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发表于:2018-01-12
游戏开发者初始国家选择实用心得分享怎么选择国家其实国家的加成还是相当明显的,当然有些国家的加成看上去很鸡肋,比如说瑞典和阿根廷。偶也试过几个国家:首先是中国,减少20%研发时间还是...
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发表于:2021-08-24
市场专员的自学教材:1.《销量最大化》解锁日期:1996年2月1日。2.《客户获取及客户忠诚》解锁日期:1996年2月1日。3.《网络销售》解锁日期:1997年3月1日。...
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发表于:2021-08-24
21.3D图形第七代:完全人为控制的骨架模型和物理演出。真实的极致。22.立体3D:用立体3D来提升景深效果。23.开放世界:别止步于既定成就。将你的世界拓展为无限探索的存在。24.4D图形原生代...
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发表于:2021-08-24
关卡设计:1.关卡编辑器:激发玩家潜力,使其设计出独一无二的关卡。2.复活节彩蛋:加入彩蛋让游戏更加有趣!3.迷你游戏:在游戏中加入一些小游戏来增加趣味。4.无缝载入:利用动态载入和时间错位的...
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发表于:2018-01-12
游戏开发者窗口化游戏方法怎么窗口化游戏先重新游戏,在开始年代下面有个FULL,改成WINDOW,然后读取你的存档,就可以窗口化游戏。...
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发表于:2021-08-24
合同开发:合同开发的特征:合同开发一般是在公司壮大后人员众多,但是又不想冒险退出不了解的题材和类型游戏,以免被市场淘汰而造成亏本。这时候选择与游戏发行商签订合同开发游戏让对方帮忙...
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发表于:2022-02-07
续作开发:续作开发的特征:当你的某款作品评分到达70%以上,你就可以为这款产品开发续作了,因为这款产品积累起来的Fans数量基数较大。续作开发的流程:1.和基础开发相同,一开始我们点选人物开...
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发表于:2021-08-24
市场专员:1.公司盈利超过5千万,至少拥有5个办公室以上时,可以招募市场专员。2.市场专员同样需要一间独立的办公室和不菲的装修费用。3.市场专员的好处是进一步提升销售额,但是因为《游戏开...
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发表于:2021-08-24
高级教材:1.《终极游戏设计:建造游戏世界》解锁日期:2009年11月1日2.《游戏构建和设计:最新修订版》解锁日期:2002年1月1日3.《游戏设计模式》解锁日期:2006年3月1日4.《游戏设计:理论与实践...
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发表于:2021-08-24
主机硬件:1.莱龙增强版核心:最高每秒8亿次运算!这个天文数字你可能都想象不到。不过相信我们,这绝对非常厉害。2.UnderX:DRAM极限数据速率达到256MB。低功率时达到115Gbit/s。3.河床超新星:1...
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发表于:2021-08-24
题材开发:题材开发的特征:某些时候一些热卖的影视文学作品会开放题材给游戏进行开发,虽然价值不菲,但如果获得高评价将会极大增加Fans的数量和销售量。题材开发的流程:1.同样点击人物开始新...
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发表于:2021-08-24
补充包开发:补充开发的特征:当某一款游戏评分突破90%大关,并且热卖时,你就应该考虑给这款游戏开发补充内容包利用余热圈钱了……题材开发的流程:1.首先必须要研究补充包(addon)...
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发表于:2021-08-24
扩展规模:1.每当玩家盈利能力进入一个阶段时,游戏就会提示玩家更换办公室以容纳更多员工进行游戏开发。2.当玩家有一定财力且能够保证盈利能力的情况下,可以考虑拓展公司,比如点击CEO选择...
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发表于:2021-08-24
5.《游戏开发要素》解锁日期:1987年2月1日。6.《游戏开发的基本原理》解锁日期:1984年11月1日。7.《编程的艺术》解锁日期:1985年11月1日。8.《根据实例编辑游戏AI》解锁日期:1984年2月1日...
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发表于:2021-08-24
AI设计:1.基础AI:不要太过疯狂!使用基础AI来创造一个合理的世界。2.进阶AI:使用进阶AI创造出模拟真人且富有挑战性的反派角色。3.自适应AI:让具备自我学习能力的电脑对手压制住玩家。4.进阶...
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发表于:2021-08-24
11.游戏开始开发了,界面上会有百分数提示你游戏的完成度,在这期间开发游戏的人物无法做任何事情。12.当游戏开发接近尾声时,玩家需要包装自己的游戏,最简单的就是设计个好包装。13.完成游...
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发表于:2020-05-16
《游戏开发者》图文教程攻略,游戏系统全解析。(含界面介绍游戏开发/研发/运营/包装系统详解全设计师技能/培训书/游戏技术/游戏平台一览等)by超凡圣骑士简介:《游戏开发者》是近期面市的一...
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发表于:2021-08-24
题材开发:题材开发的特征:某些时候一些热卖的影视文学作品会开放题材给游戏进行开发,虽然价值不菲,但如果获得高评价将会极大增加Fans的数量和销售量。题材开发的流程:1.同样点击人物开始新...
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发表于:2022-02-07
13.IMB十六核:首个分形量子混合芯片。功率达到2.5千量子比特,峰值4.66Ghz。虽然不易编程,但物超所值。14.分子量级GPU:让人吃惊的图像处理能力。功率强大到无法计算出数值。估计有437兆级...
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发表于:2021-08-24
服务器室和研究室:1.我们将这两个识别放在一起进行说明,其中服务器室的搭建使得研发网络游戏及其后续版本成为可能。2.就像游戏说明的那样,服务器是开发网络游戏所必须的硬件,那么软件呢?...
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发表于:2021-08-24
合同开发:合同开发的特征:合同开发一般是在公司壮大后人员众多,但是又不想冒险退出不了解的题材和类型游戏,以免被市场淘汰而造成亏本。这时候选择与游戏发行商签订合同开发游戏让对方帮忙...
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发表于:2021-08-24
公司运营及人员管理篇:在这里我们将着手如何将车库发展成全球500强的游戏巨头集团,这就离不开高效的管理流程和人员的分工配合。人员培训:1.培训教材将会随着时间的推移逐步解锁给玩家。...
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发表于:2021-08-24
5.再进入分配员工技能的子菜单,这时只有我们自己,因此不用调整。6.进入技能侧重点分配的子菜单,注意我们之前已经有了成功的案例,点击上面那个交换按钮,将成功作品的分配方式套用到现有作品...
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发表于:2021-08-24
游戏原画师:1.当公司的盈利水平持续提升到2-3百万并且时代进入90年代后,游戏有可能会提示你为原画师建造新的办公室。2.在空闲的房间中点击右键开始装修,需要花费500K的资金。3.一开始画...
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发表于:2021-08-24
职业技能大全开发游戏中最关键的因素是员工的能力,对能力聚焦的分配成为游戏最后是否能够获得高分成为神作的最主要原因。因此对游戏职业技能的了解非常重要。设计师技能:1.关卡设计(Leve...