網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 遊戲心得體會 > 

輸出怎麼沖天梯 輸出位沖天梯技巧心得|關於分段 守望先鋒

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:9.09K

關於分段:

關於分段 守望先鋒 輸出怎麼沖天梯 輸出位沖天梯技巧心得

新手-專家

其實我很想直接跳到大師段位開始説咳咳....好吧,其實説實話這個遊戲對於瞄準水平的門檻算是降低了,有技能和大招的存在

(大神和普通玩家差距是被縮小了)

更多的是對地圖的理解和英雄的理解以及陣容的優劣來換英雄針對,當然大神們的瞄準水平和命中率優勢依然存在

(大師3時偶遇一次高玩,我拿麥克雷不小心出門2槍點爆了他的頭接下來整局換邊攻防被他拿狙和麥克雷盯着打到生活不能自理)

所以説實話,大師之前我一直用自己擅長的幾個英雄拿個人技術和對遊戲理解去碾壓帶節奏,你如果很擅長閃光源麥克雷這3位英雄那麼恭喜你打到專家對你來説輕而易舉。

你的敵人大概只有掉線和不補位鬧內訌而已。大師之前説白了就是檢測各位的英雄熟練度和對遊戲初步理解。如果想拿輸出位去上分,我建議除了76...突擊型其他5位英雄都最好練習下

防禦型英雄裏面的狂鼠與寡婦你如果也能駕馭那是最好不過.....這樣不管什麼圖什麼陣容需要什麼輸出你都能應付,隊友搶人也有其他選擇。

如果你做到擊殺對面2個甚至3個4個人但是隊友還拿不下點,先別開罵看看時機隊友是否全被殺了在復活,如果沒有那麼也不用怪社會,實力差距太大沒有辦法的事。

這些分段控點圖除外,其他的攻防和推車圖,我幾乎都是拿閃光進攻,麥克雷打防守(阿努比斯我會選擇狂鼠來防守),

同時也要提下萊茵哈特也是這分段點上分利器不管進攻防守都可以考慮大錘,團隊好男人不是浪得虛名,玩得一手好大錘非常容易凱瑞這個分段點隊友。

防守方缺坦克我就拿路霸,因為路霸自我續航比較ok不用理會隊友是否選了輔助,同時一鈎就是一條人命讓進攻方減員。

這個分段實力來説,進攻方很容易出現在第一個進攻點門口猶豫不前,很少出現DJ強音加速6人一波或者複數的DVA或者猩猩強攻,路霸很容易凱瑞成為頂級守門員。

控點圖(灕江塔,尼泊爾,伊利歐斯這個新圖我也不記得名字寫對了沒...)

這個分段我通常會選擇狂鼠,路霸,如果你的死神玩得非常6那麼你可以考慮直接無腦拿死神,法拉其實也不錯,伊利歐斯法雞可以各種地形殺

由於這個分段雙方實力和戰術上都不算高,控點圖就是純粹屬於12個人在一個圈裏面亂斗的節奏(毫不誇張)

狂鼠最喜歡就扎堆無腦丟滑稽還有陷阱和地雷基本上就是成噸輸出....

選擇路霸的理由同上,亂戰中鈎和左右鍵的攻擊都很容易打出輸出凱瑞隊友。

需要注意:

不管打什麼位置最好有兩手準備,以防被對手陣容或者對手個人針對你時候換人。 想自己凱瑞就多付出點努力,不要指望這個分段隊友來凱瑞你。 很多人都抱着我只練個XX就行了的想法,相信很多人5月進遊戲都會放棄這個念頭.......

專家-大師

這個分段來説,懂看陣容來選人和不懂選人會打成什麼局面的區別已經慢慢體現出來了....這個時候我已經不會像以前那樣無腦拿人...

敵我雙方選人出現雙坦克+雙輔助,或者雙輔助+單坦克,這種比較靠譜的陣容是很正常的事了

看地圖看隊友和對手的選擇來拿人會讓你打的更輕鬆,出門和對手交手一波基本上也能感覺的出來對手實力如何了,能針對軟肋去打就去針對

對對手仁慈就是對自己殘忍,不要猶豫...怎麼噁心怎麼針對怎麼來(當然前提還是要看整體局勢,不要無腦為了乾死某人不惜一切代價去選人殺他那叫打擊報復不叫針對)

我記得很清楚有一盤好萊塢對局,對手整體實力和我們差不多,但是對手有一個寡婦打得很不錯,我們隊友幾乎都是被這個狙威脅,我自己拿閃光和源也不太打的過他

好萊塢這圖後半段地圖閃光不太好對付寡婦..源説實話千山萬水過去沒隊友未必是寡婦對手,對手整體實力不算強,但是有那個寡婦壓制我們隊友他們一路推車進去

那個寡婦站位和大部隊有一點距離,我立刻就換成猩猩,走房頂下去直接電他,殺完就躲屋子吃血包堵着門殺了4-5次他換成麥克雷,這期間沒有狙的威脅我們隊友對手就沒有推進過一步

同樣也有其他類似的局,比如對手3猩猩或者複數的路霸打控點圖,我就換死神混在人羣就是3-4槍下去一個人頭。

這個分段就開始講地圖和陣容理解,無腦選人想帶節奏,往往是被對手抱團打死然後隊友不給力最終GG的局面

如果隊友實在不給力一點配合都沒有或者開始吵架,那麼祭出你最強的角色...然後盡人事聽天命...

大師-英雄

對於衝英雄來説,我奉勸一句...還是開黑去吧....沒有6黑,最好也要找個好基友輔助或者坦克,至少來個雙排或者3黑。

路人局你打輸出...就算你是神狙中的神狙..秀翻全場的閃光和源,只要對手是黑或者陣容完美(能打到這個分段的對遊戲和地圖的理解自然不在話下了..)

打個人英雄主義是死路一條。而且這個分段充斥着各種主播開黑隊,我大師3之前單排走到非常艱難,幾乎是2-3天打一個分段...

4衝5開始才開語音交流着打...勝率提升和對局面和節奏的掌控還是很明顯的。這個分段沒有連勝獎勵,想上去只能提高淨勝場。

其他方面來説,衝英雄是考驗英雄池的時候,舉一些栗子來説:用輸出位而言打控點圖死神和法雞是輸出首選,狂鼠説實話這個分段不如這2個英雄穩定,我打了這段時間來看

隊友也會喜歡看到你選死神或者法雞,選狂鼠別人也許會打字要求我換。

打進攻,打對面炮台或者壁壘最好能拿一手法雞或者你寡婦半藏夠6也可以拿,對手沒有拿炮塔壁壘,拿閃光源去衝擊陣型是不錯的

打防守舉例國王大道前半段打麥克雷,寡婦都不錯,最後半段工廠內通道戰也許對手開始換人你就該換人

我個人不會打寡婦,這國王大道圖通常就是進最後階段前拿麥克雷,最後通道戰我也許會換死神,

一個是因為有不錯位置給死神跳大斷對面節奏,二來有時候對面有寡婦死神可以上牆,麥克雷上不去。

(對點是不科學的,講實話水平差不多的話,沒事還是別拿麥克雷硬點寡婦),這些需要你有足夠的英雄池為前提

説了這麼多其實就是剛剛一句話!針對對手,合理換人,沒有最強的英雄只有最合理的選人

不是人人都是老幹部,不是人人都能6黑多黑,你是單排路人局或者雙排,想勝率高自己是多面手是必須的,同時清楚對手的軟肋在哪裏,什麼時候該優先殺誰,各司其職是必須的。