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《戰爭》簡評

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.79W

    首先得説,這遊戲的背景比較獨特,現代戰爭題材的即時戰略遊戲很少,説實話,我也是衝着陸戰隊,衝着伊拉克戰爭來下的。。。。。

《戰爭》簡評

    首先呢,畫面,畫面方面不算好,但也可以了,一般即時戰略遊戲擁有的效果它基本都用,包括熱流,這遊戲得説的是,在車輛爆炸後的煙霧和熱流做的比較不錯,物理損傷效果還不錯,M1坦克一炮可以把磚頭炸的亂飛,只是有些時候會令人匪夷所思,為什麼 T-55就很難造成建築物損壞。。。。。。

    遊戲是在大地圖上面選擇任務關卡開始任務,大地圖製作的比較精良,不時會有汽車,飛機,直升機過往,海上可以看到港口繁忙,還可以看到美國的航母,大地圖還可以操作筆記本電腦,看看陸戰隊的博客,上面一般每次任務之後都會發表一些主題性比較強的日誌

    遊戲擁有戰車部位損傷效果,但是在畫面上基本看不出,一般損害,小到履帶報廢,大到整個炮塔都失去作用,都可以修復(很強大),直至一些比較強的損壞後,車輛成員會自動撤出來(平時也可以),整編為步兵(戰鬥力低下),戰車會着火冒煙,但是當火自動熄滅後,戰車成員又可以重新進入戰車,並且修復,這點很奇特

    遊戲中,美軍步兵除了陸戰隊小隊外,還有遊騎兵(衣服穿的很奇怪,身穿老式的叢林BDU,但是頭戴了一頂沙漠迷彩的頭盔),反坦克小組,工兵,狙擊手(可以召喚A-10進行地面攻擊)等等,裝備也是美軍現役的,遊戲中,步兵的士氣值(也就是 HP)平常是綠色,而損失人後,會黑掉一段,被敵人攻擊到,火力壓制後,綠色會減少,然後會出現黃色,如果在不撤退,就會又有士兵掛掉,只要不接戰,士氣就會慢慢恢復,遊戲中所有的人員裝備都有武器彈藥限制,載具還有裝甲值和油料限制,油料補給可以找到,但是彈藥補給就少的離譜了。。。。。

    遊戲對伊拉克軍隊的考證不是很嚴謹,多半時候都像反美武裝一樣,車輛大多為皮卡加雨蓬和機槍塔,更有復仇者系統的平民版(就是皮卡後面裝了一具悍馬車上用的復仇者,居然可以打坦克,直升機也一樣打,薩達姆果然很牛X),坦克和裝甲車讓人匪夷所思,T-55,T-72,BMP-2,BMP-3,BTR-80,有這些不奇怪,奇怪的是為什麼他們還擁有勒克萊爾MK2還有黃鼠狼-2型步兵戰車,甚至第3關居然還有M1坦克和裝着TOW反坦克導彈和悍馬,讓人摸不着頭腦,敵人步兵大多數都是穿着阿拉伯長袍的民兵,有一些伊拉克正規軍,但是比較少

    從上面看起來,這遊戲素質還行,總的來説,還可以玩玩

    但是,遊戲最重要的一個問題,也是所有即時戰略遊戲最重要的問題,就是平衡性,這遊戲的平衡性很差,交戰距離太近了,發現敵人的距離也是近的離譜,等你靠近某棟建築物發現敵人的時候,敵人已經開始對你扔手雷了,然後,你的戰車,不管什麼,只要一露面,你就發現四面八方不知名的地方射出標槍,RPG等等,最BT的是,你的反坦克小隊能夠攜帶4枚標槍導彈,打完就沒了,但是敵人的標槍似乎是無限彈藥的,只要你的東西還在,他就會一直射,而且標槍的射程遠的離譜,到你的戰車爆掉為止,我玩第5關的時候,已經不知道罵了多少髒話了,我的M1剛一露頭,就被4枚標槍和幾枚RPG報廢,唉,讓人瘋狂,簡直人手一支標槍,而步兵的攻擊速度之慢,就是半自動,一槍一槍打,對敵人無法造成有效的火力壓制,更別説清除敵人了,唉

    總體來説,遊戲還算行,實在沒遊戲玩的時候,可以下一個打磨時間