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輸出怎麼沖天梯 輸出位沖天梯技巧心得|關於英雄職責 守望先鋒

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.19W

英雄職責:

閃光(Tracer)

算是我最喜歡的英雄了....很飄逸很難死(也有可能秒躺)

適用性很廣,什麼圖不管進攻防守你想拿閃光來打都可以,只看你掌握熟練度的問題...

閃光幾乎不懼怕任何英雄,也就..神狙寡婦半藏...神鈎路霸...以及拐角的麥克雷..

少數狹小的地形會被狂鼠,法雞,秩序之光的攝像頭噁心到。

進攻方

花村阿努比斯這種圖很多時候進攻方會被防守方堵住A點門進不去。怎麼辦呢....

Cheers, love! The cavalry's here!

閃光3閃進去,拖對手1-2人回來,你們就有機會,為隊友創造人數優勢減少被堵門的壓力

如果更成功點,把回來找你的人殺掉,殺不掉自己開E,對手殘血你滿血,隊友跟上絕對有機會

成功迂迴進去避開正面防線,偷炮塔清攝像頭拆傳送門,殺輔助,干擾甚至殺死狙擊手等等

都是閃光的職責,再不濟..逼對手大錘回頭也好..

打團戰貼大給壁壘託比昂和他的小兒子炮塔等定點爆破,或者對手的前排坦克這種大型目標直接秒掉

貼的夠準..秒天使盧西奧也可以...你開心就好

這裏單獨拿大招來説有時候不一定要貼人,混戰丟人羣中,預判丟地上炸死追你的也是可以做到的。

推車站點的時候,被人逼到時間到,閃光也要知道自己可以靠閃現和E硬拖加時續命

這種時候殺人是其次的就是自己要活着,加時時間條要完了就碰下目標,然後走人一直反覆

能拖多久拖多久看隊友復活能不能來打一波。

防守方

側翼迂迴,無限噁心對手後排,能抓一個落單的不停殺就一直殺他,進攻方講的是人齊一波,畢竟大部分圖地利在防守方

同樣少一個2個人對防守方來説可以靠地利來彌補,進攻方少一個人都很難受。

閃光技能噁心死一個人完全不是問題,做不到的話可能就要多練練或者看你找到目標對不對...

關於目標來説,防守方的閃光還是一樣優先殺對面輔助....輔助的重要性不再説了

進攻方沒輔助幾乎不可能進攻,時間是站在防守方這邊的,多等一次輔助復活對進攻方來説就是少一分進攻的時間。

控點圖

其實和打防守差不多,就遊離在側面避開正面亂鬥和各種AOE,偷人,噁心對面輸出讓他們不能安心輸出,自己別死。

你們站點成功就一直反覆噁心對手不要讓他們人齊,沒站下來就玩命找落單的提能量衝能大招。

看有沒有機會閃進人羣丟大帶一波反攻號角。

真想肛正面也行,開局進去打一波讓他們來追你打,血被打差不多開E回狀態,等於讓對手浪費幾秒輸出在你身上。(E回去你狀態回來繼續打)


麥克雷(McCree)

打法硬派的一個英雄...被民工2連E+右鍵再牛X的角色也要叫一聲爸爸(沒死?民工3連,shift一下再送你6發)

也是比較好用上場率很高的角色,算是我第二喜歡用的角色。

現在也是熱門英雄,一直挨刀也阻止不了他的強度。這角色除了不能爬牆自己腿短以外,很全面。

然而判斷一個麥克雷的強弱是左鍵的命中率,左鍵點射點好了懟天懟狙大吼一聲我能日地球...大招比較看時機和團隊是否有控制給你先手。

麥克雷不依賴大招也不用頻繁開大,點好左鍵,出現在正確的位置更重要。大招一次好大就足矣上MVP鏡頭和拯救世界了。

進攻方

進攻拿麥克雷跟不跟團隊走看你是否開黑和地圖了...我雙排組隊我麥克雷輔助出天使

2個人不肛正面,走側面繞後見一個懟一個,一點點蠶食進去,隊友自然也就打進去了。沒有這種條件

那麼就看情況,大錘胯下輸出也是很安逸的。想凱瑞打開局面走單就保證你能薩拉掉一切你遇到的敵人

國王大道,奴巴尼,直布羅陀這些圖走小道上2樓幹掉獨自防守的敵人開大收割是常見劇情。

還有就是一樣保護你的輔助隊友,帶好耳機聽好腳步解決那些想繞後偷雞的死神,閃光還有源。

防守方

找個好的地形,帶好耳機聽腳步,拐角的閃光彈送對面去見聖光。

舉例來説像努巴尼,國王大道,花村這些圖死守2樓小道

麥克雷完全可以讓對手除了喊上3個人一起來殺你之外別無選擇。

花村B點左邊3樓小道,右邊平台蹲飛進來的各種牛鬼蛇神,

A點防守方的高台蹲對手小窗閃進來的閃光都是麥克雷該做的。

努巴尼A點2樓小道,B點2樓等等等等...還是那句話拐角是你家,送對面去見聖光.....

控點圖

控點圖麥克雷作用其實和死神大同小異....高爆發秒對面前排坦克,限制對面輸出走位

亂戰中繞過去偷人,麗江塔第三張圖控制中心頂樓偷雞大等是你該乾的

一般來説見面跟團走也可以自己走單找高台也行,左鍵點一波,看到空檔下去民工2連帶一個走

一般我還是喜歡選死神多一點,雖然瞬間爆發沒有麥克雷強,但是好歹有個無敵進去殺一個無敵出來

麥克雷優勢大概就是左鍵遠程可以點點法雞...1v1正面肛有聖光彈威懾死神。


源氏(Genji)

我個人會把源氏和閃光歸為這遊戲的刺客,其他突擊型英雄歸位輸出英雄(寡婦:你説啥?)...因為這2個英雄職責就是刺殺後排..有大打團。

源比閃光更吃個人技術,畢竟沒有3閃和E回血,生存力完全看你自己玩的如何,最大難點就是左鍵命中率,打不準根本殺不到人。

殺到人怎麼出來,也要看對面給不給臉,真給你來個猩猩追着你噁心一點辦法都沒。

現在源左鍵被削弱加上佛祖禪亞塔,秩序之光等放狗型輔助的削弱。

再加上現在近戰攻擊只有30傷害,對他來説這幾個版本一直在削弱他沒大招時候的爆發力。所以大部分時間我更喜歡拿閃光...但是這不代表源不如閃光

特殊地圖源也比會閃光好用(比如剛剛説的好萊塢找寡婦)。有大的源氏一波輸出是持續型的威脅不比閃光小,也不用對面扎堆演,自己把握節奏。

我個人覺得源更難上手容錯比閃光低,僅此而已。

進攻方

進攻拿源,作用和閃光類似,但是更吃地圖....比如直布羅陀,多拉多,好萊塢這種圖我覺得拿源氏不錯,一句話能爬牆的源氏能發揮....

硬突花村,阿努比斯A點這種看你技術了....我也是遇到過阿努比斯打防守被一個源氏楞是靠一個E技能反彈一波(隊友都沒停手)帶走我和一個正門的隊友....強行帶人衝進來。

源氏的格擋大部分時間其實用來進攻而非防守。不論是單挑還是整體局勢,打進攻最好是在能爬牆的圖...有大就秒輔助去,2段跳起來砍下去除非對面是黑不然就是2刀一個。

防守方

我很少打防守拿源...偶爾在好萊塢拿源...還是那句話看你個人技術了...

殺輔助這種事你們也不想再聽我説下去了...

控點圖

講道理我也很少在控點圖拿源,因為我90%是死神,剩下10%是毛妹和麥克雷。

源氏其實就是吃個人技術和地圖,我見過控點圖殺的飛起的源,也見過對面拿閃光+源我們無壓力贏

個人覺得控點圖可以針對死神拿一個源,前提是你的源很會玩....畢竟源如果在場,死神不確定源有沒有E也不敢隨便亂大...心理壓力還是有的


死神(Reaper)

死神算是一個坦克殺手,路霸,猩猩見了死神都要叫爸爸

偷輔助來説死神有進去殺人完事或者失敗開無敵走人的本錢,

舉個栗子同樣是追盧西奧我自己感覺死神比閃光好殺盧西奧(咱的神樂喵也有這個感覺玩盧西奧怕死神多一點)

缺點也很明顯,死神傳送看個人經驗創造的是偷襲的機會,但是不像閃光源那樣飄逸,射程也短一點不如麥克雷遠近都不畏懼

但是死神的大真的毀天滅地。我個人一般是拿死神打3張控點圖凱瑞居多。

進攻方

死神打進攻就是靠個傳送偷菊花了...不過個人感覺吃地圖,畢竟死神射程不長,高分段也不會有很多漏洞給你傳

進去了也有可能面對狙,麥克雷,攝像頭,炮塔各種噁心人的玩意兒....(講道理死神打攝像頭的效率太蠢了)

或者針對防守的路霸來打...隊友一波一起走正面趁人多快速解決路霸...

又或者配合隊友正面一波自己事先傳送藏好後跳一波大倒是可以。總的來説我個人很少拿死神打進攻...也不喜歡

有死神大神路過的話可以來討論討論....

防守方

防守來説我偶爾拿我也只有特定圖拿死神出來....比如花村,國王大道後半段..等

總感覺寫死神怎麼寫着寫着就想寫跳大.....跳大....(也許死神的本體就是跳大?)

説實話現在很多地圖都給可以給死神跳大...國王大道2樓...直布羅陀內場各種2樓跳大

其實死神不管打進攻還是打防守確實...放好一波大是最關鍵的....和麥克雷恰恰相反...死神的確很多時候靠跳大凱瑞

麥克雷雖然一波好大也是拯救世界不過麥克雷並不靠大招混日子,但是感覺死神是一個更靠大招吃飯的傢伙....

控點圖

往死裏打路霸,往死裏打猩猩,往死裏追盧西奧

還有跳好你的大.....伊利歐斯深井那張圖幾乎很多地方都適合死神跳大....

控點圖死神一波大翻盤是常有的事...控點圖死神我一直覺得是MVP的存在沒有幾個輸出能撼動他在控點圖的出場率


法老之鷹(Pharah)

目前遊戲中唯一的制空英雄只此一家..所以她優勢很大...120帶擊退帶AOE的榴彈炮預判準了真心轟炸機,對炮塔威脅很大

其他的優勢主要是因為你被人懟了..有紅光傷害來源判斷從哪裏打你...但是你被空中的法雞懟了你未必能靠傷害來源找到法雞

等你找到了説不定你就死了,真找到了90度拉視角點空中的確不好打法雞....大招AOE和其他輸出英雄一樣更何況法雞自己會飛找位置偷大更容易

只不過遇到個神狙一切都是空談老實換人...

進攻方

進攻拿法雞,我一般是為了拔炮台或者覺得地圖很合適隊友又把能拿的輸出都拿了,補個空中優勢加點火力A過去

但是法雞擼炮塔也是雙刃劍的...隊友完全不會打,法雞上去説不定自己被炮塔和壁壘打下來....最好有個天使雙飛是老牌套路了

好萊塢,花村,直布羅陀,國王大道這些圖拿個法雞進攻都不錯,法雞的火力去給對面大錘增加壓力也是可以的

畢竟6X120砸大錘的盾破的也是很快的,多提防對面打的好的76,麥克雷,黑寡婦這種把你打飛機打下來...

開大我個人感覺不要飛太高...大招也有彈道飛行時間,中等高度轟下去比較有效率,飛太高對手容易逃脱轟炸範圍不能秒殺掉。

防守方

法雞這種也算是萬金油吃地圖的角色進攻防守都可以出

還是那句話地圖合適拿一個法雞轟對面大錘的盾沒問題...

神不知鬼不覺的繞一波開大AOE斷進攻方節奏很美好...

法雞最大的優勢真的是目前會飛就她一個...沒同行槍生意就是好...

控點圖

控點圖我真的很喜歡死神和法拉,畢竟是扎堆打羣架

AOE輸出太美好,而且伊利歐斯,麗江塔,尼泊爾都有地形殺給法拉玩(曾經遇到過雙方法拉在麗江塔夜市一個E打死2個人...各扭轉一次局面)

沒什麼好説的你預判夠好多練練地形殺,法拉絕對會成為打控點圖時你的愛將...然後祈禱對面沒有神狙...


76號(76)

什麼都會的全能戰神英雄...新手玩家福音,但是優點也是他的缺點...

什麼都會什麼都不精通....依靠回血陣與源和閃光周旋還行...遭遇戰遇到死神麥克雷直接雙手離開鍵盤

在大錘胯下為團隊補充點正面火力和羣體回血還行...但是歸根結底....沒有自己特別強的專精項

説實話我上大師以後很少有機會見到76...大家也不是很樂意見到76站一個輸出位...更傾向選擇麥克雷,死神,法拉等

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