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彈頭》簡評|《孤島危機

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.21W

這次重點改善了原版孤島多人模式很多反映比較多的問題. 首先就是隱身模式,很多人抱怨隱身模式比不隱身更容易暴露,因為有噪音而且視覺效果非常明顯,躲在黑暗裏真是比不隱身還明顯多了. 現在隱身模式基本看不見的,隨便找一個角落隱身,經常可以看見敵人從你面前走過完全察覺不到....  新的隱身模式還是有噪音,還是會折射,但是沒有藍色發光的電火花效果了.

《孤島危機:彈頭》簡評

搶佔設施給的點數增加, 打爆敵人載具得分(即使是空的),可以鎖載具. Mesa地圖在實驗室那裏多加了一個出生點,戰鬥更加激烈.

剛才打Mesa充分發揮個人英雄主意,深入敵後搶電站以後死守,而我僅有一把榴彈發射器和5顆榴彈. 在如此情況下(流彈槍大概是最強的了...500一個...)外面還有一部裝甲車在守株待兔等我出去. 我無奈只好死守. 最後殺敵12人(炸死別人以後拿槍),我方被核彈轟死了.....

多人版開DX9的話優化很好,我這個是部分VH部分H(Shader VH). 平均也起碼40以上, 像這種地方死守基本都60FPS鎖死.