
    發表於:2018-02-11
    文:Buddy/圖:一躍貓『人類威風』人類最是讓我膽寒,因爲人類戰術豐富,殺招迭起。蟲族對抗人類,前期迫於機槍兵和掠奪者的威懾勢必出狗蛋消耗。如果人類堵口,又要防空投一波或女妖、維京騷擾,在...
  • 神族跨主流機械戰術|《星際爭霸2》AI6。1測試視頻
    發表於:2018-02-12
    ...
  • 《星際爭霸2》不朽弱了以後神族戰術(詳細)
    發表於:2018-02-11
    從開局開始說造出的第一農採礦第二農水晶+探路,臨時編隊爲1探路過程中基地加速出農民,連出3個探路農民快到對方家裏,按住SHIFT設定錨點探路,探路完成後不要回家,找個附近的探塔佔領視野看存...
  • 《星際爭霸2》人族對付速礦蟲族的Rush流戰術
    發表於:2018-02-12
    星際2視頻戰報,人族對付速礦蟲族的Rush流戰術,6分鐘解決戰鬥!...
  • 垃圾場上演蟲族的悲劇|《星際爭霸2》戰報
    發表於:2018-02-11
    前些日子看了一篇同事寫的關於TvZ神族速虛空的打法,個人覺得還是有許多可取之處的。首先,虛空的生產速度很快,在單兵營過渡的情況下,神族造出的2個虛空足以對蟲族基地造成致命打擊。而反觀...
  • 《星際爭霸2》感染蟲使用指南
    發表於:2018-02-11
    這一期蟲族戰術研究將和大家共同探討感染蟲的用法。感染蟲是蟲族中的一個魔法單位,血少防少,但魔法充足。它的三個技能:生化機槍兵,神經寄生和真菌增生都很強大。在某些時候,感染蟲作爲奇兵...
  • 《星際爭霸2》beta各兵種操作小技巧詳細討論
    發表於:2018-02-12
    前言本人並沒有賬號.只是透過看大家的錄像和在破解單機版本上面的小小研究.雖然平時工作很忙,但還是耐不住這份對SC的熱情.記得我第一次玩SC時候,還在讀初三,一彈指間都26歲了.本文的...
  • VS Haypro|《星際爭霸2》速死神騷擾流定勝負! Lucifron
    發表於:2018-02-11
    因爲學校評估是事情,加上機器出問題,已經整整六天沒有見過sc2的介面了。今天快馬加鞭奔赴網吧,帶來一篇Lucifron與HayprO在SteppesofWar上面一場TVZ的戰鬥。話不多說,速速開始。先來說說這...
  • 《星際爭霸2》新手戰術兵種篇(蟲族)
    發表於:2018-02-12
    與星際爭霸一代相比,蟲族的結構變化相當大,這不僅僅表現在建築的變動和科技樹的更新,更重要的是由此引發的兵種組合與基本戰術的變化。一代中蟲族最常用的幾個戰術如小狗加飛龍、刺蛇海、...
  • 《星際爭霸II》微操基礎心得
    發表於:2018-02-06
    雖然和星際1相比,星際2的操作簡化了不少,但要想水平進一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我們就來簡單講下微操的基礎。基礎:1.選擇單位時,可以用鼠標左鍵逐個選中,也可以按住左鍵拉一個方...
  • 《星際爭霸2》美服神族混戰指南
    發表於:2018-02-10
    之前發了人族使用經驗,現在附上個人在美服的一些經驗,新手可以多看看,應該會很有幫助,高手拍磚前先讓我帶上頭盔,個人主要是使用人族的,其次纔是神族,不過還是來發點經驗吧。星際2混戰指南美...
  • 《星際爭霸2》第一階段測試PVP戰術總結
    發表於:2018-02-10
    大家好,On,這是第一次寫總結性的戰術文章,就先總結下第一階段的一些戰術把,也算爲以後留下塊痕跡,腳踏實地,繼續努力。因爲文化不高,所以文筆很差,希望大家見諒。PvP:這個對抗相對於對抗其他2...
  • 三種族科技樹|《星際爭霸2》BETA解析資料
    發表於:2018-02-12
    蟲族人族神族...
  • 極限飛龍流|《星際爭霸2》蟲族VS神族
    發表於:2018-02-11
    最近很多人在zvp的對抗中遇到了很多困惑。比如蟑螂rush失敗被反打帶走,速二礦守不住被打死,大部隊在p的巨像面前被打成馬等等。這裏介紹一下我現在在ladder上的一個常用打法,不求能指點迷...
  • 飛蛾撲火攻略以及視頻|星際爭霸2本週合作突變模式
    發表於:2017-10-17
    飛蛾撲火:先看看本週的因子:致命牽引:地方單位死亡的時候會將周圍的己方單位拉倒死亡地點附近,但是對建築無效,注意架起來的坦克以及解放者這一類也屬於建築。淨化光束:俗稱黑又硬,就是一個無...
  • 《星際爭霸2》Garimto的第一場星際2rep及分析
    發表於:2018-02-12
    Garimto的大名想必稍微老一些的星際玩家都知道吧?那可是當年把皇帝Boxer趕下神壇並徹底打入冰谷的男人啊。這是一場Garimto的星際2PvP。雖然退役已久,但是從這場比賽可以看出Garimto星際...
  • 星際爭霸2星際老男孩播報員語音包全語音一覽
    發表於:2017-10-08
    [星際爭霸2]星際老男孩語音包全語音試聽語音包現在已經可以在國服戰網買到了,價格與其他包一樣。(老仙說了收入繼續拿來做比賽)視頻原地址點此進入對於星際玩家而言,這兩位解說的重要性大...
  • 《星際爭霸2》人族純機械化可行性研究
    發表於:2018-02-11
    一篇非常不錯的星際爭霸2TvZ戰術介紹文章,作者全面的介紹了人族如何使用純機械化部隊戰勝蟲族的方法。戰術簡介:人族vs蟲族純機械化戰術研究建造順序:?10SCV補給站(快速鍵:BS)?11SCV兵營(...
  • 1秒射擊8次|《星際爭霸2》幽靈兵微操技巧
    發表於:2018-02-12
    有玩家發現了星際2人族幽靈的微操祕訣,只需要按住shift鍵爲他們設定好行動路線,就能大大提高幽靈的射擊效率!不知道這個操作在未來是否也會像是“龍騎舞”或者“農民分礦”一樣成爲標準星...
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