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发表于:2021-08-24
游戏高级设计:1.世界设计:学着打造一个令玩家信服的精彩世界。2.系统设计:游戏机制和规则设计起来比较复杂。但优良的设计会让玩家爱上你的游戏。3.界面设计:有了好的界面素材还需要优良的...
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发表于:2021-08-24
5.雅达皮5200:描述:5200配备了模拟操纵杆和键盘。而且它支持四个控制器端口!这开启了操纵装置极限的崭新世界。这个系统提升了分辨率,支持256色。上市日期:1981.2.23退市日期:1985.5.106.锌...
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发表于:2021-08-24
25.巨软:YBox360描述:YBOX360拥有三核CPU,每个都拥有双线程,惊人的图形芯片和大容量内存。这是个快速的机器!上市日期:2005.11.22退市日期:2015.9.1126.任地堂:维描述:维引进了革命性的微远程控...
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发表于:2021-08-24
主机研发:1.主机研发是游戏后期主要的生财方式,一旦你开始发售主机就意味着这游戏几乎没有什么挑战性了。2.主机研发的两大硬件设施,一是服务器二是研究室,需要尽快存钱建好这两座办公室。...
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发表于:2021-08-24
5.《游戏开发要素》解锁日期:1987年2月1日。6.《游戏开发的基本原理》解锁日期:1984年11月1日。7.《编程的艺术》解锁日期:1985年11月1日。8.《根据实例编辑游戏AI》解锁日期:1984年2月1日...
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发表于:2021-08-24
公关专员:1.当你的Fans数量超过150K,且公司没有负债持续盈利时,游戏就会解锁公关专员。2.公关专员的作用在于处理日常公关事务,并且在遇到大小问题时与玩家和客户取得良好沟通。3.当办公室...
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发表于:2021-08-24
包装和公关篇:在这里我们将与您讨论如何让你的游戏在另一个战场上击败对手:合理利用广告宣传和营销模式以及对抗世俗和法律对游戏施加的压力。游戏宣传:1.初期我们可以通过设计游戏的包装...
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发表于:2021-08-24
题材开发:题材开发的特征:某些时候一些热卖的影视文学作品会开放题材给游戏进行开发,虽然价值不菲,但如果获得高评价将会极大增加Fans的数量和销售量。题材开发的流程:1.同样点击人物开始新...
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发表于:2021-08-24
9.《游戏设计入门》解锁日期:1980年12月1日。10.《游戏编程全接触》解锁日期:1986年3月1日。11.《游戏开发入门》解锁日期:1981年5月1日。12.《角色和人设》解锁日期:1992年2月1日。...
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发表于:2021-08-24
人力资源:1.每一个新房间装修好之后,我们需要回到CEO办公室点击CEO开始招募员工。2.请注意有些员工虽然等级不高,但在某一方面具有超级优秀的特长,不要忘了每个候选者都右键点进去看看他是...
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发表于:2021-08-24
16.同时完成一款游戏开发后,你也会获得对市场的观感和看法,即便是失败你也能知道败在哪里。17.当游戏完成90天的售卖期下架后,我们可以看到玩家评价的分布,这将是我们调整针对人群战略的重...
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发表于:2021-08-24
8.环绕功放第二代:用一点小技巧现在你的音效更加充分,饱满,洪亮!9.游戏配音:使用声音演出并给游戏角色真正的声音。10.原声音轨第二代:比电影效果还好!构建适合于活动的优质音效。11.多维原声...
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发表于:2018-01-11
游戏开发者真实游戏工作室主机平台补丁MOD补丁说明:基于本站破解版修改,请注意备份资料。修改内容:将游戏工作室,平台以及授权赛事改为真实名称。下载地址:点我下载补丁A补丁A放入DATA文件...
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发表于:2021-08-24
游戏写作:1.线性流程:就算线性剧情总好过没有剧情。2.分支路线:尝试让玩家选择剧情走向来增强代入感。3.互动对话:互动剧情需要过场动画来推进。4.道德选择:让玩家随心所欲,不管是选择做一个...
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发表于:2018-01-11
游戏开发者全主机平台一览有哪些主机平台主机是驱动游戏的硬件,游戏开发必须要围绕一个或多个主机进行。每个主机还有不同的受众人群,为不同的主机开发有针对性的游戏才是赚钱之道。1.雅...
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发表于:2021-08-24
原画师自学教材:1.《游戏艺术入门》解锁日期:1992年2月21日。2.《像素和子画面的故事》解锁日期:1993年3月21日。3.《美术师的动作捕捉》解锁日期:1995年3月1日。4.《移动的像素》解锁日期...
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发表于:2021-08-24
合同开发:合同开发的特征:合同开发一般是在公司壮大后人员众多,但是又不想冒险退出不了解的题材和类型游戏,以免被市场淘汰而造成亏本。这时候选择与游戏发行商签订合同开发游戏让对方帮忙...
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发表于:2021-08-24
开发者技能:1.游戏性设计(Gameplay)描述:所谓游戏性是将游戏的方方面面综合起来得到的第一观感,是用户界面、脚本、视觉效果、内容等一系列元素的综合产物。对游戏性了解深刻的开发者能够敏...
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发表于:2021-08-24
33.任地堂:下一维描述:微二代控制台使得玩家可以连接微整体,即任天堂的下一代全息云游戏服务。上市日期:2018.12.12退市日期:2026.11.2634.IS2百老汇:描述:百老汇是全息和云游戏控制的未来。...
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发表于:2021-08-24
开发者技能:1.游戏性设计(Gameplay)描述:所谓游戏性是将游戏的方方面面综合起来得到的第一观感,是用户界面、脚本、视觉效果、内容等一系列元素的综合产物。对游戏性了解深刻的开发者能够敏...
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发表于:2021-08-24
题材开发:题材开发的特征:某些时候一些热卖的影视文学作品会开放题材给游戏进行开发,虽然价值不菲,但如果获得高评价将会极大增加Fans的数量和销售量。题材开发的流程:1.同样点击人物开始新...
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发表于:2021-08-24
5.再进入分配员工技能的子菜单,这时只有我们自己,因此不用调整。6.进入技能侧重点分配的子菜单,注意我们之前已经有了成功的案例,点击上面那个交换按钮,将成功作品的分配方式套用到现有作品...
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发表于:2020-05-16
《游戏开发者》图文教程攻略,游戏系统全解析。(含界面介绍游戏开发/研发/运营/包装系统详解全设计师技能/培训书/游戏技术/游戏平台一览等)by超凡圣骑士简介:《游戏开发者》是近期面市的一...
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发表于:2021-08-24
AI设计:1.基础AI:不要太过疯狂!使用基础AI来创造一个合理的世界。2.进阶AI:使用进阶AI创造出模拟真人且富有挑战性的反派角色。3.自适应AI:让具备自我学习能力的电脑对手压制住玩家。4.进阶...
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发表于:2018-01-12
游戏开发者全职业技能一览有哪些职业技能开发游戏中最关键的因素是员工的能力,对能力聚焦的分配成为游戏最后是否能够获得高分成为神作的最主要原因。因此对游戏职业技能的了解非常重要...